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豆瓣日记: 2017年度游戏回顾!

这篇文章的作者“螃蟹|圣诞爸爸”欢迎来到豆瓣应用程序。

如果有问题,一般我第二年1月写这篇文章,放话放屁比较安全。

但是也许是因为我没有了耐心,也许是因为现在确实没什么创新的作品,所以我决定现在开始就给大家种草。我是属于每年玩很多游戏的人,即便如此今天还是留下来许多坑等着圣诞来填。

然而,一些游戏在年初年中纷纷宣布在12月没法上市,要推迟到2018,所以今年最后两个月一下惨淡很多。也意味着明年一开年,今年欠下的坑如果没有填起来,迅速就会有一堆游戏铺天盖地而来。

这些游戏包括了:

《二之国2》(Ni No Kuni 2),1月16号

《怪物猎人世界》(Monster Hunter World), 1月26号

《合金装备:生存》(Metal Gear Survive),2月20号

《孤岛什么什么的我忘记怎么翻译的5》(FarCry 5),2月27号

此外,《Crackdown 3》说是春季上市

第一季度上市的还有《帝国时代4》,TMD终于不是什么重制的老帝国时代了。

在此之前,今年的11月12月也有一些游戏上市

我把整个列表贴出来,你自行摘取吧,没什么太多我觉得值得买的。

无非就是一个《使命召唤 WWII》会铺天盖地一下。

整个11月-12月的游戏上市清单:(我会高亮一些我觉得可以看看的)

Call of Duty: WW2 (PC, PS4, Xbox One) – November 3

.hack. Last Recode (PC, PS4) – November 3

Super Lucky’s Tale (PC, Xbox One) – November 7

Nioh: Complete Edition (PC) – November 7

Hand of Fate 2 (PC, PS4, Xbox One) – November 7

Hitman: Game of the Year Edition (PC, PS4, Xbox One) – November 7

Horizon: Zero Dawn – The Frozen Wilds (PS4) – November 7

Killing Floor: Incursion (Vive) – November 7

Sonic Forces (Project Sonic) (PC, PS4, Xbox One, Switch) – November 7

Xbox One X console launch – November 7 (这个硬件我可能会skip掉,不然我家里3个xbox了)

Need for Speed Payback (PC, PS4, Xbox One) – November 10 (车!!)

Mario Party: The Top 100 (3DS) – November 10 US/Jan EU

Football Manager 2018 (PC) – November 10 (足球经理从来都是不值得玩的游戏里最值得玩的游戏···而且未来20年里不太会改变)

The Sims 4: Cats & Dogs expansion (PC) – November 10

Doom (Switch) – November 10

L.A. Noire (PS4, Xbox One, Switch) – November 14

Star Wars:Battlefront (PC, PS4, Xbox One) – November 17

Lego Marvel Super Heroes 2 (PC, PS4, Xbox One) – November 14

Rime (Switch) – November 14 NA/ 17 EU

Tannenberg Steam Early Access launch (PC) – November 16

Pokemon Ultra Sun and Pokemon Ultra Moon (3DS) – November 17

Skyrim VR (PSVR) – November 17

Skyrim (Switch) – November 17

The Sims 4 (PS4, Xbox One) – November 17

The Inpatient (PSVR) – November 22

Resident Evil Revelations/Revelations 2 re-releases (Switch) – November 28

Black Mirror (PC, PS4, Xbox One) – November 28

Star Ocean: The Last Hope (PC, PS4) – November 28

Syberia 2 (Switch) – November 30

Apollo Justice: Ace Attorney (3DS) – November

Animal Crossing: Pocket Camp (Android, iOS) – November

Doom VFR (PS VR, HTC Vive) – December 1

Gear Club (Switch) – December 1

Xenoblade Chronicles 2 (Switch) – December 1

Horizon: Zero Dawn: Complete Edition (PS4) – December 5 (如果你没买原版的话不如一起收了,这个可以等打折,不是什么很值得急着收的)

Steep: Road to the Olympics expansion (PC, PS4, Xbox One) – December 5

Dead Rising 4: Frank’s Big Package (PS4) – December 5

Bravo Team (PSVR) – December 6

Hello Neighbor (PC, Xbox One) – December 8

Fallout 4 VR (HTC Vive) – December 12

Okami HD (PC, PS4, Xbox One) – December 12 (大神,如果你没听说过原作或者没玩过或者只玩过日文版的话,可以考虑收一个,这是老游戏的重制)

Resident Evil 7: Gold Edition (PC, PS4, Xbox One) – December 12

City of Brass (PC) – fall 2017

Monopoly (Switch) – fall 2017

Zero Time Dilemma (PS4) – fall 2017

WWE 2K18 (Switch) – fall 2017

Injustice 2 (PC) – fall 2017

Super Beat Sports (Switch) – fall 2017

Moss (PSVR) – holiday 2017

Rocket League (Switch) – holiday 2017

Away : Journey to the unexpected (PC, PS4, Switch, Xbox One) – late 2017

PlayerUnknown’s Battlegrounds – Xbox Game Preview (Xbox One) – late 2017

接下来,你大概明白了,今年年底因该不会爆发出什么神作了。

我们就可以开始回顾一下2017年最好的游戏了。

1.目前看来今年年度最佳几乎必然是任天堂的作品了。

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Super Mario Odyssey

我现在还在玩《超级马里奥大冒险》,要我拿这个游戏跟《塞尔达传说:荒野窒息》来比,真的是不好比,因为没法很好的横向比较,两个游戏好的地方都不同。

但是两者都有一个共同点,那就是“新”

马里奥感觉充满了熟悉感,仿佛是纸片马里奥和马里奥银河的结合体。

而且游戏的focus从“通关”转为了挑战和探索,甚至是解迷。

但又不能因为这种转变来丢掉马里奥的本源,所以在简简单单的一个地图里(也就是传统意义上的“一关”,游戏里的一个“王国”),游戏必须在给你传统的挑战上,增加一堆新的元素,所以你也有平台跳跃,有boss要打,但是打完boss,一个地图的探索才开始。

这就是超级马里奥的“新”

另一方面,《塞尔达》的“新”,则需要结合所有“旧”的元素,然后放进一个极强的画面表现力Package里面。我没法给你具体解释整个表现力的提升。但如果要我简单的概括一下,这种感受仿佛是《GTA2》到《GTA3》的一种转变,我说的不只是画面而是整个游戏的表现力,包括其中的寂寞感,一种对于逝去的王国的落寞。

与马里奥比较,塞尔达并没有游戏结构上的更新。这也是为什么抛开情感因素和个人喜好。

单纯一个批评者的角度看,我会把马里奥放在塞尔达之上。

从情感角度来讲,我更喜欢赛尔达的OST。

马里奥一出,我收到最多的问题就是:你觉得可以入手Switch了吗?

这个问题是这样的,如果你可以接受一个游戏机上就两个好游戏玩的话,当然。

如果你没什么钱,觉得游戏机很贵,那么你也要做好心理准备,这个平台上我觉得值得玩的必玩游戏也就是这两个,外加NBA或者FIFA。

在我上个月写的《 10月发售游戏预览 - 今年就指望这个月了!!!》里面提到了,在今年前5里,除去任天堂的两作以外,其余的作品会是:

3. 使命召唤WW2 (目前为止我还没摸到)

4. 刺客信条:起源

5. 中土:战争之影

以及GT赛车

没料到的是,中土和刺客信条双双阵亡,评价都不好。GT赛车我个人喜欢的不得了,但是似乎过于Hardcore了,已经有些脱离游戏更倾向于模拟的范畴,所以评分并不高。

那么补上来的游戏会有哪些呢?

Destiny 2 命运 2

Destiny 2

虽然我没有玩这一作,但是考虑到现在并没有什么网游,这个游戏因该可以趁机占据一个席位。

然后动作游戏方面,我就不好说了

《Horizon Zero Dawn》,《重返狼穴2》和《Nier: Automata》以及之前提到的《刺客信条:起源》和《中土:战争之影》将会争夺一个席位。

从个人角度来讲,我觉得《重返狼穴2》本来是最有希望的,只可惜因为是主视角射击,这一个类型注定还是在《使命召唤》手里的。所以这样看来,最有可能杀出来的是····《Horizon Zero Dawn》

Horizon Zero Dawn

我不认为这是最好的游戏,但是因为上市时间在淡季,而且风格比较符合老外的喜好,这基本上就是一个剧情比较有意思的第三人称视角Far Cry 4.

而且马上会蹦出个资料片,所以可能挤进前5.

我认为今年最被低估的游戏将会是《Nier: Automata》

Nier: Automata

这个游戏对于行业里很多游戏品牌链有着深远的意义。很多年轻的玩家并没有玩过《Drakengard》,所以对于Nier系列的前世今生并不了解。

可能在许多人眼里这只是一个日本宅男向的女仆砍杀游戏,但如果你从一个整个系列玩家的角度来看,其内容之深远不输《魔兽争霸》,而且背景极度黑暗,游戏风格又传承着过去,又把整体制作水平提升到了新的台阶。其中一些大胆的构思,不管是出于艺术角度,还是出于游戏角度,我觉得都多多少少被低估了,可能需要很长一段时间大家才能回想起这个游戏,也可能就这样沉沦下去无人问津。

我唯一的意见就是他们的STEAM PC版本不能存档的问题至少4个月时间没有解决。

(我申请退款了买了PS4的游戏,9月底的时候这个游戏的bug还没解决,我最近看似乎还是没有解决,虽然只有少数玩家有这个问题,但是这还是太不负责任了)

在这些游戏之外,因为几个AAA大作水掉了可以挤进前5的将会是《Divinity:Original Sin II》

这是我今年最早打穿的几个游戏之一。

对比前作,其实没有太大创新,还是很hardcore的经典RPG。

这一代在战斗的关卡设计上有了许多新的创新,对于元素相克强调的更多,在作战中利用地形,传送,以及偷袭这些地方上做了很多的强调。

而且这是很有良心的作品,作为正价游戏,这个游戏的游戏时间比其余作品都要长。

另外,以往NPC都有职业,玩家遇到喜欢的NPC不是喜欢的职业这种尴尬情况很难避免,现在这个游戏用“你想让我做什么”这样的问题来让玩家选择加入队伍的NPC的职业,这是非常简单而且聪明的做法。

这么一个看似简单的元素等着被抄袭吧····

在RPG方面,除去网游以外,可以竞争的今年的游戏不多。

《质量效应4》几乎是怒砸招牌,我估计5代是有的等了,这个游戏我买的限量版至今还没玩穿。

唯一可以让我觉得有一点水平的是《Persona 5》 (女神异闻录5),但这个游戏也有一点《生化危机7》的那种非常跳跃式的虎头蛇尾的感觉。(当然女神异闻录5还是平缓了不少,但突兀感还是在那里)

所以我觉得可能是没有办法挑战《DOS2》

今年还有一些RPG诸如《Pillars of Eternity》的完整版和新的《Torment》(异界惊魂曲),这些游戏目前玩起来都没法挑战《DOS2》

我提了这些游戏,很遗憾除了头两个其余的都只会是陪衬。

不过你们也发现了,这些说的都是Triple A大作。

(我没有故意忽略诸如《全面战争,战锤2》之类的游戏,我只是把他们归为“略”这一栏了)

但是今年其实也是小制作游戏和独立游戏百花齐放的一年。

小制作独立游戏从Steam Greenlight和众筹开始,或者说是从《Minecraft》起了个好头开始,迎来非常丰厚的一年。

冒险游戏里

由《未完成的天鹅》同样一个小组制作的新游戏

《What Remains of Edith Finch》今年又要拿个什么我想不出来的奖了

此外,我之前在豆瓣上强力推荐的《Night in the Woods》也大获好评,这种横版的老派冒险游戏能做的出彩的不多了。这个游戏的画风让我老婆大爱,虽然她从来不玩游戏,这个游戏我玩起来的时候她会在旁边看一下。不过别被游戏画风所疑惑了,这可不是一个粘土世界一样的搞笑游戏,这个游戏大部分时候都轻松可爱,但是一下子剧情就会急转直下,整个游戏的故事非常黑暗。

与之相反的是,一个看似黑暗恐怖的16bit风的RPG《Undertale》,其实是非常搞笑的一个游戏

这个游戏我也推荐给几个朋友,大家的统一回复都是:“等中文版”

我有时候想说,NMD从小不好好学英文,长大连游戏都没法玩。

不过现在几乎所有游戏语言选项里都有中文了,毕竟现在中文游戏的消费量越来越大。

我其实很高兴,正版在国内站起来后,离中国自主研发游戏的成功就不远了。

继续聊独立和小制作游戏。

同样一个好评如潮的搞笑RPG我并没有玩,所以不多做评价,这个是我的一个坑:

日本的经典解谜求生游戏《极限脱出》的英文版也出了,叫《 ZERO ESCAPE: THE NONARY GAMES》

讲一段故事,然后给你解谜和选择,反正一共9个人,你要活下来。

此外,今年做的最好的一个恐怖游戏,很有当年《无声狂啸》和《杀人月》以及《银翼杀手》气息的一个主视角冒险游戏在8月份上市,用的是虚幻4的引擎制作的。我也强力推荐一下,这也是“等中文版”系列的游戏,我怀疑现在因该有汉化了,我没有追查,大家可以去看一下。

叫Observer (观察者),你负责调查一个“数字瘟疫” (digital plague),这个不是FPS,是一个AVG

现在价格可能还是高了一点,可以再等一段时间。

还有一个更解谜向的《Lone Echo》,我估计会跳过······不是不好,是没时间

相比之下,今年《铲子骑士》出了一个整合版,这不能算是新游戏,但是这个游戏你没玩过的话可以买个整合版本的,叫《Shovel Knight: Treasure Trove》

这游戏不需要证明什么了,看看之前拿多少奖就明白了,而且现在价格很好了。

同样风格里,今年有一款仿忍龙+恶魔城的一个叫《Dead Cells》的游戏 虽然在hardcore和娱乐之间有点夹生,深度和制作上也很尴尬。

不过我很喜欢,这个需要一个手柄来玩

最后可以推荐的今年的两个Platformer一个是最近很火的射击向的《杯子头》(Cuphead)

以及Steamworld Dig的续作,你猜叫什么?

对了!你好聪明,就叫《Steamworld Dig 2》

你如果还喜欢《1942》或者《沙罗曼蛇》那种俯视Bullet Storm风格的射击游戏的话,还有一个《NEX MACHINA: DEATH MACHINE》这个游戏我没有玩,因为我不喜欢这种让我急着把自己头发都抓掉的游戏。

赛车游戏我不讲了

娱乐向的下个月会有极品飞车

模拟向的我必须跪拜今年的GTS

策略游戏今年有几个UFO2的资料片以及银河帝国3的资料片。

《全面战争战锤2》和《战锤40k 3》,这些都不错。

但是我花的时间最长的游戏,是一个独立制作的小游戏,我在豆瓣上也力荐过。

一个回合制的佣兵控制战略游戏,叫《Battle Brothers》

这个游戏一直在开发,忽然一下就说,ok,这是正式版了。

而《Rimworld》则一直在更新。

毕竟游戏开发者也要吃饭,我从Battle Brothers里看到了一丝《侠客游:第三之书》级别的深度(的可能性),然而游戏开发者并没有那个追求,我一方面很失望,一方面这个游戏没有任何完成度的问题,所以我没有理由强求开发者继续开发。我只是觉得这个游戏还有太多太多的可能性了。

不是每个游戏都要像《Rimworld》那么有追求。

目前我心中,在Minecraft和Terraria以外,最有追求的游戏也就是《Rimworld》了。现在已经2017年,我还是来推荐一发,哪怕1000个人里只有一个不知道的,如果因为我的文章他们看到了,我的目地也达到了。

球类我也懒的提了,FIFA和2K大家都懂的。

我可能还是忘记几个十几个或者几十个值得一提的游戏

但是在我结束这一篇以前,提一个可能没什么人关注的游戏,一打折就可以买的

这个《Shadow Tactics》 其实就是盟军敢死队。不过把背景改为了幕府时代的日本。

我要翻译这个游戏就叫《大名敢死队》?

这个游戏并不是最好的游戏也不是一个多么精良的游戏。

只是现在没有什么《盟军敢死队》类型的游戏了,如果你喜欢那个风格的游戏。

这是一个新的,反正你没什么选择。

我自己玩了一下,我觉得还可以,这个权当我给你的一个小坑,如果你愿意填就填。

不喜欢这种类型的话,可以忽略。

(全文完)

本文作者“螃蟹|圣诞老爸”,现居Melbourne,目前已发表了233篇原创文字,至今活跃在豆瓣社区。下载豆瓣App搜索用户“螃蟹|圣诞老爸”关注Ta。

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