喝附魔药附魔上古卷轴5炼金配方,炼金练到满,似乎可以做出超过20%的炼金锻造套装,另外,自己玩的时候发现一个bug你如果装了取消戒指限制的mod可以试试,具体操作是准备几个名称一样的戒指,比如几个金戒指或几个银戒指,全部附魔炼金和锻造,然后带上,这个时候游戏显示你只带了一个戒指,其他戒指都没有装备(就是前面没有小箭头)你可以点击那些没有显示装备的戒指,每点一下游戏就认为你多装备了一个戒指,但是依旧显示你只装备了一个戒指,点几下就装备几个╮(╯_╰)╭比那个循环大法快多了
循环大法捏,就是当你炼金附魔满了以后先附魔一套炼金装,然后穿着炼金装去做附魔药,喝附魔药再做一套炼金装,穿上新的炼金装去做药,喝药附魔喝药附魔,等你觉得数值足够或者太变态的时候做附魔药,喝药附魔一套炼金锻造装
不推荐这种办法影响游戏乐趣
上古卷轴5天际炼金的药效代码是多少?
基本上的原料都齐了,如果缺少了,是因为没有找到代码。
如下图:
附件所提供的是单种原料的药效,下面探讨配方问题:
首先,以附魔药水作为例子,四种具有加强附魔药效的原料如下:
它们的不同点主要有:重量,价值,部分药效。
之后先试试两两配对,合成药水,结果如下:
乌鸦鬼婆之爪+树精的树液=药剂之强化附魔(在30秒内,物品增强15%)
乌鸦鬼婆之爪+蓝蝶翅膀=药剂之强化附魔(在30秒内,物品增强15%)
乌鸦鬼婆之爪+白浆果=药剂之强化附魔(在30秒内,物品增强15%)
树精的树液+白浆果=药剂之强化附魔(在30秒内,物品增强15%)
蓝蝶翅膀+白浆果=药剂之强化附魔(在30秒内,物品增强15%)
树精的树液+蓝蝶翅膀=毒药之损失法力回复(减少目标魔法抵抗力100%,持续75秒)
接着试试三三自由组合,结果如下:
乌鸦鬼婆之爪+树精的树液+白浆果=药剂之强化附魔(在30秒内,物品增强15%)
乌鸦鬼婆之爪+白浆果+蓝蝶翅膀=药剂之强化附魔(在30秒内,物品增强15%)
乌鸦鬼婆之爪+树精的树液+蓝蝶翅膀=毒药之损失法力回复(减少目标魔法抵抗力100%,持续75秒)
树精的树液+蓝蝶翅膀+白浆果=毒药之损失法力回复(减少目标魔法抵抗力100%,持续75秒)
以上说明这四种原料能合成两种药水,如下:
最后经过我对其他药水的尝试,对于为什么会合出毒药解释如下:
树精的树液和蓝蝶翅膀共有的药效除了有加强附魔还有损失法力回复,而合出来的毒药的价值比附魔药水要高(727:39),系统自动选取了价值高的为最终合成结果。
所以我得出了有关炼金术合成的规律是(也就是配方问题):
1.原则上拥有相同药效的两种原料,就可以合成相应效果的药水;
如:乌鸦鬼婆之爪(加强附魔)+树精的树液(加强附魔)=强化附魔效果的药水;
2.拥有两种以上相同药效的两种原料合出来的药水,是价值比较高的那种;
如:树精的树液(加强附魔、损失法力回复)+蓝蝶翅膀(加强附魔、损失法力回复)=毒药之损失法力回复(损失法力回复比加强附魔价值高);
3.两种原料和三种原料合出来的同一种药水,药性是一样的(也就是没必要添加第三种原料...);
如:乌鸦鬼婆之爪+树精的树液=药剂之强化附魔(在30秒内,物品增强15%)
乌鸦鬼婆之爪+树精的树液+白浆果=药剂之强化附魔(在30秒内,物品增强15%);
4.原料的价值,重量对最终合成的药水没影响;对最终合成药水的药性有影响的有原料的药效,装备上的炼金附魔加成,人物技能。
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