文化胜利的条件是你的文明吸引的国外观光客的数量大于其他任一一个文明的国内游客数文明6文化胜利。通俗点来说,就是旅游累积值带来的游客数量大于其他任何一个文明的国内游客数。什么产出旅游值:1.奇观(每个奇观都有)2.圣城(注意不是圣地)3.遗物(教徒死后产出需要殉道,或者看脸踩蘑菇)4.各种伟人给的巨作,包括艺术,著作,音乐。5.自然公园和海边度假村
文化胜利的条件是你的文明吸引的国外观光客的数量大于其他任一一个文明的国内游客数。通俗点来说,就是旅游累积值带来的游客数量大于其他任何一个文明的国内游客数。什么产出旅游值:1.奇观(每个奇观都有)2.圣城(注意不是圣地)3.遗物(教徒死后产出需要殉道,或者看脸踩蘑菇)4.各种伟人给的巨作,包括艺术,著作,音乐。5.自然公园和海边度假
文明6文化胜利技巧说明及玩法攻略怎样文化胜利
文化玩法设定: 文化胜利条件 某文明的国外游客数>其他文明最高国内游客数 通俗点来说,就是旅游累积值带来的游客数量大于其他任何一个文明的国内游客数(与自己国内数量无关) 这里要说,每个文明自己的国内游客数存在的意义在于防止别的文明文化胜利,就像守住自己的宗教,防止ai宗教胜利一样,方法就是提高自己的文化值! 而国外游客数目前算法不明,可能跟旅游压迫有关,至于怎么压迫的,不知道,但我要说的是,我们先无视这点,根据目前经验来看,跟旅游累积值有关,1500点左右会产生第一个游客,2000点产生第二个游客,3100点左右会有第5个游客。后面的记不住了。 通过上面的描述机制,我们知道只要赚足旅游值就够了,凡是加旅游值的东西对文化胜利都是有益的,文化玩法就是旅游值+回合。
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