这款游戏叫做《Jordan vs. Bird: One on One.》,一个1988年设计出来的游戏,也是“篮球之神”历史上首次出现在电子游戏中。
特库摩超级NBA篮球(Tecmo Super NBA Basketball),是1993年发行的体育竞技类游戏。在这款游戏里球员们基本上也只能靠球衣号码和发型来区分。
《NBA Live 96》,那个年代的乔丹仍旧看不清长什么样子。
在《NBA Live 98》中,游戏已经可以对人脸进行一定的设计,但是这种设计还不如不设计。1998年乔丹已经奠定了自己史上最伟大之一的名声,不知道看到游戏里这样的自己会不会大动肝火。
《NBA Live 2000》,我感觉乔老爷子可以去告EA公司了,不是以侵犯肖像权的名义,而是诽谤。
《NBA 2K2》我们首次可以依稀从游戏中分辨出此人是谁,但是可惜,此时乔丹已经将要退出篮坛。
《NBA Live 2002》和2K2同时期的LIVE也迎来超级突破,虽然球员的动作和身体的比例还难以做到逼真,球员的面貌有了极大改善。也就是从此时开始,LIVE开始了自己的统治,接连推出的几代游戏都非常经典。
《NBA 2K3》2K系列在此时还完全不是LIVE的对手,乔丹的脸确实是做出来了,但是身体基本上还只是一个大色块。
《NBA Live 2003》,LIVE系列推出的这代作品正式宣告在PC上迎来全盛时期,03是所有NBA live迷都公认的佳作。球员的动作完善了很多,面部的识别度也还说得过去。
《NBA Live 2004》是LIVE在这个时代最后一次有乔丹出现在游戏里,下一次则是LIVE 10,中间几代都没有把飞人放进官方名单里
《NBA Live 2008》是LIVE系列的最低谷,超级失真的人物动作和面貌几乎把口碑毁于一旦。有球迷做出了流传度比较高的“终极乔丹名单补丁”,但是这里面的乔丹投篮姿势却没有办法重做,单看背影,所有球员的投篮都是一样的。
《NBA 2K11》,在用2K9和2K10完成对LIVE的收割后,11代中2K正式打起了乔丹这面大旗。在这一代中有著名的乔丹模式,同时也有堪称惊艳官方的乔丹形象。前面两代游戏中虽然也有玩家做出了相当逼真的乔丹,但毕竟11代是官方首推。
《NBA 2K12》这一代是公认比上两代有所退步的作品。
《NBA 2K13》乔丹和皮蓬、德雷克斯勒的形象都做得相当精美,不过2K一直以来有一个通病,就是人物的身材比例和正常球员有所不同,比如说小腿太粗。
《NBA 2K14》同样是一款良心之作,这代游戏把球员身体的细节刻画得非常深入。不过需要吐槽的是,抬头纹做得这么清楚,这真的好吗?
《NBA 2K15》球员的肤色比前几代深了不少,这确实符合实际情况,但游戏中的光线效果和现实中毕竟有着很大差别,这个肤色也显得有些诡异。
《NBA 2K16》,可以看到随着技术的进步,光线的处理和肤色搭配得越来越好。
《2K17》
未来虚拟角色对真实形象的还原度只会更高,但我们忘不了这些游戏中或奇怪、或搞笑的形象,更忘不了每天下午打游戏的那些暑假。
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