哈喽,大家好!欢迎大家收看,不肝不游戏!我是疯子~

上半年的第一个新英雄是蛮血的,下半年的第一个新英雄又是蛮血的。今年真的是蛮血年吗?而狂鼠成了上半年新英雄的牌面,那疯狐塔丽是否也是一张优化卡呢?

必杀技:狂暴之焰

塔丽进入狂暴状态,持续14秒。期间能量恢复速度下降40%,提升自身40%攻击力与60点急速,并强化其他技能。在狂暴状态下不能再次使用必杀技,且结束时会进入短暂的力竭状态不能行动。

疯子评价:贯穿塔丽整个技能体系的核心,直接影响了所有技能的数值与收益。上个这么吃大招的英雄,疯子可是被喷惨了,这次话少一点看技能吧。

焚血爆焰

消耗自身15%当前生命值,对目标造成240%攻击力的范围伤害,并附加消耗生命值1.5倍的伤害。狂暴状态下伤害提升至300%攻击力,且攻击范围提升。

疯子评价:常规状态下的伤害数值比较可观,大招BUFF强化后可以作为一个小爆发技能。第二段伤害基于自身生命值22.5%的伤害。

火流星

连续发出3枚火流星攻击敌人,每枚造成190%攻击力的伤害,狂暴状态下会额外击退并眩晕敌人。

疯子评价:常规状态伤害数值可以,大招BUFF强化增加控制效果。疯狐试用时,技能循环还是不错的。

狂怒禁咒

战斗开始时,塔丽消耗35%当前生命值释放禁咒强化自身,根据自身生命值比例,塔丽获得20%至50%伤害减免和10至30点吸血等级。禁咒会随着塔丽生命值降低而增强,在生命值低于40%时获得最大提升。狂暴状态下,巫师自身生命值比例,总是获得最大提升。最多获得60%伤害减免和40点吸血等级。

疯子评价:以35%生命值为代价,获得强力BUFF,虽然会有数值的浮动,但更加吃大招的强化。

专属-猩红宝石

吞噬之火:对生命值比例高于自己的敌人造成伤害提升20%

+10:对生命值比例高于自己的敌人造成伤害提升30%+20:自身生命值比例低于50%时,免疫控制效果+30:狂暴状态下,无视敌人生命值比例,对敌人造成的伤害提升。

疯子评价:有一个跟大招BUFF挂钩的技能,加上四技能的效果,专属30的塔丽开大就有60%免伤、40点吸血、30%的增伤还有免控。这样的法坦放在前排应该能抗住伤害的同时,也能制造出不错的伤害。

家具-烈焰之怒

3件:每次进入狂暴状态,提升其他非召唤物队友20%攻击力与20点急速,持续7秒。9件:狂暴状态下,塔丽受到致死伤害时,将保留最低的生命值并延缓死亡。触发后塔丽的生命值将不再能变化,并会在狂暴状态结束时立即死亡。

疯子评价:再次跟大招BUFF挂钩的技能,3红提升了塔丽的辅助能力,9红加持了塔丽的保命能力。

整体评价

我们从两个方面来看塔丽这个英雄。先看大家最关心的伤害能力,塔丽是属于短频高爆发小技能伤害,二技能是主要的输出手段。而且,塔丽虽然拥有像火狐一样的法坦特质,但不一样的是,塔丽是远程法师,完全可以放在后排。加上大招、专属技能的伤害提升,可以作为一个后排的输出位,同时也并不怕各种切后,自身也拥有保命的能力。

那作为法坦呢,塔丽对于大招的依赖就更大了,只有开了大才能获得60%的免伤。而且,四技能开场削35%的生命值,塔丽放在前排很有可能还没开出大,就直接暴毙。毕竟所有的增伤、免伤、免控、保命的前提都是在开大之后才能生效的。

所以,幻想把塔丽当法坦使用的小伙伴,可能就失望了,因为塔丽她只是一个合格的后排法师C。但真说塔丽是否需要练呢?可能还真不需要,除了伤害之外,塔丽能提供的其他效果有限,唯一亮眼的只有3红效果。另外 PVE比较重要的控制,虽然有但不如狂鼠那样强力稳定。

以上,就是疯子对疯狐塔丽的个人理解,没错就是云,大家也一起云一云吧!

我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜~

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