Kingdom Rush全家桶塔防游戏并且是iOS端的皇家守卫军前线,我说一个全家桶套餐。
Kingdom Rush全系列,中文名是王国保卫战。到现在为止一共有四部:
Kingdom Rush,王国保卫战
Kingdom Rush Frontier,王国保卫战:前线
Kingdom Rush Origins,王国保卫战:起源
Kingdom Rush Vengeance,王国保卫战:复仇
能把一个IP做成系列化的游戏不多,尤其是塔防类型这种比较冷门的游戏类型。最早的初代是2011年的作品,当时是Flash平台的,所以这个游戏出现在了各种4399类小游戏网站上面,传播度非常广,因为初代太成功了,开发商Ironhide又用Unity引擎重写了一下,所以王国保卫战系列现在基本上全平台兼容,不仅可以在网页上嵌入Flash,iOS端有,安卓端也有,甚至就连PC端都可以在Steam上找到。
大地图碾压同行这个系列成功就成功在细节的处理上,就拿他们的大地图来说,我相信任何一个其他的塔防在看了王国保卫战的大地图后,就是去竞争力了。我先把前三代的大地图展示下。
其实都是动态的,甚至可以看到船只航行出去后被突然出现的克拉肯拖入深渊。
这游戏还有个惊艳点就是充满彩蛋,尤其是第二部前线,可以在里面找到各种致敬,比如夺宝奇兵,异形,克拉肯,杰克船长,幽灵小队等等等等,里面的地图都是可以互动的。
可以说王国保卫战系列就是塔防游戏的巅峰作品。
第四部名字叫做复仇是2018年出的,目前只有安卓端和iOS端,还没有被移植到电脑上。前三部,我个人认为最好的就是第二部,第三部起源不论是画风还是游戏深度都和第二部没得比,我一度以为这个系列也逃不过虎头蛇尾的命运,直到我遇到了最新的第四部。在蛰伏4年后,再度出场,简直惊艳,直接刷新了我对这个系列的认识。
王国保卫战:复仇是新的巅峰立场变更
前三作都主角都是正义的化身,而第四部老粉丝可能厌倦了正义打败邪恶的说辞,这次来进犯的都是些原本“善良”的种族,而我们作为主角则可以操纵各种亡灵僵尸黑暗骑士,简直把压抑了整整三部的情绪完全渲写出去了。
史诗级动态大地图
大地图更为精细,相比前三作,可能和没有移植到PC有关,目前还不能整体查看,但是感觉下来,元素多了很多。
战斗部分依然还是原来的感觉,不同的是防御塔再也没有纠结的二选一环节,每个塔的终极形态可以有三种辅助技能,这些让复仇的游戏性比前作提升了不少。
复仇里面的英雄顺应潮流,每个英雄都有一个独特的被动。RTS上面有的,这个塔防游戏一样都不想拉下。当然因为还是新游戏的关系,英雄没有前三作那么多,不过按照以前的做法,英雄会在后续更新里慢慢增加。我比较喜欢莫忒尼斯这个英雄,老巫师敌人可以转换为僵尸堵墙。
塔的种类由原本的8种终极塔变为了现在16种功能各异的塔,黑暗骑士塔深得我心。自从开发商了解大大家喜欢召唤流的塔以后,新做的召唤流塔数量从翻了好几番。不仅可以召唤黑暗骑士,还有巨型骷髅,以数量取胜的僵尸,女巫,石像鬼,腐朽树精,你能想到的邪恶阵营的所有英雄单位。
考虑到这个系列真的是极品,大家想完全体验可以先考虑第一部。这样的游戏玩一个少一个。剧情的时间线是起源,初代,前线,复仇。
复仇这部在App Store上现在卖18元,别看售价看着不是很高,这里面的英雄和塔的解锁都需要额外购买,直接去iOS体验会有一定成本。
所以我给大家准备了学习版放在下面,等到真的成为了系列粉再考虑入手,比如我就全套入手了。
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