诸君安好,雾夏菌报道。
游戏中的效果有很多,也有很多类似的效果,所以不可不免会有很多玩家搞混,所以这一回合就来看一下这些容易搞混的效果。
1、斩断&斩杀
斩断的效果是对目标造成15%当前生命值伤害,而斩杀则是对血量低于30%的目标造成翻倍伤害。
目前依旧占据首发的新鹰眼,以及早已退休的老鹰眼都有着这个斩断的效果。而老黄猿、老鹰眼则是有着斩杀效果。
2、封印&封技
封印效果主要针对奥义,而封技效果主要针对有魂耗的技能。一般情况下这两个效果都是持续1回合的,但同样是新鹰眼,他的封技是2回合。
但现在,太多角色免疫负面了,然后还有一些辅助能提供免控效果,因此这类封技、封印效果很难混了。
3、冰冻&冻结
冰冻效果是将目标速度降低至1点,而冻结效果就是直接控住目标不给行动。原本冻结效果是会损血15%直接解除,但后来新青雉无视了这个弊端,成了一个毒瘤。
4、消极&恐惧
消极效果是降低目标的怒气,而恐惧效果则是让目标无法获取怒气。消极效果目前主要是没法用的SR佩罗娜拥有,实际作战中的效果也比较鸡肋。
5、击退&击飞
顾名思义,击退就是让目标后退,而击飞则是随机改变目标的站位。刷剧情的话,有时候会用到这个效果。
6、魅惑&诱惑
魅惑效果来自于佳妮法,被魅惑的目标除了治疗和状态类的技能,无法进行其他的攻击行动。这个效果当初在早期刷剧情的时候,就是佳妮法的一个保命手段,现在的话佳妮法已经没什么用了。
而另一个“诱惑”效果,则是来自老女帝。可以让目标伤害降低,且受到的伤害增加。但现在看不到了,因为改成了“颓靡”效果。所以这个魅惑和诱惑后续没有必要纠结了,除非其他新增角色也搞出来一个诱惑。
菌说
上面的这些效果,如果单看名字很容易搞混,需要一定时间熟悉。不过现在不是很必要了,因为越来越多的角色免疫负面,也就导致这些效果实际生效的情况越来越少。此外效果说明那里还有一些其他的效果,游戏中的一些新角色依旧没拿到,后续可以等待一波。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~
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