随着英雄联盟11.15版本的到来,新英雄阿克尚也终于和玩家们正式见面了,在近期登场的新英雄中,阿克尚可以说是比较受关注的一个,华丽的操作被誉为是薇恩与卢锡安的结合体,独特的复活机制更是吊足了玩家们的胃口。可正所谓期待越高,失望越大,阿克尚上线仅一天,大家对其的幻想就全部破灭了,胜率最低跌至30%不说,登场率也十分可怜,目前韩服中下两路加起来不到2%,国服不到3%,大部分玩家连试都不愿意试,两个位置两项数据双服排名均垫底,在近几年出的新英雄之中,阿克尚应该是首日数据最难看的一个,创下了非常耻辱的纪录。
那么为何阿克尚出道即“暴毙”呢?灰哥试玩过后发现了它的一些缺点,作为一个ADC,阿克尚的攻击距离只有500码,基础攻击力只有50,前期基本是人见人欺,并且由于被动的存在,阿克尚的平A手感极为“便秘”,有点赛娜的感觉,就连Uzi在试玩过后都吐槽:“这英雄有点怪,不能走A,玩起来不过瘾。”这三点原因注定了它在下路很难生存,所以现在不少玩家都用它来打单人线。
然而阿克尚的单人线之旅也并不顺利,最大的问题就是伤害太刮痧了,W技能在对线时基本没用,而E技能作为唯一的位移也不能随便乱交,这意味着阿克尚在线上基本只能靠平A和Q打伤害,缺少爆发,想要单杀对手也几乎不可能。不少玩家对阿克尚的伤害都表示无语:“这英雄手短就算了,伤害还这么刮痧,设计师为了平衡复活机制把它的数值弄得太低了。”
除此之外,阿克尚的E技能和大招机制也极为拉胯,先说说E技能,它的操作方式是放出钩锁后点击一下鼠标右键,可设计师偏偏要加一个中断机制,只要玩家在滑行过程中再次点击鼠标右键就会取消滑行,很容易出现操作失误。并且E技能的判定也让灰哥觉得很不合理,滑行过程中只要碰到敌方英雄就会被强制取消,只要对手一直保持贴身E技能就等于完全没有用了,在躲避gank时经常会被打断。
再来说说大招,这个技能有点像女警与卢锡安的组合技,先瞄准蓄力,然后放出多发跟踪光弹,看似是远距离收割神技,可实际情况却是它会被敌方队友挡、被小兵挡、甚至被防御塔档,对线时想要打出满额伤害非常困难,即便光弹全中,伤害也低得可怜,不论是卢锡安大招还是女警大招都可以完爆这个技能。
通过对线数据我们就可以看出阿克尚的强度究竟有多拉胯,在中路面对几乎所有中单英雄的胜率均低于50%,而它的“指定亲爹”便是亚索,因为亚索的风墙可以挡住阿克尚的所有进攻手段,并且亚索在近身之后阿克尚是完全无法反制的,接近70%的对线单杀率已经说明了一切,最真实的是现在匹配模式中路亚索出现的概率极高,想要练习阿克尚基本把把都是地狱模式。当然,也有玩家试着用它去打上路,但只要对面是一个有突进的战士就能把阿克尚打得毫无游戏体验,强度远不如卢锡安。
不过大部分新英雄在上线之后数据都不会太好看,更别说是阿克尚这种需要高熟练度的了,灰哥在玩了几盘感觉它还是有不少开发空间的,接下来我就来谈谈个人对阿克尚玩法的理解。
首先最关键的是出装,目前在阿克尚的推荐出装中登场率最高的一套是狂风、收集者和无尽,但灰哥认为有更好的选择,狂风的位移会打断阿克尚的W潜行与E滑行,并且在大招蓄力过程中是无法使用的,再加上它的伤害比较低,所以海妖杀手更为合适,其次羊刀是一件非常契合阿克尚的装备,出了它之后只要一下平A就能打出三环,同时还能让平A手感变得更加顺滑,而第三件推荐大家出智慧末刃,至于其他两件装备可以根据实际情况选择重伤、复活甲、收集者、无尽等等。
选路方面灰哥比较建议大家走中,虽然阿克尚的对线能力确实比较拉胯,但咱们要扬长避短,发挥它的游走优势,阿克尚的W技能只要贴墙就可以无限隐身,对线用Q技能快速清兵,然后利用隐身与钩锁不停支援队友才是阿克尚胜率最高的玩法。
值得一提的是设计师已经在外服对阿克尚进行了紧急加强,提升了它的基础攻击力、血量,并降低了Q技能CD,应该不久之后就会同步到国服,随着玩家们对阿克尚的理解越来越深,相信不久之后它也可以和格温一样厚积而薄发。
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