三国杀移动版火爆的神郭嘉设计大赛终于结束,二十位作品入围。这些设计乍一看:个个都是小作文;仔细一数:技能字数少则一百,多则半千。很好,张琪瑛蒲元后继有人,神甘宁大概率不再是字数最多的神将。

1号选手,慧识帮别人觉醒的思路不错,孙笨文鸟狂喜,陆抗吴庞统哭晕,当然也可以帮自己觉醒,天翊自身的触发难度还是很高的,可玩性不错,契合度拉跨。2号选手,契合度更拉,凭什么郭嘉能用八卦?早终听起来应该是负面技才对。

3号选手,想把字数搞长果然要引入标记。契合感和画面感有了,然而脑杀有点弱,似乎还不如程昱。4号选手,终于有人设计负面技了,SP戏志才的强度有点偏高,不过设计还算正经,就是不知道“共难”有什么典故依据。

5号选手,蚌埠住了,猜猜看和赋闲有什么关系?奇佐不限制张数完虐郝昭,怕是和刘备刘协曹叡要滚雪球。6号选手,终于来了个小清新的设计,然而这强度不敢恭维,猜错的负收益有点难受,果然武将一寸长一寸强吗?

7号选手,虽有陈宫、曹植、曹婴缝合之嫌,但思路可以。祭酒献策联动无损摸牌,郭嘉失去了卖血的灵魂,get到了屯牌流锦囊的灵魂。8号选手,英怀和逝才都是为论战做准备,技能联动比较僵硬,而且锁定技里夹着非锁定技。

9号选手,有点胆子,时隔7年,老朱然的“终止”词条再次现世,这次会造成0血周泰的bug吗?拿命偷黑牌的SP刘禅,有点意思。10号选手,佐盖子佐神赵,唯独不佐曹操,体力变化这个词条有点意思,不怕春哥了。

11号选手,直接变菜刀,短命怎么又成正面技了?互换血量也太大胆了吧,随便取消别人的酒,你是酒神吗?虽然牌堆里也就五张酒。12号选手,两技能都能写这么多,类似小游戏的推算,可以,这很手杀,不管是buff还是debuff都看起来好凌乱。

13号选手,描述相当不规范,能说出谋首这种话,要么是郭嘉铁粉,要么是自卖自夸,猜猜看无脑选死人就好。14号选手,率土之滨玩家也来凑热闹了,继荀攸十二奇“笨”之后又来个四大奇“笨”,限制了次数不能打出张让的强度。

15号选手,据说成真率最高,卒击反向伏骑,缓争高配离间,算略完虐智迟。三技能之间联动性不高,无论是强度还是创新度都不惊艳。16号选手,先知明显有怠宴的影子,既然是锁定技还用“可以”这样的字眼,这描述真是一言难尽。

17号选手,主动技是什么鬼,憨逗的理解除锁定技外的所有技能。先知没有再生手段,真是太弱了,除非他把回合开始写成了游戏开始。18号选手,四技能都来了,目前还没有这么大牌的神,三个限定技可还行?

19号选手的身份预判有点创意却没说时机,20号选手的究极小论文懒得解说了。这年头没个上百的字数都没脸说自己是三国杀武将了。没看到什么惊艳的设计真是令人失望,你希望这20位神郭嘉里的哪一个上线手杀?

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