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dota270专题之DotA_Allstars_6.89全网首发,正式上线

DOTA 6.88自上线以来,受到了广大玩家的喜爱与关注,在此期间,大家也对6.88版本提出了许多的建议或意见,我们基于大家的建议并结合6.88版本的实际情况,现对6.88版本进行全面升级,6.89时代已经开启,快来加入我们吧! 全新英雄即将来临 时隔多年,DOTA1全新英雄即将来临(优先在6.89版本更新,6.83版本敬请期待),具体上架时间请关注官网最新新闻! (9500.163.com) 游戏性改动 (9501.163.com) ? 被反补的单位现在只为敌方提供25%的经验值,而不是原本的50% ? 反补单位现在将获得该单位价值20%的赏金 ? 现在反补友方控制的单位既不会为敌方提供经验,也不会获得赏金 (9502.163.com) ? 现在只有来自英雄和肉山的伤害能够打断治疗药水、净化药水、魔瓶以及恢复神符提供的恢复效果 (9503.163.com) ? 现在,缠绕状态中将无法使用以下技能和物品: ? 敌法师 – 闪烁 ? 混沌骑士 – 实相裂隙 ? 大地之灵 – 巨石翻滚 ? 撼地者 – 强化图腾(阿哈利姆神杖强化) ? 灰烬之灵 – 激活残焰 ? 虚空假面 – 时间漫游 ? 马格纳斯 – 獠牙冲刺 ? 米波 – 忽悠 ? 米拉娜 – 跳跃 ? 变体精灵 – 波浪形态 ? 先知 – 传送 ? 幻影刺客 – 闪烁突袭 ? 幻影长矛手 – 神行百变 ? 凤凰 – 凤凰冲击 ? 凤凰 – 切换移动状态(烈日炙烤) ? 帕克 – 相位移动 ? 痛苦女王 – 闪烁 ? 力丸 – 闪烁突袭 ? 力丸 – 绝杀秘技 ? 沙王 – 绝地穿刺 ? 斯拉克 – 突袭 ? 裂魂人 – 暗影冲刺 ? 裂魂人 – 幽冥一击 ? 风暴之灵 – 球状闪电 ? 伐木机 – 伐木锯链 ? 巨牙海民 – 雪球 ? 闪烁匕首 ? 远行鞋 ? 回城卷轴 (9504.163.com) (9505.163.com) (9506.163.com) (9507.163.com) (9508.163.com) ? 重做了仅剩的法球特效,使它们可以叠加 ? 现在,黯灭 和 枯萎之石 的特效可以叠加了 ? 现在,吸血 效果可以和其他特效叠加了 (9509.163.com) ? 现在以下效果可以被驱散:奔袭冲撞(减速效果)、召回、风行步、火箭弹幕、冲刺 ? 现在以下效果不可被驱散:极度饥渴、击退 (9510.163.com) ? 现在最大移动速度从522提升到550 (9511.163.com) ? 现在击杀幻象能获得【幻象等级*2】的金钱和经验赏金(并列技能产生的幻象最高赏金为5) (9512.163.com) ? 修复了刃甲的一些问题。 达到当天最大量API KEY 超过次数限制使得刃甲弹射的伤害为伤害来源的基础值

? 现在幽鬼之刃的减速效果无法作用于魔法免疫单位

? 命令光环现在可以切换为仅对友方英雄单位生效

? 神之力量(阿哈利姆神杖强化)现在只会作用于友方英雄单位

? 现在,致命一击的伤害会显示在目标上方,而不是攻击者上方

? 现在,灵魂超度会在击中目标时触发法术抵抗而不是释放时

? 现在,裂地尖刺和掘地穿刺会正确作用于路径上的所有单位

? 现在,在远行鞋对建筑物释放传送期间,若该建筑物被摧毁,传送效果不会被打断

? 现在,肉钩不再能作用于无敌的单位

? 现在,致命链接不再作用于墓碑召唤出的僵尸

? 减少了提升等级所需要的经验:

? 达到12级所需的经验与之前的11级相同

? 达到18级所需的经验与之前的16级相同

? 达到25级所需的经验与之前的23级相同

? 现在,击杀英雄获得的额外经验赏金会从8级开始累加,而不是之前的6级

? 现在,击杀英雄获得的金钱赏金从【100 +(一血、终结多杀等)特殊赏金+ 等级 * 9】 变为 【110 +(一血、终结多杀等)特殊赏金 + 等级 * 8】

? 重做了死亡时损失的金钱数,从原来的【30 * 英雄等级】 变更为【100 + 财产总和/50】

? 重做了助攻获得的赏金

? 参与击杀英雄数

? 旧公式

? 新公式

? 1

? 150+6 *目标等级

? 140+5 *目标等级

? 2

? 100+5 *目标等级

? 70+4 *目标等级

? 3

? 40+4 *目标等级

? 35+3 *目标等级

? 4

? 25+3 *目标等级

? 25+2 *目标等级

? 5

? 20+3 *目标等级

? 20+1 *目标等级

英雄平衡性改动

? 加快了死亡缠绕的弹道速度,现在为2000

? 闪光幽魂现在具有高空视野

? 乱流的施法距离从 600/700/800/900 降低到 500/600/700/800

? 风暴双雄不再能复制消耗品

? 风暴双雄的冷却时间从 40/35/30 增加到 60/50/40

? 风暴双雄幻象提供的 金钱/经验 赏金从160提高到180

? 土元素酒仙的粉碎技能 伤害从150% 提升到300%

? 风元素酒仙的驱散技能 对召唤物的伤害从850 提升到 1000

? 醉酒云雾现在对非英雄单位有更长的持续时间

? 醉酒云雾不再作用于200范围内的单位

? 醉酒云雾的减速效果从 14/18/22/26% 调整为 10/20/30/40%

? 醉酒云雾的丢失效果从 45/55/65/75% 固定为 70%

? 醉酒云雾的持续时间从8秒 减少到4秒

? 醉酒云雾的魔法消耗从50减少到25

? 现在,实相裂隙对目标造成3/4/5/6护甲减益效果,而不是造成额外伤害

? 混沌一击不再使目标减少5点护甲

? 混沌一击的触发几率从10% 提高到12%

? 现在,混沌一击触发时会附加50% 的吸血效果。幻象也能够触发此效果

? 为混沌之军增加了阿哈利姆神杖效果:冷却时间缩短20秒;混沌之军现在可以对友方英雄单位释放。施法距离1200

? 星体游魂命中每个英雄提供的攻击从10/20/30/40增加到12/24/36/48

? 自然秩序的护甲减少光环以英雄为中心,魔抗减少光环以灵魂为中心。当灵魂在你的英雄内部时,两个光环都以你的英雄为中心

? 自然秩序的作为范围从275增加到325

? 元素祈唤现在不能进行升级了

? 元素祈唤的冷却时间从22/17/12/5秒 调整为 6秒

? 元素祈唤的魔法消耗从20/40/60/80 调整为 60

? 电磁脉冲的伤害类型从纯粹变为魔法

? 电磁脉冲的伤害从损毁法力值的50% 提升到60%

? 嚎叫持续时间从10秒增加到13秒

? 嚎叫对英雄增加的攻击力从14/26/38/50降低到10/15/20/25

? 嚎叫对非英雄增加的攻击力从5/10/15/20降低到4/6/8/10

? 嚎叫现在对英雄提供50/100/150/200点最大生命值,对非英雄单位则提供25/50/75/100点

? 嚎叫现在在夜晚提供两倍的攻击力和生命值加成

? 野性驱使不再提供15/20/25/30攻击速度

? 野性驱使的攻击力提升从15/20/25/30% 调整为15/26/37/48%

? 野性冲动现在提供1/4/7/10 点生命回复

? 被召唤狼群的基础攻击间隔从1.25 / 1.2 / 1.15 / 1.1降低到1.2 / 1.1 / 1.0 / 0.9

? 移除等级4被召唤狼群的15点生命回复

? 现在等级4的被召唤狼群获得隐身技能

? 现在从等级3开始,被召唤狼群获得致残攻击技能

? 致残攻击的减速效果从40提升到60

? 现在,米波的分身共享完整的属性(即使没有装备阿哈利姆神杖)

? 地之束缚现在不再打断持续施法

? 米波的力量成长从1.6降低至1.3

? 每次自然之怒的弹射伤害增加量从7%增加到11%

? 自然之怒基础伤害从140/180/225减少到110/140/170

? 阿哈利姆神杖强化的自然之怒弹跳次数不再从16增加到18

? 阿哈利姆神杖强化的自然之怒基础伤害从155/210/275减少到135/170/205

? 阿哈利姆神杖强化的死亡镰刀不再造成额外伤害;不再使目标无法买活

? 阿哈利姆神杖强化的死亡镰刀冷却时间缩减至55/40/25

? 为死亡脉冲增加了新的被动效果:你杀死的每个非英雄单位单位为你提供1/3/5/7 点生命和魔法恢复7秒(击杀英雄的回复量为非英雄的10倍)。

? 死亡脉冲的伤害从125/175/225/275减少到80/120/160/200

? 死亡脉冲的治疗从70/90/110/130减少到60/80/100/120

? 竭心光环的热键从T变为E.

? 用新的技能取代了施虐之心:幽魂护罩 [T]。自身进入虚无状态3 / 3.5 / 4 / 4.5秒,并使600范围内的敌方单位的移动速度降低12/20/28/36%。 技能持续时间内,你受到的魔法伤害提高40%,同时你获得的任何生命和魔法回复提高75%。冷却时间:28/24/20/16

? 驱逐现在的属性与黑皇杖一致(不可驱散)

? 驱逐的持续时间时间从5/6/7/8减少到4/5/6/7

? 驱逐的冷却时间从20/18/16/14增加到30/26/22/18

? 驱逐不再能够对敌方单位释放

? 洗礼的治疗量从90/180/270/360调整为90/160/230/300

? 洗礼的冷却时间从9调整为11/10/9/8

? 洗礼的法力消耗从100/120/140/160降低到70/90/110/130

? 现在,幻影冲锋在你冲至目标点时提供6/12/18/24点敏捷,持续2秒。幻象也拥有此技能

? 幻影冲锋的最小触发范围从300减少到250

? 为幻影长矛手增加阿哈利姆神杖效果:灵魂之矛可以弹射至附近敌人。 弹射范围:400。最大弹射次数:4

? 烈日炙烤的伤害类型从纯粹伤害变为魔法伤害

? 烈日炙烤的最大伤害从1.25 / 2.5 / 3.75 / 5%增加到1.5 / 3.25 / 5 / 6.75%

? 烈日炙烤的基础伤害从10/15/20/25增加到14/20/26/32

? 凤凰冲击的减速效果从25% 增加到28%

? 蛇群守卫不再造成175范围的AoE伤害

? 蛇群守卫的攻击力从40/60/80调整为40/70/100

? 重做蛇群守卫的阿哈利姆神杖强化效果, 使群蛇守卫拥有溅射攻击,同时攻击两个单位并造成全额伤害.攻击距离增加225

? 崎岖外表的护甲增加从2/3/4/5增加到3/4/5/6

? 崎岖外表现在只作用于近战范围的英雄

? 崎岖外表的伤害从25/35/45/55 提升至 40/50/60/70

? 崎岖外表的触发几率从10/15/20/25% 调整为25%

? 崎岖外表的眩晕时间从1 / 1.25 / 1.5 / 1.75秒调整为0.5 / 1 / 1.5 / 2秒

? 现在,自然掩护变为被动技能。每当你在一棵树的265范围内持续7/6/5/3秒没有攻击时,你获得隐身和10/18/26/34%的移动速度加成。破隐一击会缠绕并缴械目标0.4 / 1.0 / 1.6 / 2.2秒。 自然蔽护每隔0.75秒会检测附近有没有树木,如果没有,隐身效果消失。破隐一击无法被闪避。隐身时可以施法

? 怨念深渊不再作用于魔法免疫目标

? 怨念深渊不再具有打断效果

? 怨念深渊不再造成伤害

? 怨念深渊的持续时间从1 / 1.5 / 2 / 2.5降低到0.9 / 1.2 / 1.5 / 1.8

? 现在怨念深渊中的单位每3.5秒就会再次受到作用

? 怨念深渊的持续时间从7秒增加到12秒

? 怨念深渊的半径从275增加到375

? 怨念深渊的施法前摇从0.6降低到0.45

? 怨念深渊的冷却时间从21/18/15/12增加到30/26/22/18

? 黑暗之门的作用半径从450增加到600

? 黑暗之门的作用延迟从5/4/3秒增加到6/5/4秒

? 陵卫斗篷受到50点以上来自其他玩家的伤害,保护层就会移除一层

? 陵卫斗篷现在每层降低8/12/16/20%伤害

? 陵卫斗篷的恢复时间从3调整为6/5/4/3

? 陵卫斗篷现在同时作用于1200范围内你的佣兽

? 召唤佣兽的冷却时间从180/160/140减少到160/145/130

? 佣兽现在有500/750/1000点生命值

? 佣兽现在能被生命回复效果影响

? 石像形态不再使佣兽降低的攻击力重置

? 佣兽的攻击里恢复时间从15减少到2

? 佣兽不再拥有魔法免疫状态

? 佣兽现在有35%的魔法抗性。

? 佣兽的移动速度从380/390/400调整为430

? 佣兽的每层额外伤害从8/14/22调整为8/16/24

? 石像形态的持续时间从8秒减少到6秒

? 石像形态的冷却时间从20秒减少到14秒

? 海象飞踢的击飞距离从900增加到1400

? 致命链接的法力消耗从120增加到140

? 血肉傀儡持续时间内击杀英雄恢复的生命值从6% 增加到10%

? 恐怖波动的伤害类型从纯粹变为魔法

? 恐怖波动的伤害从30/50/70/90增加到45/70/95/120

? 幽冥剧毒的基础伤害从2.5 / 5 / 7.5 / 10增加到3/6/9/12

? 变体精灵的敏捷成长从2.5增加到2.8

? 强力击每命中一个单位,减少的伤害从10%增加到20%

? 强力击的伤害从120/200/280/360调整为120/220/320/420

? 巫蛊咒术的伤害从5/10/15/20增加到7/14/21/28

? 重生的冷却时间从260/160/60减少到240/140/40

? 星体禁锢的施法范围从225/350/475/600重新调整为225/300/375/450

? 窒息之刃的基础伤害从75减少到70

? 战意的最大叠加层数从5/6/7重新调整为5/7/9

? 极度饥渴的吸血效果从60/80/100重新调整为60/90/120

? 现在圣堂刺客的幻象也能触发灵能之刃了

? 波浪形态的速度从4000降低至2500

? 焦渴现在会在目标死亡后继续持续2秒

? 忏悔的减速和伤害增加效果从15/20/25/30% 增加到 18/24/30/36%

? 死亡契约的冷却时间从45/35/25重新调整为45/30/15

? 复制之墙不再对穿过的英雄单位造成伤害

? 现在复制之墙对穿过的单位造成75%的减速效果1秒

? 复数个剧毒之触的效果现在可以叠加

? 在真龙形态下,神龙摆尾的效果会在使用时快速触发

? 激活残焰的伤害从110/150/200调整为100/200/300

? 现在,使用无影拳之后英雄的面朝方向正常了

? 恶魔转化的召唤物移动速度从260/280/300/320增加到280/300/320/340

? 现在黑洞会使受影响的单位绕中心点旋转,同时慢慢拉向中心

? 幽冥守卫每秒法力回复减少从1.5 / 3 / 4.5 / 6点重新调整为0.25 / 0.5 / 0.75 / 1%

? 痛苦女王的基础攻击间隔从1.6减少到1.5

? 弱化能流的伤害从75/150/225/300增加到80/160/240/320

? 弱化能流每次弹射的伤害减少从4%提高到8%

? 阿哈利姆神杖强化下的掘地穿刺不再对幻象施加尸腐毒效果

? 毁灭阴影的施法前摇从0.67降低到0.55

? 獠牙冲刺的冷却时间从30减少到25

? 液态火的攻击速度降低效果从20/30/40/50增加到30/40/50/60

? 烈焰焚身的作用半径从240增加到260

? 压倒性优势在命中的每名英雄身上获得的伤害增加效果从20/40/60/80增加到30/60/90/120

? 压倒性优势的基础伤害从40/80/120/160重新调整为40/60/80/100

? 闪电风暴的弹跳次数从4/5/6/7重新调整为4/6/8/10

? 闪电风暴的施法前摇从0.6降低到0.45

? 霜冻护甲现在可以作用于魔法免疫单位

? 死亡一指的阿哈利姆神杖强化效果的AoE范围从300增加到325

? 从真熊形态返回到德鲁伊形态的时间从1.9秒减少到0.8秒(转换为真熊形态仍然需要1.9秒)。

? 熊灵现在有0.5法力回复。

? 阿哈利姆神杖强化改动

? 重做了天怒法师的阿哈利姆神杖强化:每次天怒法师施放技能时,都会随机对附近的另一个敌人施放相同的技能。以英雄为首要目标

? 新增了斯拉克的阿哈利姆神杖强化:减少冷却时间,并且暗影之舞的主动效果变成范围效果,使周围的友方英雄隐藏在其中

? 新增了狙击手的阿哈利姆神杖强化:暗杀变成点地施放的范围技能,经过持续施法后向范围内单位射出数发子弹,造成致命一击伤害并触发爆头。只能影响视野内英雄

? 重做完宙斯的阿哈利姆神杖强化:获得一项新技能雷云。在地图任意地点创造一朵雷云,雷云将每过2.25秒自动对附近敌人施放雷击,持续35秒

? 重做了水晶室女的阿哈利姆神杖强化:对极寒领域内停留超过2.5秒的所有单位施加冰封禁制

物品平衡性改动

深渊之刃

? 格挡的几率从100%降至50%

? 格挡的伤害减少量从40增加到70

以太之镜

? 增加的施法范围从200增加到220

? 卷轴价格从550增加到600

强袭胸甲

? 攻击速度加成从35降低到30

? 攻击速度光环加成从20增加到25

血精石

? 最多将重生时间减少至1S

奶酪

? 法力恢复从1000增加到1500

赤红铠甲

? 格挡几率从100%降至50%

? 格挡的伤害减少量从32/16(近战/远程)增加到70/35

? 坚盾技能的格挡伤害减少量从55增加到60

? 坚盾现在可以作用于建筑物

大炮

? 攻击力加成从81减少到76

? 致命一击从2.2倍增加到2.3倍

散失之刃

? 散失之刃现在只能对敌方单位释放

? 幻象的法力损毁值从20/10降低到16/8

? 对英雄的法力损毁值从40增加到50

? 法力损毁的伤害从绕少魔法值的100%减少到80%

魔龙枪

? 力量加成从13减少到12

魔法芒果

? 魔法芒果的售价降至70

真视宝石

? 幻象不再具有真视效果

微光斗篷

? 冷却时间从16减少到14

恐鳌之心

? 生命回复百分比从4.75%增加到7%

天堂之戟

? 缴械的持续时间从4秒增加到5秒

? 致残的几率从20%增加到24%

凝魂之露

? 冷却时间从6秒增加到7秒

钢铁之爪

? 冷却时间从14秒增加到20秒

死亡面具

? 成本从900增加到1200

? 现在具有+15点攻击力加成

重做疯狂面具

? 合成配方:

? 卷轴(700)

? 死亡面具(1200)

? 总计:1900

? 效果:

? + 15%吸血

? +15攻击力

? 主动 - 狂暴:

? 增加100攻击速度和17%移动速度8秒。冷却时间:20

? 狂暴持续时间内,你被沉默并-5护甲(不可驱散)

支配头盔

? 合成配方变为卷轴(600)和死亡面具(1200)(总价与之前一致)

漩涡

? 连环闪电的内置冷却时间为0.2秒

雷神之锤

? 连环闪电的内部冷却时间为0.2秒

金箍棒

? 金箍棒不再提供+15攻击速度

银月之晶

? 夜晚视野增加距离从250增加到300

死灵书

? 死灵战士的攻击类型从基础变为穿刺(降低了对建筑造成的伤害,对英雄和小兵造成更多伤害)

? 死灵射手和死灵战士的护甲类型从英雄变为基础(增加了受到来自小兵和防御塔的伤害)

? 死灵战士的攻击力从45/60/75增加到75/100/125

? 死灵战士的法力损毁值从25/50/75降低到20/30/40

? 死灵射手净化技能的冷却时间从20减少到7

空明杖

? 空明杖的攻击加成从15减少到10

? 空明杖的智力加成从6增加到10

辉耀

? 辉耀伤害从50增加到60

? 幻象的辉耀伤害从50减少到40

重做阿托斯之棍

? 现在造成缠绕效果,持续2秒

? 在持续时间内具有显隐效果

? 冷却时间从10增加到16

? 施法范围从1200减少到1000

? 现在,主动技能有了1500的弹道速度,而不是释放后立即生效

散华

? 致残造成的减速效果持续时间从4秒增加到5秒

? 致残几率从20%增加到24%

暗影护符

? 暗影护符的生效时间从1.5减少到1.25

? 对盟友释放暗影护符后的冷却时间从10减少到7

勇气勋章

? 勇气勋章不再能作用于Roshan

炎阳纹章

? 炎阳纹章现在对Roshan有全额效果

镇魂石

? 镇魂石不再提供+ 50%的法力回复。

玲珑心

? 玲珑心不再提供+ 50%的法力回复。

灵魂之戒

? 卷轴价格从125增加到150

闪避护符

? 闪避几率从25%减少到20%

? 价格从1700降至1450

先锋盾

? 格挡几率从100%降至50%

? 格挡的伤害减少量从32/16(近战/远程)增加到70/35

弗拉迪米尔的祭品

? 不再需要配方来合成(在死亡面具价格增加后,合成总价不变)

风灵之纹

? 价格从235增加到250

护腕

? 现在提供+ 6%魔法抗性而不是+3攻击力

? 需要护腕来合成的物品不会获得该效果

幽灵系带

? 现在提供+6攻击速度而不是+3攻击力

? 需要幽灵系带来合成的物品不会获得该效果

空灵挂件

? 现在提供+ 3%法术伤害而不是+3攻击力

? 需要空灵挂件来合成的物品不会获得该效果

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