射手作为队伍中的持续输出核心(ADC),无论站桩还是位移型射手,除了在操作方面有一定区别以外,其整体玩法都是大致雷同的。两者都需要注重猥琐发育、减少阵亡次数、多观察小地图、找安全位置输出、尽量不被抓单。
这14位射手英雄中,是存在相对的克制关系的,而且克制的关系非常明显。一个聪明的玩家,往往会后手选择射手,以此来形成压制效果。
温馨提示:射手间的克制关系为相对克制,而非绝对克制,因召唤师玩家操作而异。
李元芳克制站桩类射手,却对狄仁杰束手无策
在对线和抓人这方面,站桩类射手几乎很难去反制李元芳。因为他二技能位移到敌方射手脸上的过程是无敌的,瞬间挂上一技能的飞镖印记,秒接大招配合普攻将印记打满,这一套打满伤害任何站桩类射手,都是难以承受的。
在站桩射手中,狄仁杰作为李元芳的顶头上司,技能机制相对克制李元芳。狄仁杰二技能自带小型净化,可瞬间清除掉李元芳的飞镖印记,没有了印记的伤害加成,李元芳的输出能力大打折扣。即使被李元芳大招的风刃给绞到,狄仁杰也能轻松化解转身就走。
位移型射手比站桩类射手,更容易获得对拼的机会,即使躲不开李元芳的飞镖印记,能够躲掉李元芳的大招,也能求得反打的机会。
公孙离相对克制马可波罗
马可波罗是射手英雄中,唯一一个拥有真实伤害的英雄(李元芳也有真实伤害,但只对野怪生效),同时马可波罗拥有两种位移手段,相对灵活的身姿和机动性,让其他射手感到非常难受。
马可波罗通常不以平A为主要输出手段,而是通过普攻或一技能,叠加到十层被动以后,一旦触发真实伤害,直接二技能+晕眩配合大招轻松收割。
并且公孙离的印记叠满后会爆炸,所产生物法混合伤害连坦克英雄都吃不消,更何况是马可波罗了。
如果要比机动性,马可波罗两段位移,公孙离四段位移,高下立判。
后羿相对克制公孙离,惧怕李元芳、孙尚香
发育成型且会玩的公孙离,只要不是大型的团战,几乎是很难处理掉的。因为她实在是太灵活、伤害太高了,并且大招还带有一手击退控制,这在射手英雄中极为少见。
但花里胡哨的公孙离,并非没有克星和对手。超高攻速的后羿就是她的噩梦,无需任何走位和走A,疯狂原地站撸动一下都是多余,射杀公孙离几乎就是手到擒来的事情,除非公孙离用多段位移逃跑,后羿是追不上的。
当然,这有一个重要的前提,那就是“站撸之王”后羿,绝对不能被公孙离的大招先手击退,否则丢失先机的后羿凶多吉少。
后羿很强,但一定是需要高额的经济和灵活的走位意识来支撑,作为一个传统的站桩射手,在面对李元芳和孙尚香这一类瞬间爆发的射手时,很是惧怕。
黄忠相对克制伽罗,惧怕百里守约
伽罗,是护盾型英雄(嫦娥、张飞、夏侯惇、吕布、狂铁、刘备、刘邦等)的梦魇。因为她的破魔之箭,可优先对英雄的护盾造成双倍伤害量。
不仅如此,伽罗又被玩家爱称为“长臂猿”,当她开启一技能后虽然攻速会降低25%,但却能换来150点射程距离。
这就给伽罗制造了相对优越的输出环境。再配合上大招的独立被动,普攻触发暴击便会减少敌方英雄30%的移速(如1秒内再次暴击,减速效果提升到50%),因此伽罗的远程风筝能力在射手英雄中是首屈一指的。