本文总结了:探险家伊泽瑞尔,即EZ。现在版本的RANK大部分都被削弱了,正好EZ稍有加强,所以当年的亲儿子又能在大型比赛、高分排行榜上登场。(威廉莎士比亚,美国作家)。
EZ的加强缘于被动攻速加成的时间加长,还有Q的探险家伊泽瑞尔,也就是“EZ”,因为当前版本大部分ADC打的削弱,恰好EZ又小加强了一下,所以当年的亲儿子又能在大型比赛、高分RANK里出现了。EZ的加强缘于被动攻速加成的时间加长,还有Q的AD加成的提高,这让EZ有了更持续的输出还有更高的小爆发。一般现在的EZ都是走魔宗+三项的路线,在20分钟左右打团伤害相当不错;另一种是走poke路线的蓝EZ,输出不高但是粘人能力强,配合刺客、高爆发英雄相当不错。今天给大家带来最适合划水的EZ打法,前期怂,当成你刚玩LOL,什么都不懂,就是发育,等核心装备一出就发现对面五个人都打不过你一个。
天赋:21 9 0点出的是减CD而不是攻速,为的就是前期发育、叠眼泪用,不拼
符文:
大精华 攻击力*3
红色 攻击力*9
黄色 护甲*9
蓝色 魔抗*3 减CD*6
配合天赋出门会有10%的减CD,之后明朗鞋+15%的减CD,冰拳10%的减CD,有35%的减CD,基本快满了。带攻击力是因为前期是要划水的,根本没有战斗力,就靠这点攻击力补刀发育。
双招:闪现+治疗(ADC标配)
出装:
出门 多兰+一红
中期 眼泪+耀光+吸血镰刀(终极赖线装备,就是划水)
后期 冰拳+明朗鞋(附魔喧哗)+破败+轻语+杀人刀(为什么出杀人刀没有出保命装备?蓝EZ对面基本是摸不到的,而且很容易混助攻,团战里面混起20层杀人刀对面基本可以GG了)
对线:
第一次回家之前,下路是可以对拼的,毕竟对面也不知道你这把是要划水的。出门多兰加一红是可以跟对面对拼的,打出优势还好,打不出优势就直接怂在塔下补刀就是。
团战:
EZ团战基本就是QQQQQ啦,开团之前大招叠满五层被动这种东西对于划水的蓝EZ来说可有可无,基本上蓝EZ是靠Q的减速来恶心对面帮助队友输出的,普攻这种东西对于蓝EZ来说完全是不存在的。如果出了杀人刀就更是了,保护自己的刀要紧,跟在队伍后面Q就行。蓝EZ强的不是输出能力,而是只要Q到你你基本摸不到他还跑不掉,会被一直风筝死。如果杀人刀叠起来了,一个Q对面就很伤,没开团就残了,怎么打得过有20层杀人刀满状态的EZ?(蓝EZ是当前版本唯一一个适合出杀人刀的ADC,没有之一)
需要注意的是:
1、如果对面有剑圣、波比这样完全免疫减速的疯狗型英雄还是老老实实的出三项无尽AQA打输出吧,不然还没Q几下就被对面砍死了。
2、这套出装的辅助比较推荐娜美、风女这种强力保护后排的,不怕强突进。
3、队伍的前中期输出能力必须强,比如有潘森打野,上单有瑞文等,不然划水的EZ很容易让自己的队伍在应该有一个ADC打输出的时候而自己没有输出造成前期的大劣势。
4、就算有些许劣势蓝EZ也是很有翻盘希望的,特别是前期被压,蓝EZ很有可能就在一波团战里面打出他该有的效果——风筝死对面五个
这种出装是在场面上五五开,自己队友给力的情况下出的,杀人刀配冰拳的EZ是顺风局最好扩大优势的一套出装,别问我为什么。
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