如果谈到最棒的手游,大家会想到哪一款游戏呢?对于现今的玩家来说来说,应该都是偏向于MOBA或者是吃鸡类型的游戏吧。但对于一些老玩家而言,当年手游感觉起的时候,《地铁跑酷》、《神庙逃亡》、《愤怒的小鸟》这些游戏给他们留下的印象可能更为深刻。

然而好景不长,这些游戏基本上都被现今各种新世代的游戏给取代了,但唯独一款也在那个时代推出的游戏,至今还维持着一定的玩家数量,甚至还成为了全世界下载次数最多的手游排行榜第四名。而那款游戏就是《部落冲突》。但今天的重点并不在于这款游戏,而是背后的团队——Supercell。

虽然说《部落冲突》历经了9年事件依旧火热,但在成功的路上Supercell也亲手“杀死”了很多以往推出的作品。那究竟发生了什么事呢?这次我就来与大家讲讲Supercell的故事。

01Supercell的成立

Supercell是一家来自芬兰的手游制作公司,于2010年成立,现今在世界多个地区,例如日本东京、美国旧金山和中国上海都设有分公司。但Supercell一开始是一个不到十个人的开发团队,一个那么小的团队到底是怎么演化成现今的大公司呢?这就要提到其中两位最重要的创办人Mikko和现在的CEO——Ilkka。

他们两个以前是在同一个名为Sumea的手游公司工作,而Mikko正是这家公司的联合创办人之一,Ilkka也在2000年的时候成为了该公司的CEO,从这就不难看出两人对于手游开发,早就有着丰富的经验。

在2010年的时候,当时身为创意总监的Mikko选择了离开Sumea,而Ilkka也在同年退出了该公司。退出Sumea后的Ilkka在一家他风投公司找到了工作,但他始终一心想要自己开创一个游戏工作室。显然,他心里那份对于游戏开发的执着依然深深地扎根在心里。

Ilkka的这种执着也感染了身边的五位同事,其中就有Petri、Lassi、Niko、Visa和之前的伙伴Mikko。于是这六个拥有相同工作背景与爱好的好友,就在2010年的时候创立了Supercell,想凭借这个平台实现自己的理想。

Supercell意为“超级细胞”,会使用这个名字是因为Ilkka在创立公司设下的宏愿,他觉得公司就如不同的超级细胞组成的团队,并且各个小队都能独立运行。创立了新公司之后,他们肯定需要经费去运营,所以在公司刚开始的时候,Ilkka和Mikko就自掏腰包投下了25万欧元,看起来他们真的下了血本想要放手一搏了。

之后也在各界组织的帮助下,在2010年的八月份成功筹到了75万欧元,有了资金后的他们当然就是开始制作第一款游戏。他们一开始的计划是想打造出一款跨平台作品,由于当时的市场都偏向于网页游戏,所以网页游戏也成为了他们首要的开发目标。

02从脸书到ipad

在经过长达八个月的开发之后,一款名为《Gunshine》的MMORPG面世了,并于2011年5月份推出完整版。游戏一推出就非常被看好,同时还得到了来自美国风投公司Accel的800万欧元投资。即使是第一次见到如此大的数目,他们也没有放松,随后便开始开发手机和平板的版本。

《Gunshine》的巅峰时期甚至能达到一个月新增五十万名玩家,但当他们把游戏移直到手机平台上时,才意识到问题的严重性。其中最严重的问题就是还原不了PC版本的味道,屏幕操控也没有鼠标键盘来得顺畅,而且玩家对这款游戏的兴趣也开始慢慢减少,所以游戏也开始逐渐走下坡。

于是,Supercell决定在2012年12月30号全面下架《Gunshine》。

在面临了第一次失败之后,Supercell也意识到了游戏的耐玩性是最为重要的元素之一,这也为之后的游戏设计道路铺垫了牢固的基础。经历了失败后的他们也没有气馁,继续开发第二款同样是在脸书平台上推出的游戏,毕竟前作也在这个平台上尝到了甜头,那当然要继续往这个方面发展。

但同时他们也遇到了另外一个阻碍,Supercell觉得当时的Zynga是脸书游戏的霸主,他们认为自己做出来的游戏不可能超越Zynga的作品,所以暂停了手上开发到一半的项目。那问题就来了,Zynga到底是什么来头?足以让Supercell转换平台。

我查了查,发现这个Zynga确实来头不小。这家游戏公司的作品多半都是以网页游戏和休闲为主,其中最著名的就《Farm ville》、《Zynga德州扑克》、《CSR》、《Tangle master 3D》等等。基本上在当时,Zynga就是脸书游戏王者般的存在,所以他们便开始重新策划目标。

就在这时,他们发现公司里的员工都非常热衷于ipad这台设备,Supercell也终于了解到了这个平台的独特之处,于是便开始“预测未来”。相比起脸书游戏,ipad无疑是游戏最好发挥平台之一,所以就决定将目标转移到ipad游戏上。

03五个代号

事实证明,他们当时的选择非常的明智,现在以脸书为首的网页游戏已经没落了。当然,Supercell背后的投资者肯定会对他们转换市场的决定感到担忧,所以Supercell也在之后推出了一份更为详细的进度报告,报告里点名了公司将会分成五个小组同,时开发五款不同的游戏,他们觉得至少会有一款游戏会成功。

一开始他们是以平板电脑优先的制度进行开发,但计划总赶不上变化,不料这时手机开始崛起,于是便开始往手机优先的制度发展,于是第一款名为《Pets & Orcs》的手游就公开了测试版本。游戏虽然看似不错,但影响力却不是很足。经历过第一款网页游戏的失败后,他们觉得早点关服是最好的选择,于是就马上下架了该作品。

在这之后推出的第二款作品《Battle Buddies》也因缺乏营销因素,不得不再次下架。几个月之后,Supercell再次停止了另外一个代号Tower的开发项目。至于Tower是一款怎样的游戏,而且为什么要停止,至今都从未公开过。

讲解了五款游戏中的三款后,现在我们来聊聊第四款——代号Soil。Soil是以《Farm ville》为灵感的种植游戏,听到这里玩家是不是觉得有点熟悉了呢?没有错,这款代号Soil的游戏,就是现今的《卡通农场》。既然两款都是相类似的种植游戏,那这不就算是抄袭了吗?

其实这两款游戏并不一样,首先《Farm ville》是网页游戏,而《卡通农场》则是手游。后者也在游戏方面也添加了更多的新玩法,就比如交易系统等等。Supercell经过了那么多次的失败后,终于柳暗花明,《卡通农场》在推出之后的短短四个月内,就成为了美区AppStore上最赚钱的手游。

接着我们来谈谈五款游戏中的最后一款代号为Magic的作品,很不幸这也是其中一个被暂停的开发项目,暂停这个项目是他们有史以来最难的抉择。因为负责开发这款游戏的五人小组,在过去的六个月里,都一直不间断地把心思投放在这个项目上,作品整体看起来都很有趣,让人非常的期待。但为了实行更重要的开发项目,计划最终也被迫终止。

回过神来之后,这五人小组就又用了六个月的时间制作出了另外一款游戏,而这就是鼎鼎大名的《部落冲突》。最终原本策划里的五款游戏中,就有两款成为了顶尖手游。这两款作品也成功让Supercell日收入达到250万美元。

之后,在2013至2014年的这段时间,Supercell并没有推出任何游戏,似乎把精力都放在了市场营销上。就在2013年的夏天,Supercell就与日本公司Gungho达成了共同发展的协议。所以这个时候你可以看见《部落冲突》的广告遍布整个日本,因此《部落冲突》也成为了那时日本最受欢迎的手游。

04二次被收购

机缘巧合下,日本著名控股公司SoftBank也以十一亿欧元的价格收购了Supercell 51%的股份。两年之后,SoftBank再次购入了22%的股份,总共持股73%的SoftBank也成为了Supercell的母公司。同时Supercell也建造了更庞大的工作室,并分别在日本、韩国和美国开了新的公司,主要用来做市场分析。

至于游戏开发方面,其实这两年里他们也在暗地里开发着一款游戏,而这款作品就是《海岛奇兵》。游戏在刚推出的时候非常受玩家欢迎,但下载次数并没有像前两部作品多,Supercell也为此下了重本推广。最终在2015年的时候,下载次数成功超越了《卡通农场》。

这时Supercell也注意到了《海岛奇兵》在中国非常受欢迎,于是同年就在上海开了一间新的工作室。这个时候,腾讯也看中了这间工作室的潜力,于是以86亿美元(约550亿RMB)一口气收购了Supercell 84.3%的股份,其中就包括了SoftBank持有的全部股份,成为了Supercell至今的母公司。

在《海岛奇兵》推出的两年后,Supercell就采用了《部落冲突》里的设计,推出了另外一款神作《部落冲突:皇室战争》。游戏一推出就被AppStore全球推荐,又再次成为了美区ios最赚钱的手游。

《部落冲突:皇室战争》成功的背后,其实也舍弃了很多其他项目。在2017年的时候,Supercell推出了《荒野乱斗》的预告,并且优先在加拿大推出测试版,并在2018年尾全球发售。在2019和2020零年期间,Supercell其实也推出过两款游戏——《战争之王》和《Hay Day Pop》,但最终只是推出了测试版本就被下架了。

最后就来到了2021年,就在前几个月,Supercell正式宣布即将推出Clash三部曲。分别是由芬兰总部开发的《部落战线》,上海工作室开发的《皇室骑兵》和《部落传说》。已经登陆市场了也只有《部落战线》,其余两款将在年内内陆续推出。

如今的Supercell从原本的六人,变成现今由340位来自不同国家的员工组成的团队,也从一个仅有30平方米、六张桌子的工作室,变成了现今的四栋大楼。背后都是靠着对这份工作的信念和努力换来的,就如Supercell的口号一样,他们是最棒的团队,在做最棒的游戏。

各位玩家喜欢Supercell这家游戏公司吗?又或者喜欢他们的哪款作品呢?欢迎在评论区留言与大家一同讨论哦。

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