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射击猎人天赋,魔兽世界3.13版本兽王猎人和射击猎人天赋具体比较说明下,带bb天赋?

魔兽世界3.13猎人天赋:改版之后稳固射击受到了削弱射击猎人天赋,兽王一蹶不振了。射击系将继续领跑其他两系的DPS。大致的天赋和3.05还是相同的。让我们来看一下3.13后改变值得注意的地方:
  1.稳固射击:ap加成从20%降低到10%,成为不折不扣的“下限”,因此靠稳固占将近一半DPS的兽王,废了!但是射击猎人却影响不大,为什么呢?请看第二点
  2.穿刺射击:新兴的山寨流血,非常超值的天赋,具体表现如何,就这么说吧,可以完全弥补稳固射击被削弱的10%甚至更多。
  3.宠物大改:猫和蝎子被废,狼成为射击和生存的首选。兽王天赋下应该是迅猛龙和魔暴龙占优,但是由于天赋点数问题,51大招和直取要害不能共存,一次伤害上必然会差很大一块,加上兽王被砍的很多天赋,以及唯一输出技能稳固被砍,即使有奥术,也是远远地不行了,节哀吧。
  4.狙击高手:同时减少奇美拉和瞄准的蓝耗25%,相比最新的15%的效率,现在的蓝耗似乎不会有太大的变化。因为奇美拉(16%->12%)本身的蓝耗已经降了一次了。
  5.命中问题:最新的天赋已经能同时增加人和宠物的命中,但是由于天赋点变得更加宝贵,现在最多够加一点。加上现在急速和破甲的收益变化,饰品上个人更加认同狂暴者+背叛者,这样命中达到了104,相比我们的目标7%(111)还差7点,有些头疼,再装一个10命中的宝石,会浪费3点,就这样吧。
  6.急速恢复:修改,回复最大蓝量的20%,Raid用两次的情况下...嗯好啊至少比以前好多了。
  7.雕文问题:没有新的加入,灵猴被NUKE,不过对于PVE来说要不要都无所谓。毒蛇钉刺雕文的跳数增加了1跳,使奇美拉-毒蛇伤害增加了一点。
  8.箭袋加速:即使没有橙弓,箭袋也终于告别了历史舞台。相信很多猎人因此买了巨无霸背包。
下面来看下天赋加点:

1.jpg (150.79 KB)
2009-8-27 09:48

就同上面所说的那样,疾速杀戮,为了后面的急速恢复,必须点。比较有争议的应该就是效率,强化稳固与急速抽箭的选择吧!
效率:个人认为,只要团队的DPS已经比较强大而且有狙击高手存在的情况下效率5点可以舍弃,当然蓝不够的话可以把弹幕和强化弹幕的天赋移到效率上来。
强化稳固和急速抽箭:以前的话毫无疑问急速抽箭是废柴,但是在3.13在NAG上的分析是急速抽箭的作用高于强化稳固,有待验证吧!
生存争议不大,也可以把这7点移到兽王的强化雄鹰。

玩家心得:

闲话不说了,上天赋,讲输出
本人的天赋5/51/5 输出纯粹副本输出天赋,一般我在团队基本是前三,打JD最高秒伤为3300
兽王
5/5,强化雄鹰守护 , 这个天赋我个人觉得还是要点,几率还算是满高的。很多人说这个版本急速用处不大 但是10%的远程攻击速度 可以在BOSS战中提高一定量的DPS 而且几率频繁
射击 51
专注瞄准 3/3 这个天赋由于偶过多追求暴和AP所以命中才85,把这三点点上完全饱和命中
夺命射击5/5 精确瞄准3/3 直取要害2/2
急速杀戮 2/2 这个天赋能减少2分钟的急速射击CD,配合准备就绪 可以让一论3分钟CD急速射击的使用提高一倍 必点。绝对强悍的输出天赋
强化钉刺3/3
效率2/5 。。。这两点是凑数。。不然下面天赋点不出来 而且这个是被动技能 实际效果还勉强说得过去。。。
准备就绪1/1 战斗经验2/2 远程武器专精 3/3 强击光环1/1
穿刺射击3/3 这三点必点,一般我打BOSS几乎可以让BOSS全程挂上这个DEBUFF 伤害提升相当可观
阻击高手5/5 急速恢复2/2 死亡标记5/5 奇美拉射击1/1
强化稳固射击3/3 很多人说点一点就足够了,偶本人觉得还是点三点最好,15%的几率绝对比5%的几率高把而且一次奇美拉射击能提高15% 不管是哪个BOSS全程能打多少个奇美拉射击呢 打不多少个,至少相比稳固和自动要少得多
生存5
强化追踪5/5 一般的BOSS就那几种怪 打BOSS的时候顺便把相应的追踪开一下5%的所有直接伤害真的不少
小弟偶装备SW半毕业,武器拿的还是闪击 SP为BT崇拜+龙J,裤子穿的弯弓 手套带的永生 BT老二项链
披风 原罪
两戒指 一硬化氪金 一灾难指环
因为我大部分插的都是爆和敏捷宝石
无BUFF2800AP,43%.83的爆 很多人都说猎人爆过35%就没什么用了,至少我不这么看,而且我实际打DPS的过程中充分发现了高爆的好处 另外就是OT一说,作为猎人一般来讲不是不能OT,只要你想不OT就能不OT。。 找的

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