核心配件介绍
《赛博朋克2077》发售快半个月了。这段时间,民间大神爆出的AMD CPU问题正式从1.05版补丁中动刀修复,硬核也等了很久,终于可以正式将——INTEL和AMD CPU作为不同显卡的帧数进行比较了。可以确认这个游戏是否吃U。(大卫亚设)。
至于显卡部分,网络上已有太多的测试表明这款游戏就是显卡杀手,这一篇会通过对比不同特效和分辨率的这种角度,来发掘不同CPU间是否存在明显差距,至于内存方面,没什么讨论的价值,3A大作标配的双通道16GB容量,《赛博朋克2077》肯定也是少不了的。
CPU方面选择了目前较新和常见的消费级产品,两颗AMD阵营的Ryzen 5 5600X和Ryzen 7 5800X,代表着2000元和3000元价位,还有一颗是Intel Core i7 10700K,属于2500元左右的价位,理想状态下应该还要测试一颗i5-10600KF,硬核手上并没有,所以会在10700K身上关掉线程以及调整频率模拟进行,看看蠢驴修复核心线程使用率的结果怎么样。
主板选择方面自然也是对标的,分别是INTEL Z490和AMD X570芯片组,并且他们都属于微星MPG GAMING CARBON系列,可以说是非常公平公正了。另外说明一点,这次所有CPU不会进行超频,《赛博朋克2077》对这方面敏感度非常小,除非本身频率真的非常低,下面简单介绍一下。
Z490 CARBON的碳纤维元素比上一代要多,灯光分布也更加细致,你对比Z390 CARBON就会明显发现造型更酷了。其他方面像六层PCB设计、风扇、灯光接口的优化都在Z490 CARBON上能发现的,它就是一款中流砥柱的产品。
Z490 CARBON采用的是12相并联核心供电,MOSFET可承载60A电流,其他两相对应核显和I/O部分,其实这种规格应对10900K都不是什么大问题,只要体质过关,全核5.2Ghz还是比较轻松的。内存频率最大可以达到4800Mhz,可探索的上限更高了,最大支持128GB容量。
AMD这边就是X570 CARBON了,和Z490 CARBON截然不同的碳纤维元素,毕竟它属于更早出现的产品,接口和布局有所不同,实现的功能基本差不多,X570 CARBON要少一条PCIE插槽,目前价格方面,它是比Z490 CARBON要低一些的,而且它已经能实现了PCIE 4.0技术。
X570 CARBON采用的是10+2相供电体系,无论是最新的Ryzen 5000还是老当益壮的3000系列,应付起来问题不大,内存频率最大可以达到4400Mhz,完美适配Ryzen 5000更好的FLCK 2000以上频率体质,做到和内存同频提高性能。
显卡方面,由于时间和资源有限,故采用一高一低的方法来测试,重点更想去验证像10600KF和5600X能否带动RTX 3080这种高端级别(除了4K外,3090在这款游戏性能并不突出),其次就是正常搭配RTX 2060这种中端级别有着怎么样的表现,下面按照惯例介绍一下两款显卡。
微星 RTX 3080 GAMING X TRIO魔龙,标称Boost频率是1815Mhz,比公版会高一些,它定位是微星仅次于超龙的次旗舰,造型和上一代2080Ti魔龙一样属于狂野奔放的造型,RGB导光会更加收敛和单纯,正面的三杠就形象爪子。
背板官方宣称是一块石墨烯与其他非金属材质做成的,降低重量同时,散热性能也不错。它拥有3个8pin外接供电,配合16相豪华供电,这方面是传承了魔龙系列的一贯设计,超频性能至少可以保底+100Mhz是毫无压力的。
第二款是微星RTX 2060 VENTUS XS C万图师,定位是微星入门系列,对于RTX 2060这级别来说,散热这方面拿捏得死死的,所以做成双风扇且长度只有20.5CM,塞进绝大多数ITX机箱是没问题额,这是它最大的卖点之一。
RTX 2060万图师属于一款无RGB灯光素卡,配备单8pin供电,它的Boost频率是1710Mhz,标称比公版会高一丢丢,实际运行频率大致可以达到1900Mhz,和公版表现半斤八两吧,背板也比较朴素,当然价格相对也便宜一些,适合无光和ITX爱好者。
水冷采用的是乔思伯天使眼TW2-360 PRO,只要500元不到就能入手的360规格水冷,但性能其实一点都不弱,而且满载时低噪声,实测压制10900K全核5.1Ghz(1.32V)也是不到90℃,追求性价比的朋友完全可以考虑它。
TW2-360 PRO的风扇和线缆是预装在水冷排上,可以省略一部分繁琐的安装步骤,风扇和水冷头都是带RGB的,水冷头设计是半透明的,中央是一个类似“天使”造型的LOGO,由外到内光污染是非常足的。
配置和测试路线
两大平台安装完毕,INTEL平台随意找了个散热器以便测试,内存频率都是DDR4 3600 8GBX2,时序都是18-18-18-38,只是一套芝奇,另一套金士顿。
AMD平台配置一览
INTEL平台,这里用了一个AOC2879 4K显示器,不过偏CPU测试用不上,Windows 10 2004最新系统,搭载最新芯片组驱动和BIOS,显卡驱动版本是460.89 WHQL,游戏版本是1.05版本。
模拟而成的10600KF,全核频率也是4.5GHz,不过实际上是10700K所以三级缓存会大一些,可能会有一定游戏性能差异,差距只是一个简单超频的事情就能弥补,并不用担心。
测试图形设置方面,这次主要分为1080P和2K分辨率两种,然后再细分预设超级画质以及打开光追和DLSS两种,当然,对于RTX 2060来说光追压力还是太大,所以测试不会涉及,直接是1080P不开DLSS以及2K打开DLSS两种,目的是为了探究打开光追是否对CPU也有影响。
测试路线还是这条霓虹灯+路人众多的直线小道,便于测试同时,渲染压力也偏中上,代表性非常不错,日常游玩大部分情况就是这种强度,室内表现会比这场景要好。
两种分辨率不同显卡&光栅化和光追性能测试
先看搭配RTX 2060的情况下,预设超级画质,10700K和5800X基本表现一致,其次5600X则是略低于“10600KF”,实际情况它俩表现应该是半斤八两,当然10600KF现在价格确实很便宜,而5600X则适合同时追求多核和单核性能的朋友购买,比如说有英雄联盟、CSGO等游戏需求的,它们之间最大差距不足10%。
2K分辨率RTX 2060只能开启DLSS质量了,不然根本没法玩,因为显卡渲染压力更大了,所以四款CPU基本帧数一致,都是平均45帧左右,算是勉强过关吧,这时候就没必要纠结选择哪一款CPU了。
搭配RTX 3080,1080P不开DLSS的适合,INTEL八核和六核差距大致10%左右,5600X这时候和“10600KF”可以说是基本一致,当然实际上10600KF会弱5600X一丢丢,而5800X没有超越10700K,差距在5%以内,但比以前Ryzen 3000系列缩小了不少差距的,可能只是这款游戏有点偏Intel关系。
2K分辨率,四款CPU表现再次重合了,而2K分辨率预设超级画质,RTX 3080也只是刚过60帧大关不远而已,如果需要追求高帧率配合高刷新率屏幕,还得开个DLSS质量。就以上组合来看,用1080P显示器的RTX 2060搭配不同CPU确实有差别,而RTX 3080按照正常套路至少搭配2K显示器,四款CPU随便选。
最后看看开光追的情况,1080P差距基本还是那样子,唯独“10600KF”甚至赶上了5800X,5600X表现确实比较可惜,10700K依然坐拥头把交椅,至于2K情况,没有像传统光栅化状态那样众生平等,而是把这四款CPU划成了一点点区间,看来光追对CPU还是有一点点性能增加需求的,不过可以放心的是,最好和最差表现也就只有5%以内。
总结
在《赛博朋克2077》这款游戏中,CPU性能是有一丢丢偏向INTEL的,纯单机玩家选择10600KF相信性价比不错,而5600X你有单机和网游需求也可以选择,至于10700K现在价格下调不少,适合追求极致高性能的单机玩家,5800X虽然价格高点,但是兼顾单机、网游以及生产力三方面性能,其实就是一分钱一分货的道理了。蠢驴自己的推荐表格里面,甚至是RTX 3080搭配Ryzen 5 3600,这款游戏CPU性能并没有太吃。希望这次测试对大家有用,来个三连再好不过,谢谢。
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