幻世·海瑟薇
17年年末进阶的老牌精灵王了,作为17年的精灵王,其种族值多少已经有些落伍了,但是和火王一样,海瑟薇凭借优异的机制放到21年的今天依旧有不错的强度,独特的机制让海瑟薇经常能在一些新套路中作为主力发挥,19年上线的墨影给海瑟薇提供了海墨妖公式这一思路。
海瑟薇锁血后切墨影阻止对手开属性再中切妖皇进行斩杀,虽然原理听起来很简单,实际上是一个非常吃预判的操作,中间还要混搭混地这类进一步削血线的精灵;20年上线的乌拉再一次给海瑟薇提供了乌拉接海瑟薇的新思路。
乌拉BUFF能给海瑟薇提供一个高粉伤,叠加海瑟薇本身的粉伤,中切海瑟薇迅速斩杀形成了一种新套路,当然这也是目前海瑟薇最常见的一个套路,而最近乌拉大部分玩家都白嫖到了,海瑟薇之后的上场率也许会有所提升。
当然这套思路虽然好用,在现在的分奴环境下也不是绝对强势的,尤其是在竞技环境下,乌拉海瑟薇的套路面对盔类精灵难以发挥,精灵开出盔后拿到回合差就不好被斩杀了,很容易帮助盔类精灵成型。
此外21年的神罗独有的裂痕机制也让海瑟薇不能顺利的进行成型推队,不过相比大部分的冷门来说,海瑟薇的环境已经算是不错的了,面对分奴至少有一定的反抗之力。
红莲之誓·安卡
21年五一主打精灵,这个精灵当时确实让很多玩家期待,毕竟之前同为星系守护者的岚妈强度相当不错,同为守护者的安卡强度必然不会太低,结果上线的安卡虽然强度并不低,但是能明显看出来是削了强度的,强化没有绑定吸血反而绑定了一个回血,这种机制明显不是750应该有的。
当然安卡本身的优势在于个人的优异干扰能力,魂印绑定魂断让安卡拥有很高的干扰能力,而被消强控场也让安卡拥有更高的抗干扰能力有效防止常索中切上场;目前安卡环境的定位是站桩输出,依靠本身的魂印防消强和断回合能大胆开强化输出让对手敢消强就被控。
当然面对元神这类免断免控加封属的精灵,安卡是很难发挥的,基本打不过;此外目前安卡的环境和海瑟薇一样很怕带盔类的精灵,不过安卡能适应很多套装,总体能力是不错。
灾厄女神潘多拉
潘希在19年是著名的笑傲姐妹花,作为突进的能力非常强力,是当时笑傲分奴和脚本最常见的精灵,尤其是脚本,第五无脑突突非常爽,同时潘多拉还不惧机盖。潘多拉是典型的红粉兼具型的精灵,首先高体先制给了她极强的机动性。
其次魂印弱化配合高体增伤给了她极高的红伤,最后第五根据弱化带上的480固伤与未击败吸血又给了她极高的粉伤,种种原因造就了潘多拉极强的输出。所以潘也从2017年强到今天,机制在那里摆着。
但而为何潘多拉被环境淘汰了呢?主要是因为元神的上线,进一步压制了潘多拉的环境,本身索对其已经有很大的压制作用,加上无脑年费的典型元神,导致潘多拉目前的巅峰环境目前很差。
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