前言:在王者荣耀中,最新期的体验服更新动向中,针对野区、峡谷、马可进行了调整,其中处于绝对超标的镜澜实行降温改动,只不过这次数值削弱的幅度有待定夺,毕竟直接对半砍确实会对英雄强度降低不少,而马可1技能自从改版至今,高玩对其装备的调整就在持续进行,本次算是官宣的新的思路答案,攻速流即将再度成为英雄核心!

首先来看峡谷方面的调整,当李白、貂蝉、杨玉环等英雄参与主宰团战时,经常会出现“不可选中错误展示”的情况出现,简单来说就是李白的3技能释放后一瞬间,主宰释放了范围击飞技能,李白的3技能无法选中期间会被直接起飞,大招也会因此被打断,而此次对峡谷中主宰的优化则修复了该问题,下次正式服将同步修复,高玩们可以放心连招了。

野王的降温

其次,野区中镜和澜非ban必选的超标现状,其实已经在KPL上持续很久了,澜的卡刀虽然迎来修复,但受制于不错的技能基础数值和霸体大招开团,英雄强度依然能维持在T0.5,不过作为削弱前KPL的首选野王之一,澜本次调整对比镜而言要“幸运”不少,仅是下调了大招的爆发伤害而已,其核心的转线、开团、回血并没有被调整。

只不过本命镜就有些难受了,1/2技能的伤害数值不但对半削弱,作为补强的方式却是下调了各技能的CD,要知道的一点是镜的刷野速度并不吃技能CD,仅靠五秒一个的被动就能做到等同裴擒虎的刷野速度,因此可以说综合来看镜这波属于纯降温,并且对半削弱的“威力”应该都有了解,新版马可至今还处于每天胜率降低的窘境,镜大概率会回调一部分削弱的数值。

马可波罗出装敲定

而继上一次降低被动层数后,马可又一次迎来了新的调整:改变被动攻速阈值档位,由原来的三档改为0%、80%、130%、180%四档,并且1/3技能的输出频率进行了适应调整,字面意义上看马可仅是增幅了前期的作战能力,但综合前几次的调整思路比较,却能直接敲定新马可的出装思路:舍弃暴击穿透,延续攻速半肉。

现版本马可优缺点很明显,英雄灵活程度毋庸置疑的独一档,真伤暴击的输出也十分爆表,但想打出被动没有肉装提升容错率不说,大招进场马可没有免伤直接融化,而本次改动新增180%的攻速档位,出装可以直接23%铭文+攻速鞋+末世+影刃+无尽,触发暴击后11级攻速直接达到180%,单次1技能11颗子弹足够打出真伤状态了。

也就是说新马可不需要破晓的穿甲,也不需要双无尽的暴击伤害,只要1把无尽1个影刃,就可以体验到1100的白色真伤爆表输出,甚至多余的两个装备格子还可以补足防御装,对比老版的法球马可而言,只是需要提升1技能的命中率而已,顶端局的马可要回来了!

可达鸭观点总结:

其实归根结底,空有灵活但输出不足的情况就是马可有“鸡肋感”的关键,因此想推行“全明星计划”的进行,除了回调法球效果外,就是在被动真伤上进行改动,本次新增攻速档位算是不错的思路,算上辅助装即便是敌方有不祥后期也能稳住180%的输出频率,你觉得本次马可的调整方式如何呢?镜澜的调整是否有些多余,镜的技能数值又是否需要回调呢?

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