魔兽世界狂暴战与武器战z魔兽世界战士三大专精狂怒2武器,除防御之外,其他两系狂暴战与武器战都是DPS专精,虽然都属于输出向,但是在游戏中的体验完全是不同的。
装备方面在装备方面,狂暴战比武器战要多一把双手武器,狂暴战曾经可以双持单手,但是一心狂暴被移除之后就只能拿双手武器了。当然如果强行装备的话也并非不可以,只是放不出技能。
属性方面在属性方面,狂暴战的最优先属性为急速,然后是精通,而武器战最优先属性同样是急速,然后是暴击(使用力量考验专精时反之),虽然精通对于重伤效果经过BUFF,但是对武器战来说依然没有暴击的收益高,因此在堆属性的时候要优先这几个属性,另外,也是最重要的装等一定穿高的,哪怕绿字属性不如低装等也要穿高的。
技能机制在技能机制方面,武器战围绕着灭站者(巨人打击)、压制、致死、斩杀打伤害,而狂暴战围绕着破城者、怒击、暴怒打伤害,基于这两者的获取怒气及技能机制的不同,你会发现在使用武器战时总是缺怒,也就是大家常说的便秘输出,但是每一下打出去伤害都比较高,所以会给人一种伤害爆炸的错觉,其实大部分时间,尤其是大秘境中都是靠着大风车在毛伤害。而在使用狂暴战时就像弹钢琴一样放不完的技能,一顿操作猛如虎一看秒伤250。
强弱之分武器战一般在版本初期比较强势,尤其是测试服强如狗,然后到了正式服会一直被削弱,而狂暴战对装备属性的要求比较高,所以通常会在版本中期发力,然后在末期达到巅峰。
PVP方面基于两个专精的定位不同,武器战的定位是伤害制造者,所以在PVP方面需要靠队友,通常在评级和竞技场中都有非常强势的表现,但是在没有任何恢复技能的情况下在野外和插旗中一直被按在地上摩擦,而狂暴战虽然在伤害爆发方面比如武器战,但是拥有良好的自身恢复手段,所以在野外和插旗中的表现到是可圈可点,至少在面对爸爸职业的时候可以多活一会,以前还能浪费对方的点卡,现在都月卡了,只能浪费对方的电费了。
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