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2k10修改器,干货看这篇!从2004年至今 勒布朗·詹姆斯在NBA系列游戏中的形象变化

你是NBA球迷吗?你玩过NBA系列游戏吗?在那个网络直播太远,电视转播要逃课才能看的时代,每个篮球少年基本上都在电脑上和自己喜欢的明星一起招募过。(威廉莎士比亚。)。

从NBA Live到2K时代,随着技术的进步,球星们的虚拟形象也越来越接近其本人。不过,在回首看曾经那些一张张严重失真的脸,在哑然失笑的同时我们也不禁怀念起那些在电脑前奋战的下午。

NBA live04是那个年代的王者,那时候才刚进入联盟的小皇帝在游戏中的形象是这样的……虽然脸说不上很像,但是战斧扣篮姿势还是挺霸气的,抓住了重点。

live05对于球员面部的细节进行了升级,虽然技术粗糙,但是确实一眼能认出来这人是詹姆斯。

虽然后来2k彻底压过了live系列,不过从当时来看,2k5的球员面部实在是难以恭维,似乎时刻面带微笑,有点出戏。

Live06对于细节的刻画更加细致,比如球员身上的汗。不过,从06开始球员的面部开始失真(相对于04而言),身体比例也开始奇怪。

2k6的詹姆斯虽然身体的光泽有点诡异,但是面部的效果比前一代进步了一些。

Live07的詹姆斯是这样的,如果不是这身球衣,我绝对不知道这居然是小皇帝。面部效果负分。

2K7效果也没好到哪去,但是依稀能看出这是詹姆斯。

NBA Live08的詹姆斯和2K7长相极为相似,疑似Live团队挖走了2k的人。身体的光泽很奇怪,当时那个时代正在2D和3D技术间徘徊,3D技术还不成熟。

2K8的詹姆斯,也并没有很像。

Live09并没有在PC版上发行,但这一代比08有了很大进步。

2K9的詹姆斯,可以说这是第一次游戏中的人物形象可以用“逼真”来形容。但是较真地说,照片里这人乍一看上去有点像骑士时期的大本,并不像詹姆斯。

NBA Live10的詹姆斯,挺像的,但是似乎表情有点奇怪,小胡子也有点太突出了。

2K10的詹姆斯,同样是面部有些奇怪……

NBA Elite 11其实就是Live 11,但是改了个名字。从技术角度看确实有进步,但是并没做出球员的神韵。

2K11的詹姆斯,比Elite 11略微强一点,身体的光泽舒服了很多,肌肉线条做得也很不错。

2K12的詹姆斯,面部做的并不好,眼窝太深,一脸苦大仇深的表情,可以说是很失败。

2K13的詹姆斯仍然没有找回2K9时代的惊艳,少了Live的竞争,2k似乎也开始不思进取起来。

NBA Live 14的詹姆斯,无论是表情还是肤色光泽,显然只能给个差评。另外,这个额头和发际线,黑得有些过了。蛰伏两年之后Live系列貌似仍然没做好挑战2K的准备。

2K14,表情其实挺糟糕的,但是看过Live之后你会觉得,2K系列是你唯一的选择。另外,这一代的设计师好像也在有意突出他的发际线。

NBA Live 15的詹姆斯,说真的,Live系列终于能给2K制造些麻烦了。詹姆斯身体比例,尤其是肌肉线条看着很舒服,面部基本上还原度也非常高,表情看上去也比较舒服。

NBA 2K15同样是一款良心之作,球员面部的设计比前一代有了巨大进步。只不过和Live的进步神速相比,2K的进步幅度不是很多,这里面的詹姆斯侧脸乍一看上去有点像保罗·乔治,杜兰特倒确实是很逼真。

NBA Live 16,基本上维持住了前一代的水准,而且把出汗等细节完善了一下。

NBA 2K16,同样是还原度很高。

NBA 2K17,詹皇胳膊上肌肉的线条有点奇怪,但是面部的还原度没得挑。

未来虚拟角色对真实形象的还原度只会更高,但我们忘不了这些游戏中或奇怪、或搞笑的形象,也忘不了曾经那个发际线没那么靠上的“小皇帝”,更忘不了每天下午打游戏的那些暑假。

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