今年的职业联赛采取了全新的Ban/Pick机制,全新的机制不仅是对选手之间配合的考验,更是对选手职业池的考察火焰之克瑞夫怎么打。在本次的比赛中,一些平时冷门的职业,也因为其独特的职业特色而频频亮相,而缔造更是在其中发挥了重要的作用,成为了许多阵容中最重要的一环,让我们一起来看一看吧。
纵观本次职业联赛PVE的13场对决中,缔造共上场3次,被Ban5次,平时百年难得一见的鼠标妹居然那么受欢迎,肯定有他存在的道理。
在11月9日SG战队战队与好哥哥战队的对决中,好哥哥战队又一次的拿出了双C阵容,双C阵容不可避免的就是控制和压制能力较弱,而缔造正是补全了这一点,可以看到系统在这一套阵容的稳定方面给了满分,控制方面也足足给了三分。
第一场一开局就面临到了魔刹石伊弗,缔造者果断交出二觉,凭借无与伦比的控制和压制能力将伊弗牢牢控住,并凭借双C阵容的强大输出轻松击杀伊弗,丝毫不弱于SG战队释放太阳之后的输出,为奶爸省下了一个太阳。在魔剑贝亚罗的房间缔造者压制不断,配合队友不费吹灰之力解决掉贝亚罗,足足领先了SG两张地图,最终好哥哥战队凭借巨大的优势先进入罗什房间拿下胜利。
在11月10日SG战队和TCH的对决中,TCH拿出了缔造者和暗帝双控制阵容,系统对这套阵容的压制方面给了足足5分,控制方面也有着4分。
第一场比赛,在火焰之克瑞夫房间,为了防止SG战队的飓风干扰,也是采取了压血变僵尸的打法,为了防止小僵尸和克瑞夫的干扰,缔造者释放一道守护系的旋风,将克瑞夫和小僵尸全部牢牢地聚集在地图中间,不给他们任何的骚扰机会,即便SG战队在克瑞夫房间投放了白斯也毫不影响他们击杀克瑞夫,最终TCH凭借速度的优势先下一城。
缔造者是一个几乎不吃国服特色的职业,在比赛服中他的这种劣势好像又成为了他的优势一般,另外缔造者二觉的压制能力和控制能力,睥睨所有职业,配合爆发高的职业,一人足矣担当全队的压制人物,如果选择双C阵容,缔造也是一个不错的选择,让我们期待后面更多的打法出现,也期待缔造更加优秀的表现。
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