“碧海潮生龙影现,石岸萧落一曲长”大家好!我是远征老萌新:游戏宅。
众所周知,《剑与远征》是知名游戏制作公司莉莉丝旗下的一款卡牌手游,其玩法较为简单流程比较单一,主要以挂机收益、推图打怪为主,在模式上也比较趋向于单机和佛系,是一款真正意义上的“养老游戏”。
当此时的大家听到“单机、养老”这两个词语的时候,第一印象是否会将其与“自娱自乐”联系到一起?如果这款游戏真如老宅所说的那样,貌似应该和“氪金”扯不上什么关系吧?难道真有人会为了缩短游戏流程而去花费大量现金吗?
结果是肯定的!而且在《剑与远征》中的“氪佬”着实不少,那些动辄标价648的礼包老宅虽无力消费,可“土豪”们却能轻松办到,果然强者的世界我们当真不懂。但此时问题又来了:不“氪金”在游戏中就无法得到优质的体验吗?
当然也并非如此,由于《剑与远征》采用的是章节推图方式,固定资源发放模式,这就导致这一种现象,那就是越早加入到游戏中的玩家则优势越明显。所以在当前的游戏领域中,只要老玩家规划得当,不去刻意追求PVP,那么就算是“一毛不拔”的0氪,也能栖身高阶章节。因此老宅认为,《剑与远征》应该是一款0氪和氪金(微氪、小氪)玩家之间差距最小的游戏。
当然仅靠老宅个人嘚吧嘚,可能并没有多少说服力,可若老宅能举例说明这款游戏的策划有多么照顾“0氪”玩家的时候,大家是否会感到惊讶呢?
事情的缘由
近期的《剑与远征》版本推送信息,想必大家都收到了吧?作为以1.67版本为主题的更新,其内容除了新蛮血英雄上线和对应的试炼之地副本之外,各种BUG的修复,才是隐藏其中的重要“核心”!而这个版本也将终结一些非常规的事情,譬如9红凤凰效果不会触发,以及在某些情况下双方等级相差过大,而出现的伤害异常等问题。
或许此时会有玩家产生疑问:9红凤凰的“灼日”不会触发,大家已经从字面上了解了意思,那么等级相差过大导致的伤害异常又是怎么一回事呢?
极限推图出现严重BUG
在《剑与远征》这款手游中,主线推图是所有玩家都需要面对的首要任务,但即使是相同的目的也会有不同的应对方式,譬如对于较为佛系的玩家来说,待英雄的练度上来了,等级够高了,再去轻松的推几章。而对于一些比较喜欢追求极限的玩家来说那就不一样了,只要不卡战力就拼命的RE,直到真正的极限。所以也正是有这些“牛人”的存在,才会在论坛中出现氪佬被0氪“骑脸”的矛盾产生。那么这种矛盾的始作俑者真的是玩家吗?
并非如此,因为问题的最终答案就在1.67版本中,被莉莉丝官方给解开了。
按照正常的游戏流程,此时的大多数玩家基本都处于多倍战力或者是跨战力推图中,所以敌我双方的等级不可能维持在同一起跑线上,而这种玩家弱电脑强的现状,唯有通过阵容、神器、专属、练度等方式来弥补。但如果老宅说:当敌我双方的等级相差200级以上的时候,就会触发50%免伤的BUFF,大家会相信吗?
如果放在以前老宅肯定不信,可是当看到越来越多的“RE狂人”和论坛中的玩家举例说明的时候,我这下真的信了。原来0氪玩家能够在主线上赶超部分氪佬的问题,出在官方的这个BUG上。
对于像老宅这种不喜欢极限推图的玩法来说,这个BUG影响并不大,只是有些“作业”抄起来确实有心无力罢了。可对于很多热衷于极限推图的玩家来说,这就是矛盾的起点了。“为何我氪了这么多居然和0氪推图差不多?”这个问题的答案,就随着1200钻的发放,彻底画上句号吧。
好了,以上就是本期的《剑与远征》极限推图出现严重BUG,官方发放1200钻,让众人失忆。若您喜欢的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连)。如果文中有何不对之处,也请留言告知,听取小伙伴们的意见也是老宅创作的源泉,诸位少侠咱们下期再见。
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