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【lol新符文】专题LOL拳头公布新符文:三种可成长符文曝光,提供不同属性

今天拳头再次更新了三个新护身符,我们一起看一下吧。(大卫亚设)。

今天拳头给大家带来的是一个系列符文,而这些符文的最大特点是有不错的成长性。

传说:敏捷

获得5%攻击速度加成,每获得一层“传说”层数,额外获得3%攻击速度加成,最大为5层。

传说:血统

每一层“传说“层数获得1%生命偷取属性,最大为5层。

传说:坚韧

获得3%韧性,每获得一层““传说”层数,额外获得5%韧性,最大为5层。

那么问题来了,这个“传说”层数到底是个什么东西了?

根据官方的说法,玩家可以在游戏中通过获取点数的方法来获得传说层数,每获得30点点数则可以获得一层“传说”。

获得点数的具体规则如下:

击杀一个英雄获得20点数。

击杀一个史诗野怪获得20点数。

击杀一个大型野怪获得4点数。

击杀一个小兵获得1点数

需要注意的是这几个符文都不是基石符文,而这种有成长性的符文对于很多后期英雄来说都是很有效果的,另外由于可以通过击杀野怪来获得点数,所以打野英雄也可以通过这几个符文来堆叠自己的战斗力。

你对这些符文又有什么看法呢?

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