因为两款游戏发售日相近八方旅人支线任务攻略,所以一些预算有限的玩家不知如何选择。下面比较就两款游戏的具体体验,以及适宜人群,给出最优选。

全战:三国

《全战:三国》就像是一场梦,因为多年前全战系列刚发售之初,就有国内大佬根据《三国演义》做了三国MOD。之后玩家更是希望开发商根据三国历史制作一款独立游戏,几年后Creative Assembly宣布开始制作《全战:三国》。

虽然游戏几经跳票,但最终还是在5月末发售,而具体游戏体验也正如IGN给它的9.3评分。

《全战》系列一直以宏大的战斗场景著称,但游戏内核依旧是即时策略类型。玩家需要指挥各个兵种作战,合理搭配以起到不同的克制运用。简单地说,玩《全战:三国》需要动点脑子。

八方旅人

《八方旅人》是由史克威尔制作并发行的复古JRPG游戏,游戏本来上架于switch平台。因为游戏在switch的表现超出史克威尔预期,而史克威尔为了最大化游戏利益,决定将本来switch独占的《八方旅人》移植到PC端。

正如前文所言,《八方旅人》是一款复古JRPG,以人物建模以及场景构架用了像素风格,而特效渲染则使用了虚幻4引擎。这可以看做是游戏的特色之一。

个人看法如果让我在两款游戏里选择一个,我倾向于选择《全战:三国》。因为从游戏可玩性,以及售价上来说,《全战:三国》都超过《八方旅人》。

好了,这就是我的看法。二者你会选择谁?欢迎留言讨论。

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