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最终幻想14:普通运气的捕鱼人应该怎样冲分?

作者:NGA-i0nium

首先对这个攻略做一些勘误表工作。没有保送的当天蝙蝠,更不用说31s以上了,34s也有披风。

所有不拍水的双提都是赌博。

对自己手气极度自信的捕鱼人确实可以参考这篇攻略,但是我认为这种以GP效率为核心的计算对于手气普通的捕鱼人并没有足够的参考价值。

我尝试这篇攻略的思路时,放弃了三次可以专一的机会,其后果是两次10分钟的等待和一次赚到的双提。这也是我使用蝠鲼冲分后第一次时速跌下1w2。

我认为这个思路的收益和风险并不对等。

实际上,以GP效率为核心的计算必须建立在咬钩率足够高的基础上,然而在过去的10小时中经历过无数次满状态等蝠鲼咬钩后,我意识到对于运气一般的人来说这个前提是不成立的。

追求GP效率可以让时速从1w3提升到1w5,但同时也带来了跌入1w1的风险。而1w1实际上是不采用任何策略、到处乱跑也可以达到的时速。

而对于普通运气的捕鱼人来说,后者恐怕更容易出现。

所以,我想,尽量确保时速不低于1w3可能是更合适的选择。1w3意味着一小时60条蝠鲼,20次双提或者10次双专双。

而这也可以折算为1分钟1条蝠鲼,意味着所有的专一等GP都是不亏的:高级强心剂的CD是3分钟,哪怕不考虑自然回复,专一等3分钟换3条蝠鲼也完全不会进一步拖低效率。

当然,还需要注意一些技术性的细节,比如注意保留好750GP(可以把强心剂纳入考虑)的专一+双提,那么可以在850GP时使用拍水,这样即使是最短的蝠鲼咬钩(650GP+20s+15s)也不会导致双提后专一开不出来。

这种GP的关键节点多钓几次就有感觉了

最后附上我13个小时的得分情况,1~6小时在到处跑钓绿鱼,7~13小时是选定了蝠鲼冲分(有0~1条云鲨),11小时时尝试了隔壁攻略的思路,其他均为挂机等GP。

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