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神界原罪2技能,神界原罪2有哪些实用技巧

1、鞋子+钉子可以合成钉鞋,钉鞋在冰面上不会滑倒,这个设定看似没用实则非常实用,因为滑倒是不受物理护甲抵抗的,所以你开战时可以随意制造冰面,等敌人踩上去全部滑倒了你可以走过去慢慢补刀,在前中期是很不错的技巧(但遇到火系敌人时就不怎么实用了)2、蜕皮术卷轴成公式:动物鳞片+纸张+源力球,无CD无AP消耗无SP消耗,效果是重置所有技能的冷却时间,配合肾上腺素和精灵的鲜血献祭使用就是无限AP,后期最强辅助技3、直接传送NPC会导致NPC敌对,但是你可以在开打前和NPC对话时让队友传送你或NPC到各种地点,一会开战时可以直接占据有利地形4、交涉属性必点,而且必须你用的主角点,部分剧情点强制主角对话,交涉不够会很尴尬5、油桶是前中期神器,虽然原罪2因为加入了魔甲,导致要依靠油桶秒人难度很高,但是数量足够多的油桶依旧能轻松破敌人魔甲,打破魔甲后敌人都是待宰的羔羊6、精神蛆虫手雷消耗2ap(可以靠灵活左手天赋减少1消耗)效果是范围魅惑无耻的点在于魅惑半径高达8m!!!魅惑效果持续4回合!!!合成公式:精神蛆虫罐子(只能收集,目测全游戏中的总数量不超过20;我的最高收集记录是14个)+空手雷(到处都有得卖)7、游戏最强食品是绿茶,在阿兹城凯姆的妻子那里购买,降低所有技能消耗的AP点8、偷东西会被发现神界原罪2技能?让队友跟NPC说话分散其注意力,自己乘机偷光他,偷完把刚偷的东西打个包扔地上,等NPC搜完身在捡回来,什么?你说NPC在人群中不好下手?用变鸡术把NPC变成鸡,然后他会到处乱跑离开人群,再乘机偷他,由于变鸡术没伤害所以不会敌对9、遇到强大的敌人怎么办?把它扔到更强的NPC那边让大佬帮你打,最著名的例子就是把爱丽丝扔给贾汉打,还有把爱丽丝扔给巨魔,或把巨魔扔给汉娜的10、欢乐堡打鳄鱼的地方前面有一只螃蟹,自称是源力者,一定要杀了它,到了无名岛会有一只自称源力猎人的螃蟹,告诉他你把那只蟹杀了能拿到一个属性很不错的盾牌11、如果你不是混沌恶玩家,除非万不得已否则请不要杀NPC,因为一个地痞流氓可能在另一座城市里开了一所学校给孤儿们上课,一个杀人如麻的变态杀手的妈妈可能在家等着儿子回来,一个背叛了朋友的人在临死前做的最后一件事是哭着祈求朋友的原谅......12、如果一定要用预设角色游玩的话个人建议从伊凡和费恩两者间二选一,两人的角色剧情和游戏主线关系最大

攻略:目前的体验是盗贼与弓箭手的能力都是属于刚好够,法师仍然与早前一样,各方面都非常的出色,只是战士的能力太过不和谐了,估计正式版战士是要削下的了。首先要说说祝福这一技能,祝福这技能在目前来说简直神得不行。这技能强的地方并非是他加的那一堆属性,而是你自己有祝福那么你才到的任何地表都会被祝福,而目前的法杖全部都出地表,大部分技能也都出地表,一打下来尽管魔盾会爆了,不过血说不定还可以涨满了,间接性地魔免。双持贼:种族:精灵属性:全技巧战斗能力:双持5,恶棍5(目前能够不点战技由于并不是非常需要几个位移技能,有需求的话能够少1点恶棍点一下战技。)民事能力:随意,当前这一系没什么意义,能够随便点下幸运之类的天赋:背刺者,战争领主,玻璃大炮(目前只能点3个,然而盗贼真正成型还至少要点游击队和棋子)神界原罪2职业技能怎么点比较好 全职业养成技巧心得技能:背刺:1记忆栏,1AP消耗,1.5倍伤害,带小突进,必定背刺,目前有bug,经常会跳出范围或者跳到并非背面的位置,不过就算如此多消耗1AP他也还是要实惠不少。斗篷匕首:1记忆栏,1AP消耗,位移技能,也不算常用,基本上都是备用,由于跑得远。肾上腺素:1记忆栏,0AP消耗,马上增加1点最大AP并补充2AP,在学了玻璃大炮后,下一回合仍旧是6AP,由于最大是7AP等于白给了2AP。致命一击:3记忆栏,2AP1源力消耗,2倍伤害,隐身或者潜行后是10倍,当前单体最强技能,最后的大虫子背后潜行一刀下去2400多,就剩100多血平A一下就秒了,估计也是要削的技能之一。锯齿小刀:1记忆栏,2AP消耗,1.25倍伤害,穿刺类型无视护盾,作为比平A实惠的技能在关键时刻还是非常有用的,穿刺伤害其实没有什么意义除非你全部都是穿刺伤害秒了他。祝福:有AP多就给自己上一个吧,反正非常强。翼足:1记忆栏,无视地形,当前只有精灵吃尸体能吃出来,位置是出城以后北面有一个魔法师商人的沙滩那边捡到的尸体,目前能够用祝福来代替。盗贼的种族基本就是精灵,不仅天生多2技巧,种族特技还能+25%伤害回1AP,加上恶棍的肾上腺素,一回合保底有9AP用。由于需要比别人多背刺天赋,所以至少6级点完玻璃大炮和战争领主才能成行,6级后一回合杀两只怪还是很容易的事来的,并且是不需要队友辅助的情况下。装备上在选用+技巧之外还需要一些加记忆的,手段或者先攻的装备,我最后的盗贼是15先手,buff机是17,比最后的小boss要快,于是第一回合直接把那伙给秒了,接着用了1回合清小怪,最后虫子出来后刚好又能到盗贼行动了,直接就结束了战斗。双手战士:种族:随意属性:全力量战斗能力:双持8,战技1,恶棍1民事能力:随意天赋:战争统领,玻璃大炮(可选,由于输出太高不是追求极限或者输出位不止战士的话能够不点),剩下一个喜欢哪个都能够点技能:闪电突袭:1记忆栏,2AP消耗,1倍物理伤害,带位移,伤害目标以及目标10米内的另一人,最后停在第二目标的身边,在没队友辅助的情况下比攻城锤好用,有队友辅助的话就是用来补伤害的。凤凰俯冲:和斗篷匕首差不多,选其中一个学就行。狂怒:1记忆栏,1AP消耗,2回合内全部攻击必定暴击,可给队友,比上一代的狂怒要强太多了,然而上一代的狂怒已经很强了。攻城锤:1记忆栏,1AP消耗,1倍伤害,12米位移,伤害路径上所有敌人,当前最实惠技能,目前没得买,只能自建骑士获得。致残打击:1记忆栏,2AP消耗,1.5倍伤害,伤害目标及周围3M内的所有敌人,在3个队友传送辅助的情况下基本就是这一下就清场了的。肾上腺素:同双持贼的。过载:3记忆栏1源力,基本同致残打击,多了一个自身物理护盾大于敌人物理护盾的时候会直接破敌人的盾,一般都不需要用由于致残打击已经够用了,不加记忆的话也基本装不上,真想用能够选择用6级双手斧头带的。战士目前技能伤害太高导致配合双手武器时几乎无人生还,极度地破坏了游戏性,建议不是觉得太难也不要走上这条路,练一个其他的职业能够更加有趣。就算没有盗贼那致命一击的不和谐单体输出,不过战士本身的数值上碾压一切,上好buff一回合秒大虫仍旧没什么压力。弓箭手:种族:精灵属性:全技巧战斗能力:8游侠,1战技,1气系或者1恶棍民事能力:随意天赋:战争统领,玻璃大炮,游击队技能:狙击:1记忆栏,4AP消耗,2.5倍伤害,潜行时5倍,作为目前最高伤害技能,名副其实的是用来狙杀威胁较大的敌人的,不过由于

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