哈喽,大家好,我是拾柒。

导读:

拾柒在逛论坛的时候,就有个小伙伴发帖吐槽。他是1.2版本入坑的,对于这游戏一直都是保持“佛系”的态度,攒了几个月的原石,看着万叶风评还不错,小氪了一点,抽到了2命万叶。

不过,他抽到了万叶之后,就立马去刷风本,用了十多个树脂,却一个元素精通的圣遗物都没有刷出来。最后破防,直接删游戏。觉得一个刷刷的游戏,没有什么意思。当然,发帖之后,玩家也纷纷在评论区对他进行了一番“友好”的“教育”。

养成角色需要耐心

众所周知,原神是一款养成游戏。那么,这就意味着这玩意就是那种“心急吃不了热豆腐”的游戏。越是着急让自己的角色速成,那么,就等同于你中了策划的下怀。你就得氪金来加快自己的养成速度。

不管是之前的崩坏3,还是现在的原神,拾柒一直都提倡大家的是慢慢玩。这种养成游戏,不管是角色,还是圣遗物,该有的时候总是会有的,只要你玩的时间够长,米哈游想办法都会“塞”给你。毕竟,崩坏3有句话叫作“早抽早享受,晚抽直接白给”,就是这个道理。

圣遗物属性多且复杂

关于圣遗物,我想每个玩家身上所带的圣遗物属性都会有很大的差距。即便主词条的圣遗物属性一模一样,当看副词条的时候,其实差距还是会很大。原因是,主词条可能是固定几个属性,不过,副词条的3个位置刷新出来之后的词条可能就千差万别了。

圣遗物,除了生之花、死之羽的主词条是固定生命值和攻击力的词条之外,理之冠、时之沙、空之杯的属性都是随机刷新的。而圣遗物的属性就有十多种,在刷取的时候,肯定是大几率刷不到自己想要的圣遗物。毕竟期望圣遗物和实际刷到的圣遗物会有很大差异。所以,一般情况,玩家都是讲的“期望值”。

什么是圣遗物期望值?

关于圣遗物的期望值,拾柒是这样理解的。由于每个玩家刷出来的圣遗物词条都是不一样的。而在区分一个角色是否毕业,都会为其设定一个期望属性作为参数。想要毕业这个角色,那么,角色属性就要达到一个值。

有的玩家运气好,可能两三个圣遗物的副词条想加就达到期望值。但是有的“非酋”小伙伴,可能用几个月的时间才能凑齐一套勉强能用的圣遗物。所以,玩家之间都不会说固定圣遗物属性是什么,一般都是说圣遗物的期望值。不过期望值也只是人定的数值而已。

游戏嘛,开心才是重要的

看完了这个帖子,我真的感受到了,如果对一件事情极其在乎的时候,便会迷失心智,忘记初衷,咱们玩游戏就是为了快乐。原神本来就是一款单机游戏,你越着急强化自己的队伍,那么你就越容易走进“死胡同”。有句话说得好“得不到的总是在骚动”,当你真正的得到之后,也就那样。

你打百万、千万伤害,也只是你自己看得到而已。毕竟,对于原神这种游戏来说,你想要展示伤害,还得去别人的世界。然而,又有多少人愿意让你去他的世界“耀武扬威”呢?所以,玩游戏嘛,开心才是最重要的。只要把原神当休闲游戏玩,那么就不会破防了。

最后总结

还是那句话,原神是一款“休闲”的开放世界游戏,不管是角色,还是圣遗物,都具有随机性。咱们能够做的也只有忽略随机性,佛系游戏,能来就来,不来就拉到。毕竟常规圣遗物,基本都能够满足咱们的日常需要了,真的没有必要追求极致期望的圣遗物。即便是追求,也不是着急能来的。

我是拾柒,一个勤奋的日更作者,关注我,了解更多游戏背后的趣事。

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