国内最知名的游戏大厂莫过于腾讯和网易,占据了游戏领域大半壁江山,但国内比较老牌的厂商其实还有西山居,曾几何时也被誉为国内三大巨头之一。只不过战略布局失败,旗下游戏产品纷纷折戟沉沙,别说再和网易腾讯相比了,就是像米哈游、莉莉丝这样的后起之秀都有些难以抗衡。
25年前西山居以主机、单机游戏起家,但反响平平,直到挖掘出了《剑侠情缘》这个IP才让西山居步入巅峰。可时代的发展步伐太快,主单机游戏和端游的份额不断下跌,手游强势崛起,在面临新秀企业迅猛夹击之下,西山居也开始自救,并成立了多个手游研发项目,可惜效果并不理想。
虽然研发了多个手游,但玩家普遍能记住的只剩下剑侠情缘网络版三(剑网三),遗憾的是一向自诩为国内标杆的剑网3近年来也在不断下滑,玩家流失的同时游戏负面也日趋增多。屋漏偏逢连夜雨,最近旗下又一款手游产品传出即将停服,这款游戏就是《双生视界》,目前已经关闭了日服的充值通道,离全面停服也不远了。
其实早在《双生视界》之前,西山居的手游产品就不太符合市场定位而几乎被淹没,像《新剑侠情缘》手游、《剑侠情缘2:剑歌行》、《剑网3:指尖江湖》等全部凉凉。这些全都是以西山居核心产品剑侠情缘而开发,最令人失望的莫过于指尖江湖,顶着西山居最大IP剑网3却又推翻了端游的剧情,画风粗糙不说还偏向于Q版风格,口号满满却最快扑街,可以说西山居在手游市场全线溃败。
《剑网3》在西山居就像是一个大哥哥的定位,可是下面的小弟弟一个也扶不起来,如今剑网三自己也是危机重重,这个伏弟魔还能撑多久了?先不说还在用着十年前的画面,就连一向喜欢无脑维护自家产品的玩家最近也抗议不断。在12周年之际因为推出圈钱粉发遭到全部玩家抵制,严重损害了一批忠实老玩家的感情,最终虽然出面道歉,但剑网3的公信力正在一点点地被自己消耗殆尽。
剑网三的现状确有些令人唏嘘感慨,在端游方面西山居先入为主的概念太深,导致缺乏创新,玩法跟不上。手游方面既没有胆量搞创新也不敢大肆品类拓展,跟风又总是慢半拍,跟不上玩家脚步的产品也迟早会被玩家淘汰。
那么西山居会就此停下自救的脚步么?当然不会,西山居在2021年又浩浩荡荡推出了剑网三怀旧服《缘起》,但实际情况并不咋地,所谓怀旧服不过是榨干玩家最后一丝情怀价值罢了,炒冷饭做法玩家并不满意。
那么大家觉得西山居未来之路在哪里了?是只能继续炒剑网这个IP还是拓展品类?大家又对此有什么看法了?欢迎各抒己见!
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