2021年已然过半,但在这7个月时间里问世的3A大作却并不多。似乎是受到疫情影响,厂商们都选择将游戏的发售时间集中于下半年,而卡普空的《生化危机8:村庄》称得上是这7个月以来引起玩家讨论最多的知名厂商大作了。

#生化危机8村庄#

从第七代开始改变视角风格,并重新侧重于表现游戏的惊悚元素,《生化危机8:村庄》为这个卡普空的招牌系列提供了新的进取方向,并引出了新一代的主角。口碑以及销量的双丰收都在证明着这部作品的成功。

不过另一方面,近期由于黑客们的插手,玩家们也看到了游戏中原先并没太被注意到的缺点。

在最初对《生化危机8:村庄》进行评测时,外媒就发现游戏存在着严重的卡顿情况,但卡普空却并没有对此进行过正式回应。就在这游戏上线两个月之际,伴随着D加密被黑客们破解,大家终于找到了原因所在。

近期国外一个名为EMPRESS的黑客组织破解了《生化危机8:村庄》,并称:游戏采用了卡普空的防篡改方案V3以及D加密V11导致了卡顿,但现在问题都已经解决了。

本着实事求是的原则,外媒用数个小时来体验了这份破解版的《生化危机8:村庄》。实际情况确如EMPRESS所说,原先那些卡顿都消失了,其中就包括之前最常出现卡顿问题的蒂米特雷斯库夫人城堡的地下墓穴。

该视频发到网上后很快引起了玩家们的讨论,关于“正版游戏受害者”这个老生常谈的问题,再一次被大家所提及。

“正版游戏受害者”这个名词最早因什么游戏而起不好下定论,但育碧绝对是将其“发扬光大”的有力推手。当时正值《刺客信条2》上线之际,为了防止被破解游戏中设置了加密程序,要求玩家必须全程联网,否则就会立马与先祖失去同步,且不会自动存档。

Uplay的土豆服务器玩家们谁用谁知道,莫名其妙断网是一件极为常见的事情。

最终迫于舆论压力以及破解版的出现,育碧解除了玩《刺客信条2》这个单机游戏必须联网的设定,然而这距离游戏的首发已经过去了八个月。中途不知道有多少人因为必须联网这个设定,转而成为盗版游戏用户。

上面提到的《生化危机8:村庄》卡顿出现的原因,就在于为了防止游戏被过早破解而设置的加密手段。然而这些加密措施如今已经伤害到了玩家们,盗版游戏却能够给予玩家更好的游戏体验。

站在厂商们的角度考虑,市场上过早出现破解版的游戏势必会导致他们的收益减少,添加各种加密程序无可厚非。但“道高一尺魔高一丈”,时至今日加密程序也只能减缓黑客们破解的速度,而不能阻止游戏被破解。

当游戏被破解之后,盗版玩家花更少的成本获得更佳的体验,反倒坐实了“正版游戏受害者”的论调。

问题的源头当然还是黑客组织盗版游戏的举动,但厂商为了加密游戏导致游戏本身出现缺点也同样得不偿失。降低加密程序对游戏本体的损害,是开发团队未来需要考虑的问题;如果可以的话在盗版出现后就解除游戏中的加密程序,或许才是对正版玩家们最好的支持。

大家如今又是怎样看待“正版游戏受害者”这个词的呢?

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