写在前面
1.因水平有限,如有疏漏,请多多包涵;仅想分析一点自己的心得;如果有人看,后期会补和打野的gif。
2.意识层面,要对对面的基本定向,技能,召唤师技能cd大致清楚;
3.操作层面,太乙大招时机的把握需要多练,尤其面对高爆发英雄要打提前量;2技能的舔太乙会有一定的僵直,也需要预判对面的走位;
4.节奏层面,与射手多打防守反击;与打野需要以兵线为依据,蹲人或反蹲,不要浪费时间做无意义的蹲人;
5.心理建设层面,前50把可能会输的很惨,不过越往后打胜率会越高。
6.最后祝顺利。
一、个人介绍
30+的老年选手,S22赛季巅峰赛2072分(187场巅峰赛+58%胜率+76评分),全国15000名内。太乙真人最高上海第10(最高战力10707),牛魔最高上海第22(最高战力9857)。正好S24nga开始了征集攻略活动,就想写个小攻略供大家参考。希望能帮助大家上王者,或者给打巅峰赛的朋友一点思路。
二、老年人的碎碎念
如果你是娱乐的,怎么玩都可以。如果你希望看了攻略或是视频,能单排速刷王者,或是带妹,或是巅峰赛翱翔,务虚的还是要说这么几条:
1.不甩锅:是,你是选了个太乙,你是辅助没错,但不要每次一输,就说“我只是辅助,大哥不给力我没办法”。要冲分选辅助,是因为你选辅助能打出最棒的效果,而不是因为偷懒,不想承担责任。
2.要熟练:这包括很多方面,对太乙技能的衔接要熟练;对别的英雄的技能,伤害,cd要熟;对别的分路的职责,游戏前中后期所承担的任务要熟;对常见的蹲人、反蹲的草丛要熟。还是那句话,辅助不是来偷懒的。
3.心态好:辅助的自由度不是特别高,很难单独带起节奏,前期可能要靠打野,后期可能要靠射手。但队友总有拉胯的时候,因此心态一定要放平,勤沟通,多鼓励队友,谩骂无济于事的。如果心态实在炸裂了,今天就休息。
三、英雄理解及技能注意点
综述:太乙的一二技能能够提供完整的控制链,一技能能加移速双抗,二技能舔中有一小段位移。进可攻,退可守。
被动能加经济,大幅度缩短了c位的发育时间,最重要的是变相提高了大招的容错率。(有优势可能不用开大。或者自己c位成型时,对面爆发不够,这对于太乙大招释放的时间要求将降低。)
大招几乎是王者上限最高的技能,大招开启的时间如果很准确,几乎相当于C位复活甲无限量,大大提升了c位的可操作空间,提升团队的容错率。
(一)一技能-意外事故
1.开启后,能加移速,是赶路/追击/逃跑利器;能加双抗,变得更肉,使得在团战中实现连环控制成为可能。
2.操作上,一定要预先开启一技能,等到技能转到还剩1/6时用二技能,可以实现1-2-1的连环控制。
3.探视野:也请先开一技能进草,这样或许能救自己一命。
(二)二技能-第三只手
1.进攻时,在一技能转到还剩1/6时,舔过去,可以实现连控。
2.撤退时,可以勾队友,野怪,甚至是百里的眼,这样有一段位移,兴许能保命。
(三)三技能-大变活人
1.用得好,满屏“666”,用得不好,“就你还玩太乙”。其实这个技能很难,需要召唤师对敌我团战的走势、伤害判断十分准确。用的晚了,自己死;用的早了,没复活着;用的时候没复活到c位,起来再死一次。
2.只能说,实践出真知。不过有几个英雄,在实战中令人头疼。
(1)干将,百里类:爆发很高,c位的走位你也控制不了,有时一不小心c位就蒸发了。
建议:要对干将大招的距离,伤害有基本认知,如果队友比较憨憨,可以开大招。对百里,先保守治疗,挡在c位前面,实在不行开大招。
(2)张良:压制期间,太乙无法开大;后期张良大招cd比太乙快很多,确实能在一定程度上限制太乙的发挥。
建议:需要有队友能够站出来,限制张良的走位,或者干脆骗出张良的大招,这对于太乙来说非常关键。但不建议为此优先集火张良,有些工具人张良是出冰心,魔女的,极其猥琐(比如我)。集火张良有可能得不偿失。
四、召唤师技能
1.干扰:本人带的是干扰,可越塔也可守塔,后期确实可以破局。缺点是打野战不大行。
2.闪现:高端局一般是闪现,可以1-闪现-2-炸-1。实现连环控制,实为开团利器。但比较吃自身对1技能蓄力时间的把控,如果未出现连环炸,效果会打折。也可以复活后闪现逃跑。
五、铭文
标准坦克铭文:宿命,调和,虚空。一定要有血量,否则大招次次给自己开,或者开不出来,就很尴尬。
六、装备
装备主要就是极影-韧性鞋-冰心-魔女-大奔狼,比较万金油。主要就是注意一下,巅峰赛1800往后对局节奏比较快,如果己方比较有优势的话,可以将大奔狼前置,在冰心前面出。进一步加快游戏节奏。
七、游戏中
(一)阵容搭配及分析
1.对抗路适合选择坦边(最起码能开视野)
太乙是功能辅,可以给加钱,给复活。中低端局内的大部分时间主要是跟射手走。因此,理想状态下是需要搭配一个坦边给团队开视野的(便于太乙保护射手)。
如果对抗路是战边,且太乙需要在后期给团队开视野,那对于带干扰的太乙来说很不友好了。大招有可能是只能给自己开,收益不大;此外,辅助和射手脱节,射手有可能会当场猝死。
2.中路需要选择清线快的
无论辅助选不选太乙,中路清线的速度都是至关重要的,决定了团队前期的节奏。清线快在抓人,反野,控中路河蟹等各方面均有优势。比较推荐:周瑜,张良,沈梦溪等。
3.发育路有大神公孙离最好
公孙离转线快,前期凶的特点搭配干扰太乙,在开局几分钟内就可以确立优势。后期团队太乙开大招复活射手,公孙离站起来后也是最能创造奇迹的(劣势局大招复活呆射用处很小)。
如果射手选择公孙离,公孙离走位比较飘忽,位移多,比较考验太乙的站位和大招释放的时间。如果射手选择一般呆射,比较考验太乙如何把握开团和保射手间的时点。
4.需要关注刺客的水平和节奏,决定在何时帮忙
太乙不能无脑跟射手,否则自己家野区有可能不保。虽然在实践中,我没有特别偏爱和哪个刺客配合,但玩家还是需要对己方/敌方打野的实力有个判断。以便于在合适时间配合。
八、实战分析——射辅双排
这波实战分析主要是和朋友的双排局素材写的(朋友为伽罗)。如果是野辅,可能我更推荐牛魔,这样前期更强势。
跟射手,尤其是呆射,在打法上确实是以防守反击为主。相较于121的连控,更核心的点在于如何让射手有安全的输出环境,如何把握好大招释放的时间?如何把握开团和保护射手的节奏?
(一)开局后,先帮中路清线,取得线权,掌握主动(第1,2点出自对局1)
开局后,22秒蓄力,炸兵线,主要需要注意的是,如果法师先放了aoe技能,太乙不要炸掉人家视野外的兵,否则中路到不了二级,这个点很重要。