众所周知,地下城是一款快“凉了”的游戏,而且这并非一日之功,而是已经凉了13年多了,虽然它还一直走在凉了和即将凉了的路上,但也需要客观承认,这段时间里地下城“又”开始迎来了回归潮,熬过一个漫长的冬天并不容易!
历经2年漫漫寒冬,阿拉德开始回暖
为什么说阿拉德又开始回暖呢?一张图表很好的说明了问题,dnf近4年来的资讯指数,在很大程度上也能反映出dnf的人气度,可以很明显的看到,地下城在17年处于一个绝对兴盛的时刻,然后到了18年,人气指数急转直下,用“悬崖式暴跌”来形容真的是一点不过分!
从18年1月,到19年9月底,将近2年的漫漫寒冬,地下城指数跌落到了低谷,可以说是真真意义上的在“凉凉”边缘徘徊,如果换成其他游戏,估计也就差不多可以开始出怀旧服了,但神奇的是,时间来到19年底,地下城指数竟然又开始奇迹般的上涨了!(插一句,就算在18年极其没落时刻,地下城全球收入也始终保持在前五范围内)
这里有2个很重要的萌新疑问:18年到底发生了什么,以至于让如此一款重量级游戏差点分崩离析;20年又出现了什么,让地下城得以续命还能再战三年?
关于18年的故事,主要矛盾集中在两个方面:当时即将推出“漩涡团本”,本来该是一波开荒热潮,但是韩服传来消息,“90装备无法继承”,舆论一片哗然,辛辛苦苦打造一身装备,怎么换个版本就不行了?于是开启了第一波发票事件。
第二个则是发票事件的延续,后来策划终于妥协,90装备就让你们继承吧,本以为是策划良心发现,没想到策划反手就是一招“漩涡超级加倍”,红10红狗子无人要,满天都是纯C鬼哭狼嗷,职业歧视一时间被拉大到了极致,于是真正的脱坑潮开始!(脱坑潮从来不是一朝一夕的事儿,而是长期压抑的结果)
其实现在回想起来,整个漩涡版本就是乌云密布,完全找不到核心内容,好不容易打团做出来的装备,结果深渊可以直接产出,神话可以产出的东西,打团也能获得,就导致了打团没意义,深渊也没意义,整个地下城似乎都走到了末路。
后来鸟背、普雷都只能算是常规续命操作,希洛克迎来100神话版本,终于让地下城缓了一口气,毕竟是新鲜东西值得尝试,但依然没有解决团本问题,这终究个需要直视的问题,常规升级已经毫无意义。
直到13周年庆奥兹玛上线,送天空、点券、开启竞拍模式,为小号量身打造刃影,至此,地下城才终于可以说,还能再战三年!
要说地下城如何迎来了第二春?莽夫觉得至少有2个方面:一个是最重要的“白嫖”!众所周知,地下城土豪玩家众多,但也只是相对而言,大部分游戏的核心玩家都不可能豪掷千金去玩一款游戏。
而这一点地下城做得很好,从搬砖到打团,从摸金到白嫖,可以说将“早买早享受,晚买享折扣,不买等白送”发挥得淋漓尽致,你可以说地下城是一款氪金游戏,但同时,就算你不氪金,也能玩,这才是地下城最重要的内容!
第二个关键在于,同行衬托!对于地下城的玩家,有一句话是这样来形容的,“如果你都没有脱坑过,你就不算一个合格的勇士!”脱坑过,然后又回归了,这才是勇士常态,而为何会回归?你说地下城多好玩一枝独秀显然不现实,归根结底还是在同行衬托!
忙碌一天下班回家,你是愿意和9个猪队友吵上一架不死不休,还是愿意约上几个好兄弟打一波团呢,这就是个人想法问题了。
小结:
其实客观来说,一款游戏能活过13年,这本身就是一个神奇的操作,而地下城至今仍被诟病的地方很多,你说它优秀吧,天天变着法让玩家氪金,这是良心游戏该有的操作?但你说它不优秀吧,13年过去了,时间是最好的洗涤剂,总该有些闪光的地方吧。
做一个小调查:兄弟们是因为什么还在玩地下城呢?
莽夫:玩联盟太菜,玩3A头晕,玩吃鸡没钱,玩原神太卡通,玩单机没意思,只好选择希曼了……
1.《莽夫游戏_DNF:地下城开始第二春回暖萌新疑问:18年到底经历了什么?》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《莽夫游戏_DNF:地下城开始第二春回暖萌新疑问:18年到底经历了什么?》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/gl/1906972.html