我可以很确定的告诉你 论可玩性更好的是 城市生活 2008论画面更好的也是 城市生活 2008这次模拟城市 梦想之都实在是叫人有些失望,销量也是很差,现在的销量连模拟城市4的零头都达不到,美国每周的电脑游戏排行榜里模拟城市4的销量竟然都比梦想之都高好几个排名模拟城市。。。
模拟城市 梦想之都(SimCity Societies)很多人拿他和模拟城市系列比,但是他的优势在于,城市建筑完成后更相真实的
模拟城市怎么玩呀?
模拟城市 攻略:
首先,讨论到建设,或许更多人会以为单纯的只是建筑物建设,但是实际上这里所指的建设并不是仅仅建筑物,而建设是包括诸如一切内容的建设。
而一个完整的城市,所包含的内容是包括道路,公共设施,居住区等内容,因此来说建设一个城市就要让有一个会思考的大脑。
虽然作为模拟城市游戏,但是在本作游戏里面其实大量的内容是减少了,这就使得的建设难度大幅度减少,但是也使得的建设是十分之繁杂的,那么究竟如何建设好呢?接下来就给各位详细说说。
要建设城市,一开始就需要建设供电和水利设备,这两点也是初期所必须面对到的,但是如何建设这两个东西呢?实际上是有一个很重要的原则。
首先,对于水利设备其实可以利用集中区域来进行建设,即在事前先划分出相应区域来进行建设,初期时候的水利需求会较为少,因此利用少量空间即可完成目标。
而对于电力,则有一个权衡方向,该选择以何种电力为主。毕竟游戏中初期能够选择的是火力和风力,风力发电量弱但是无污染,而火力发电量强但是有不小污染,或许认为火力会更好解决,但是实际上要考虑在建设火力发电站的同时如果要满足高满意度,就需要建设额外的道路并且划分额外的区域,这实际上会导致的支出变大,并且导致土地浪费,因此来说建议各位使用类似水利的方式来建造电力设施,并且利用电力来发电。
当建造完基础生存设施后,就会出现更多的设施的建设,而这里就存在基本生存和公共设施不同的建造方式。
对于基本生存而言,会有污水和垃圾管理两个方面,而这两个方面根据选择建设内容不同存在不同内容,如果要建设好城市,就必须根据不同的方向来规划和建设,从而让不同区域职能达到计划要求。
而对于公共设施的建设,往往就需要遵循就近原则,即以市民就近为主,因为这样公共设施的作用才能最大核心化。
将这两个内容建设完毕后,就会进入到城市发展建设。
城市发展建设之中,公园、交通、教育是属于必要建设内容之一,除了公园外,其他两项其实和公共设施一样的建设模式。
但是对于公园,建议各位采取补丁时填补来建设,这样就能够很轻松的来导致的城市建设的发展,并且吸引大量的人口。
基于以上的核心来建设,就能够顺利发展出一个极具吸引力的城市了。
《模拟城市》(SimCity)是一个城市建造(City-building game)的电子游戏,首部作品发售于1989年,是Maxis的第一个产品。最初发行的平台为DOS,之后又陆续推出了麦金塔、Windows与超级任天堂等平台上的版本。当前该系列的版权所有者以及发行商为美国艺电(EA)。 你可以建高楼林立的大城市,也可以建环境优美的小城市。有几点必须注意: 1.不能破产,保持收支平衡,这是新手最难解决的。我刚玩的时候最容易破产了。所以要注意降低公共设施的支出,刚刚够用就行了。比如说一个诊所的病人容量为200人,但实际看病的为100,你就把诊所的支出减少到100多点,就可以比200人节约一笔钱。保持收支平衡还有个办法就是下金钱插件,这个网上很多。 2.满足市民基本需求。包括医院、学校、警察局、消防局,还要建设工业区和商业区解决市民就业。当城市发展到一定程度,交通就成为一大问题,这是就要发展公交、地铁等公共交通。
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