一款好游戏拿奖很正常。

但靠一个概念宣传片就拿奖的游戏你见过吗?

提到hello games你可能想不起来是谁

但我说无人深空你可能就不困了。

一个光靠概念宣传片就成为索尼亲儿子的游戏。

一款被定义为里程碑的游戏。

一款不到3个小时就成为网友骂娘的游戏。

在经历了赛博朋克的闹戏后

我们好像都忘了,2016年的无人深空的闹戏被称为游戏史上最大的骗局。

在媒体的炒作、索尼利用大无止境的宇宙、小型工作室、PS4开发等标签宣发增加热度,一时间所有人都认为这款浩瀚宇宙可以成为行业新的标杆。希望有多大,落差就有多明显。游戏真正上线的那一天,hello games不到3个小时就成为了人人喊打的过街老鼠,面对网友的退钱、投诉。从神明到落差他们在业内变得声名狼藉。

之后索尼迅速甩锅,只字不提发售前吹牛的事情,老实说,无人深空能有今天的,我们都有责任。

如果这种事情放在国内大厂手上,顶多就是发一公告道歉摆烂,回炉重做?想都别想。

另外据传闻,游戏上线后因为实在太烂,公司还收到过来自玩家的刀片,部分极端的玩家甚至打过检举电话投诉。

祸不单行,最可怕的事情远远不止这些。早年有人传出,他们的办公地点还被洪水淹了,游戏数据全毁了。

资金匮乏、团队分崩离析、面对网友的口诛笔伐,开发团队并没有做出任何回应,以至于很多玩家都觉得,团队应该是解散了。

但hello games并不这么想,无人深空也没有被他们放弃。

制作组通过各种渠道继续与玩家保持必要的联系,对游戏进行完善,力图挽回口碑。三个月后游戏推出了比本体还大的补丁.

去年制作组就发布了两个免费升级档,其中一个升级档添加了大型基地建造模式,太空运输船以及富有挑战性的生存模式另一个为游戏更新了大量的载具,武器和太空船。

制作组也在用户交互、优化等方面做出很多的改善,包括添加更多的材料和零件,修复大量的BUG等。

开发者对游戏不离不弃的态度,这款游戏的评价早已从曾经的褒贬不一,变成了30天内特别好评。

回到今天,我们再去回顾这款游戏,hello games在这5年时间里,犹如一个做错事情的孩子。默默弥补曾经的错误,玩家也接受了他的改变。

5年前他们被称为骗子现在看来不过是一群有梦想但能力还不够的少年。

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