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天赋的变化到目前为止已经快一个赛季了。从一开始的全民血到全民雷霆,再到永恒不变的上单不朽,拳头也在努力平衡各基石的才能。(莎士比亚)。
经过轮番的调【xue】整【ruo】,基石天赋总算到了一个比较平衡的情况,9种基石天赋也各自发挥了作用。不同的英雄搭配起来效果更好哦!战争领主的嗜血
现在看来,嗜血应该是九大基石天赋中最惨的一个了,从最开始的只要爆击就会回血到现在的“瘸腿”的样子,嗜血这个天赋也是历经磨难。但是这个天赋在针对特定的英雄的时候却很好用:吸血的这个机制对于善于对拼的远程英雄来说是有很大提升的。不过这个天赋终归受众较小,所以也只有曾经的“嗜血男枪”的那种打法,大部分人都会选择调出热诚。
适合英雄:男枪
战争热诚
这个天赋应该是目前来说大部分AD英雄,尤其是ADC会点出的天赋。战争热诚能从游戏一开始就发挥效用,只要你施放技能和进行攻击就能叠加层数,这对于那些能够频繁释放可附加攻击特效技能或者攻速奇快的英雄来说是非常合适的。EZ,卢锡安,寒冰,大嘴,这几名英雄几乎可以在几秒钟之内就将被动叠满。不管是游戏前期还是游戏后期,这个天赋都能够发挥效果。
适合英雄:绝大多数AD
冥火之触
这个技能是大部分传统AP型法师都会点出的天赋,大部分玩家在使用AP的时候基本都会选择雷霆,其实这是不正确的。有些AP法师技能连招慢或者偏POKE,这种类型的英雄其实是很适合冥火的,只要技能碰到了就可以触发冥火造成额外伤害,这对于对线期来说帮助很大。当然,对于游戏后期来说冥火就没什么用了,因此这算是一个比较前期的天赋。
适合英雄:玛尔扎哈、烬、龙王
风暴骑手的狂涌
这个天赋从最开始的无人问津到现在的锋芒毕露,也是渐渐的开始展现出它变态的一面。移速对于无位移的英雄来说多重要小编也不用多说了,而风暴却能够提供很高的移速,而那些“打一套”的无位移英雄可以完美的触发这个被动,不管是追击还是逃跑都非常有用。大部分人都会小瞧这个加速,但是大家不要忘了,加速追击打出来的伤害要比冥火或者雷霆高得多,并且这个技能还能帮助你逃跑。
适合英雄:龙王、吸血鬼
雷霆领主的法令
这个技能相信小编不用多说了吧!9大基石天赋中选择率最高的天赋。雷霆适合技能连招快,爆发高的英雄,雷霆那一下的伤害能提升更高的爆发,这对于线上的消耗和击杀帮助很大,但是大家也不要迷信这个天赋,在大后期,雷霆的伤害依旧不算太高,所以,这也算是一个线上的前期天赋。
适合英雄:爆发型AP
风语者的祝福
这个技能可以说的就很少了,因为这个技能局限性非常大。输出英雄肯定不会点出这个技能,适合这个技能的只有奶盾磊辅助。例如曾经的“风雨牛”等等,增加盾和奶的数值对于这些英雄来说很合适。
适合英雄:奶盾类辅助
不灭之握
不灭之握比较适合肉坦类的上单英雄,这种英雄一般都有无解的赖线能力,对手在线上很难击杀他们,但是在对拼时有吸血的他们却很强。也有一定的单杀能力,不过目前的上单都纷纷开始选择时光之力,所以这个天赋的热度也开始逐渐减弱了。
适合英雄:波比、奥拉夫
时光之力
这是现在大部分职业选手在打上单时会选择的天赋,后期被动提供300多的越讲还是实实在在的。不灭之握到了游戏的中后期就基本宣告毫无用处了,而时光提供的血量加成却是一直存在的,其实这也是不灭热度下降而时光渐渐热门的原因。
适合英雄:绝大多数上单
顽石契约
由于顽石只有在有队友在身边时有效,所以这个技能也只有在下路才能使用,而又因为这个天赋是帮助队友抗伤害,因此也只有坦克类辅助才会选择。不过不得不说分担伤害这个效果还是不错的,ADC在线上会少损失很多血量。
适合英雄:坦克类辅助
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