在皇室战争的夏季更新中,官方对已经冷门了很多年的烈焰精灵进行了重做。没有改变它本身的玩法,只是增加了血量,伤害和范围,并且从三只变成一只,两费变成了一费。同步成了其他三只精灵一样的标准,但是作用和它们不同,只有范围伤害,那么重做后的烈焰精灵强度怎么样呢?是否实用?经过近一个月的体验,闲人给大家全面分析一下新版的烈焰精灵。

烈焰精灵

首先看出场率,重做后的烈焰精灵出场率肯定是超过老版的。作为一张一费的卡牌,无论是过卡还是百搭性都肯定比以前要强。虽然降低成了一费但是还是基本可以处理一样的卡牌,可以说现在的烈焰精灵除了不可以秒苍蝇海了之外,各个方面都是比以前两费玩起来更好用。

甚至是可以一费无伤解三费哥布林飞桶,飞龙游侠等伤害低一点的远程一下都秒不到还是能被碰到。重做后的范围伤害更是和滚筒的伤害接近,可以用少一费的烈焰精灵来一定程度上代替滚筒的大部分功能。而如果你仔细看,其实烈焰精灵现在的对塔伤害是比同级的火球还要高的,几乎和火球同样范围,作用也都是一样,而一费的烈焰精灵对塔伤害比火球还要高,火球不要面子的吗?

烈焰精灵

以上优点可以充分的证明烈焰精灵这张一费卡现在的作用。像其他精灵卡牌一样拉扯对手,虽然缺控制但是伤害很可观。过卡磨塔,效果和炸弹人都差不多了。还能当法术防守!这样全能只要一费的卡牌还不强?

那么这个版本烈焰精灵适合什么卡组呢?

首先基本特性不变,配合精锐王子这种快速冲锋的单体卡牌后面跟一个烈焰往往比滚木小电更直接。而且现在范围更远了,配合进攻成本特别低。

其次还可以用烈焰精灵来补充卡组里缺少的aoe,一些没有飞龙,火球的卡组里往往就缺这么一张卡。甚至是在小费卡组中用烈焰精灵代替滚木,滚筒的位置,更好更快的过卡,更灵活。

全球第一烈焰精灵卡组

你觉得重做后的烈焰精灵怎么样?你还有有什么适合新版烈焰精灵的卡组吗?欢迎评论区和大家分享交流!

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