卡肉就是刀砍下去的时候像被里面的骨头或者肉卡了一下卡肉,给人真实切肉砍骨头的感觉,很有力道也很爽,怪猎中的怪每个部位的肉质不同,砍到柔软或者肉质好的部位,卡肉感就会强。
玩家打起来就会爽,不像有些网游一样,打怪砍上去的时候就像在碰空气,刀子在怪模型里面自由穿梭,完全没有卡肉的真实感。
游戏特色
游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动方面有体现:狩猎地图以现实存在的场景为原型;怪物造型有现实存在的生物特征。
怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴,怪物的素材介绍中不乏生态知识;玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要拿火把照明等等。
斩味高的武器砍进怪物柔软部位如轰龙头部,水龙肚子等时,会有一种微妙的延迟感。用长枪很容易感受,白斩刺熔岩龙头是卡肉的,到蓝斩就不卡肉了。
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