今天要给大家一起来讲讲《狙击手:幽灵战士契约2》这款游戏,这是一款中东背景下的现代战争战术类射击游戏,作为《狙击手:幽灵战士契约》的续作,传承前作对于狙击手的设定,用枪手,射击能手,老兵狙击手和致命射手四种难度,不同的辅助瞄准以及抬头显示器等等来进行区分,让玩家体验高度写实的狙击射击体验。

说起来这已经是已经是《狙击手系列》的第五部作品,刚开始的新手教程对我来说有种熟悉感,画面表现十分不错,因为对于自己过度自信,所以我一上来就选择了致命射手模式,这个模式狙击枪不会显示敌人距离,也没有红点辅助瞄准。

玩家除了在最基础的敌人距离以及风速等进行判断,还要注意自己瞄准时的呼吸和心跳等等。我不是一个好狙击手,打移动靶的时候总是差一点,还是被敌人一击必杀的命,最后还是老实用了跟第一部一样的射击能手模式,能省去很多步骤,比如用望远镜观察距离之类的。

因为在玩前作的时候是950显卡,和目前的3060相差颇大,硬件对于游戏的物理细节,沙尘和烟雾等颗粒密度包括后处理和着色都有加持,在这样的前提下,本作展现出了一个逼真的美丽世界,第一人称的视角下,沙土山石,摇曳的草丛,沙漠上烟气等等都有着很好的渲染表现。

对于人物建模也有了显著的提升,并且因为是开放式地图,玩家会掉下山崖或者把尸体扔下山崖,偏离任务点需要尽快返回,对于不小心掉下去上不来的,还可以用地图的快速移动返回一开始的起点,自然,电影式的镜头特写依然存在,玩家完全可以欣赏子弹射出式美妙的轨迹和击穿敌人时的伤口血迹表现。

本作对于狙击枪的运用更加高于潜行暗杀,依然是类似契约式的线性任务流程,随着玩家进程,指挥中心会给一定的信息帮助,比如我们的目标会进行一场交易,幸运的话可以一箭双雕,十分接地气,我们可以运用各种方式来完成我们的契约任务和支线,熟练的掌握不同的狙击枪,以及升级解锁自己的配备,当然,穿甲弹和诱饵弹等特殊子弹也是制胜的关键之一。

体验

本作刚开始就用十分优秀的配音和中文字幕讲述了一名代号渡鸦的狙击手这次的契约任务,优秀的英文配音和中文翻译,当呼吸和心跳和周围的环境声响起,紧张感随之而来,可以说音效也十分逼真,拥有很深的代入感。

从一开始的望远镜标记敌人,到特定的时机控制开火,不同的难度下击杀敌人的难度也不一样,而辅助的炮塔,无人机等等都有着不同的作用,不得不说,本作的潜行玩法依然是我的心头好,隐藏在草丛中,从背后近距离击杀,运用手枪、步枪,搜索敌人尸体和搬运尸体隐藏,逼问军官或者搜索军官尸体获得情报等等,前作优秀的元素本作都有继承。

并且玩家需要制定良好的策略,比如一开始要一箭双雕的任务,我们可以通过望远镜确认大门控制器,保险丝盒还有高爆弹所在的位置,利用这些来完成,不过一旦开枪可能就会被发现,上车直接跑的那个目标是真的很难打,不过,失败是成功之母,也许我们可以换一种方式。

在设置里面可以关闭血,最终完成契约和支线等等根据最终完成的挑战等获得奖励,解锁购买新的武器配件甚至研究解锁人物技能,各种各样的狙击枪总有一个适合你的,不过移动靶真的好难。

本作有着更加精致的场景画面,光影效果以及音效渲染了极好的游戏氛围,第一人称的视角代入感十足,而对于狙击枪射击更加有难度,风向,距离等等一系列的因素可能会让人重复挑战同一个任务许久,自动保存的设定十分友好。

结语:

契约形式的任务流程让主人公化身一名狙击刺客,近距离击倒的动态效果十分帅气,敌人的AI也比较智能,而隐藏尸体和搜索尸体等等的潜行玩法依然很出色,狙击任务会有特定的区域限制,玩家可以通过安装消音器来降低被发现的概率,并且可以利用场景中的各种设施来造成意外等其他方式,适合重复挑战,十分推荐。

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