上篇文章说到打野与中路的职责,今天侧重说一说对抗路以及射手路的职责,毕竟这两条分路也是十分重要的,分别处于王者峡谷的两端,算得上是“边境”,两路虽然看着相似,但是其中的职责却有着很大的变化,不可同日而语,现在就让我们一起来了解一下,这两路的职责究竟是什么,当在一场战斗占据着两分路之后,能够和必须做些什么。

首先就是对抗路,对抗路可谓是千百万化,笼统的说,对抗路有着三种类型的英雄,一类是坦克战士,二类是线霸,前面两种往往需要支援,该边路若是在队友有意识,有操作的配合之下,打出了优势,在战斗之后的几分钟内,线权其实是可以交于打野的,当然也不是一味地全部给打野吃,因为在获得支援之后,打出优势之后,保不准对面会来抓一波,打开他们的优势,自身也需要有一定的兵线经济来支持自己。

现如今的版本,可以说是野核的天下,前期虽然提供的伤害并不是特别高,但是他们也是能够快速发育起来,这样的打法是对全队有着好处的,可以说是百利而无一害。

坦克与战士往往都是相辅相成的,可以说坦克承伤,充当前排打控制一类,而战士会拥有一定的伤害,可以在一定程度上起到击杀后排的作用,亦或者成为第三类惩戒流英雄,去掠夺地方野区,对敌方打野进行压制,抑制住敌方打野的发育速度。

对抗路也是有禁忌存在,由于是战局的“边境”,一定不能不管兵线,任由兵线入侵,容易遭到偷塔,也绝不可盲目的支援,不清楚地方的位置,而盲目。

ADC射手的职责又是如何呢?说实在话,射手的定位非常简单,打伤害以及推塔,处于核心输出位置,因为这游戏是推塔游戏,二者打出伤害打出,更容易推塔,二者合二为一,让射手位成为了极其重要的一环。

此位置并不会像其他的位置分路,需要知道很多的打法思维,着重考虑两点问题,如何推塔以及如何打出伤害,而支持这两项的支柱便是经济,所以射手的分路,兵线的经济是最高,占据射手位之后,一定要想尽办法打钱,合理的打钱,没有钱,没有装备,没有成形为良好的输出机器,啥都干不了,前排A不动,点塔没伤害,打不出线上优势,就相当于废了这一分路。

往简单的说,没有团战打,没有塔可以安全的推,那就做好安心发育,当自身发育起来才是王道。

禁忌则是不要一个人带线,射手毕竟是脆皮,谁都能啥,没有起来之前,是个英雄都能轻松绞杀,不能没有视野的情况下而盲目走河道,也绝对不可以不推塔,有机会一定要推塔,不可以在BUFF上停留太多时间,除非是极其依赖buff的英雄,在打法上不可以过激,也不能不敢输出,有辅助放心输出,说到这里,便是五位置中权衡之最——辅助。

辅助作为不存在任何分路,也存在于任何分路的位置,非常特殊,也有很多的人并不知道如何去辅助队友,该位置会着重出一篇文章详细说明,因为有很多可以打野,可以C,但就是不知道如何辅助队友,需要注意的地方很多,需要了解的也很多,后续的文章将会重点讲述辅助位,敬请期待吧!

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