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2k15闪退,干货看这篇!游戏多周游录 | 游戏多启动移动电竞新战略 VLongTV与

游戏多合成

WCA引起了很多争议,电竞的未来再次成为质疑对象。

另一边,游戏多在本周也公布了移动电竞赛事战略,宣布启动“移动电竞V联赛”。

有些人只要一露面就会是大新闻,比如丁磊。在“网易游戏2015游戏热爱者年度盛典”上,如今已极少路面的丁磊出现在现场,除了为该活动站台宣传外,还针对当下的寒冬论进行了回应。丁磊认为,所谓寒冬,就是游戏公司太把自己当回事了。当然,从市场的角度看,网易游戏凭借着梦幻、大话、乱斗西游等一系列高质量的手游优秀的表现,自然可以不屑任何寒冬论。

腾讯全资收购Riot Games在本周传开,当然这并不让人意外。毕竟在2008年,腾讯投资Riot Games获得22.34%的股权,2011年11月,腾讯花费2.31亿美元增持股权,持股比例达到92.78%。据可靠消息,Riot Games员工的福利将会继续得到提升。

本周语录

“我在考虑它会是一个小型的,不会有太多的角色参与开发,而我们会首先把重点聚焦在游戏的创意和创作上。”——小岛秀夫表示新成立的工作室在制作游戏时会倾向于做小而美的产品

“游戏公司就是一个时刻准备逆袭女神的草根。女神不是资本,而是玩家。有人说玩家是上帝,我并不这样认为。上帝不会投诉,而玩家会。你今天做的不好,明天他们就会选择离开,后天你就要关门。所以玩家更像是女神,你要知道她的喜好和脾气,还要了解当下时尚,做正确的事情,为逆袭做好准备。”——丁磊认为游戏公司始终应该以产品与玩家为本,而不是资本

本周要闻

游戏多启动移动电竞新战略 发布VLongTV以及移动电竞V联赛

12月17日,上海游戏多网络科技股份有限公司挂牌上市战略发布会和答谢晚宴在上海浦东香格里拉大酒店举行,超过300位业内大咖到场参与答谢晚宴,知名主持人段暄出席现场进行主持,一起见证游戏多挂牌新三板之后新的战略动向。

游戏多董事长兼CEO陈艺超公布了游戏多未来的三大战略方向。分别是基于媒体、社交、直播、交易的移动游戏服务平台,以及全新子品牌VLongTV深耕移动电竞和手游直播领域,同时紧移动电竞的趋势,打造了国内首个第三方举办的移动电竞赛事——移动电竞V联赛。

VLongTV(域名vlong.tv)的前身是国内首个手游直播品牌“游戏V龙”,在未来,VLongTV旨在成为顶级移动电竞&手游直播内容提供商。

移动电竞V联赛是国内首个第三方平台举办的大型移动电竞赛事。该赛事由VLongTV与游戏多主办,NeoTV与NiceTV联合主办,斗鱼、龙珠、熊猫、虎牙、战旗、KK等直播平台参与协办,同时引入赛事协办方HPL。首批参与联赛的移动竞技游戏也已出炉,分别是《虚荣》、《炉石传说》、《梦三国》、《王者荣耀》、《全民枪战》、《时空召唤》、《全民突击》、《星河战神》,均是市场上最一流的移动电竞产品。

NEOTV登陆新三板 成立十年引领电竞发展

2015年12月14日,作为WCG世界电子竞技大赛、NESO全国电子竞技公开赛等顶级电竞赛事运营方的上海网映文化传播股份有限公司NEOTV(股票简称:网映文化,股票代码:834902)于今日正式登陆新三板市场,这支“中国电竞第一股”不仅是国内首个进入资本市场的电竞企业,更将在这片资本蓝海中吸引更多电竞与资本的联袂关注。

NEOTV跨行业多平台发展,以赛事运营为核心,逐步拓展到电竞媒体运营和用户服务业务,建立了涵盖赛事直播、电子竞技相关娱乐内容制作、网络艺人运营及用户移动互联网服务的综合性电子竞技生态平台。NEOTV不仅拥有星际老男孩、牛台3姐妹这样的明星电竞主播,为腾讯旗下TGA直播平台进行主播演艺培训。除了以往的《星英雄》、《巅峰时刻》和《英雄联盟LPL-团战时刻》等知名游戏娱乐栏目,NEOTV今年倾力打造的《我是演神》首开电子竞技真人秀先河,汇聚了众多人气电竞主播与顶尖选手,第一季完美收官。NEOTV近期还推出了基于移动互联网的电竞垂直类APP-《电竞圈》,活跃用户数量增长迅猛。

半数美国人玩游戏 10%认为自己是玩家

据Pew Research Center的一份报告显示,大约半数的美国成年人表示他们玩过游戏,但只有10%的人认为自己是‘玩家’。

该调查对美国年轻人的游戏习惯进行了调查,这种结论其实是可以理解的,因为游戏已经成为大众文化的重要部分,毕竟,又有谁会把自己的看作是‘电影热爱者’呢?

在调查中,50%的男性和48%的女性表示他们玩游戏,但60%的受调查者表示他们认为玩游戏的大多数是男性。Pew发现只有15%的男性和6%的女性认为他们自己是玩家。

在18-29岁人群中,33%的男性认为自己是玩家,而只有9%的女性持相同观点;35%的玩游戏的人认为这并不是在浪费时间,而认为自己是玩家的受调查者当中,有53%的人认为玩游戏并不是浪费时间。

中银绒业遭起诉 盛大游戏回归之路遭生变

12月15日,上海市浦东新区法院发布公告称,本月28日将开庭审理一起合伙协议纠纷案。记者在该院官网看到,原告人为上海颢德资产管理有限公司。

而这只是原告之一。据悉,此番提起诉讼案的一共有三家投资机构、四位自然人。起诉方分别在上海浦东新区法院、银川中院、宁夏高院起诉宁夏中银绒业国际集团(下称中绒集团)及马生明,案件的焦点直指盛大游戏私有化份额。

根据起诉状披露的信息显示,前述投资人与中绒集团签订协议,通过作为LP加入合伙企业的方式出资参与由中绒集团牵头的盛大游戏私有化交易。

但在私有化成功后,中绒集团单方面下调、退还甚至拒绝投资人的出资份额,原本约为21.45亿元的份额,经中绒集团“调整”后,仅剩4.78亿元。这意味着,盛大游戏回归A股之路又平添变数。

英雄互娱维护玩家权益 外挂团伙跨省抓获

半年前,据英雄互娱贴吧的玩家反映,《全民枪战》有多处外挂痕迹,经官方调查情况属实。9月3日《全民枪战》外挂事件在徐州立案。经徐州警方和广州警方的配合,为期两个月的秘密调查,犯罪团伙浮出水面。11月19日,徐州警方再次出动警力,成功捣毁整个外挂制作团伙的广东“嗨场”,并抓获该外挂平台的总经理、法人代表、负责人。这是手游史上第一次跨省立案并抓捕外挂制作团伙的事件,捣毁了整个外挂平台,玩家惊呼给力。

据警方介绍,利用淘宝店进行外挂的不法销售,只是犯罪嫌疑人众多“业务”中的一种,而外挂的免费发布中,在外挂中加入其他恶意不法程序,盗取用户个人信息、银行帐号信息、强制捆绑第三方软件、自动扣费等,只要是有利可图,他们都要插上一手,严重破坏用户的玩家的信息,财产安全。

《星际公民》创始人:累计众筹金额破1亿美元

作为有史以来众筹最成功的项目,《星际公民》似乎仍然受到很多玩家的关注,自2012年宣布以来,这款太空探索主题的MMO游戏通过众筹渠道获得了1亿美元的融资,而该游戏目前仍在Alpha测试状态,2.0测试版本就在几天前才发布。

《铁翼司令(Wing Commander)》的创作人Chris Roberts最初通过Kickstarter为《星际公民》筹集了200万美元,但这和如今的1亿美元相比是非常不值一提的。据透露,《星际公民》项目的支持者超过了100万人,这些支持者主要是通过众筹的方式获得游戏套装(包括一艘飞船和进入游戏的权限)、研发进度订阅以及游戏内的飞船购买等物品。在今年1月份的时候,Roberts预计众筹金额将在2015年突破1亿美元,但他表示,打造玩家社区比筹资更为重要。他说,“筹到资金是件好事,有了它你可以完成要做的事情,但其实把人们带入社区才是最关键的,让他们与你分享这种体验才是最重要的。”

在去年一年里,《星际公民》总筹资额突破了3000万美元,同时该项目的执行制作人离职。此后不久,Roberts向社区写了一封公开信,解释这个项目的进展状况如何超过了他最初的预期,并且表示众筹才是推动项目增长和发展的唯一方式,这种不依赖发行商也不需要给任何人短期投入回报的做法才能让项目长期发展。

CastAR退100万美元众筹资金:免费赠产品

CastAR决定推迟发布其AR眼镜,但该公司还做了一些非同寻常的举措,这家初创公司决定向支持者们退还通过Kickstarter筹集到的100万美元资金,并且在2017年产品发布的时候向所有支持者们发放免费产品,主要是为了感激支持者们自2013年以来的支持。

该公司表示这是正确的做法,尽管支持者们并没有要求退还资金,但CastAR仍然希望能够让初期支持者对该公司保持信任,之所以能够返还100万美元众筹资金,是因为该公司从Playground Global获得了1500万美元的融资,这个基金有Android创始人Andy Rubin运营。CastAR仍然希望在AR领域有所斩获,科技咨询公司Digi-Capital预计2020年该市场将达到1200亿美元规模。

CastAR公司位于加州山景城,其CEO David Henkel-Wallace在接受采访时解释了决定推迟向研发社区推出创意原型产品的发货日期的原因,这其中也有很多人是非开发者。Kickstarter上的支持者们将会被返还所投入的资金,并且当完整产品推出的时候还可以获得免费的CastAR眼镜,该公司预计推出日期可能是2017年,而Kickstarter上的支持者数量大约有3000人。

腾讯全资收购英雄联盟开发商Riot Games

《英雄联盟》开发商Riot Games在公司官网宣布,其大股东腾讯收购了公司剩余股份,这就意味着腾讯对这家公司实现了100%控股。Riot公布这个消息的时候,一直在强调,自己仍然是一家值得员工为其效命的公司。

尽管没有大肆宣传,Riot已经开始在中国发展业务了,圈内不少电竞相关的从业人员,都收到过Riot中国的面试邀请。

而据知情人士透露,腾讯《英雄联盟》项目的第一位负责人,目前就在Riot中国任高层核心职位。同时,也有传闻透露说,Riot新的项目也同时会在Riot中国运作。

首届硬核黑石奖颁奖典礼举行 发布白皮书

由硬核联盟主办的第一届黑石奖颁奖典礼于12月16日晚在海南博鳌亚洲博鳌论坛大酒店盛大开幕。本届颁奖典礼与2015年中国游戏产业年会同期举办,聚集了目前业内最优秀的手游研发商、运营商、媒体代表等众多精英人士。

硬核联盟作为本次盛典的“东道主”,其六大成员厂商高层领导作为颁奖嘉宾全部莅临现场。开场时,金立集团副总裁徐黎、OPPO移动互联网事业部副总经理芦鹏、vivo移动互联网事业部总经理郎红星、联想移动互联网事业部总经理陈学桂,华为用户经营产业部部长张凡,酷派移动互联网中心总经理方元六位领导共同上台,各自点亮硬核联盟厂商LOGO,正式拉开了本次颁奖典礼的序幕。

此外,代表获奖企业前来领奖的嘉宾阵容也不容小觑。来自爱游戏、小沃科技、中移互联网、咪咕互动、中手游、掌趣科技、触控科技、英雄互娱、银汉游戏、乐动卓越、乐元素、凯英网络、西山居、昆仑游戏、蓝港互动、天象互动、掌上纵横等近百位企业高管、国内知名媒体人到场参会,还有众多业界同行也送来了视频祝福。此番盛况空前的景象,也是对今年中国移动游戏产业繁荣发展的最好体现。

EA等公司遭侵权起诉 起诉方仅成立3个月

据 Polygon 和 Gl.biz 报道,一家位于美国德州的公司 Virtual Gaming Technologies近日起诉了动视暴雪、EA、Take-Two、Zynga和Konami 在体育游戏方面的侵权行为。

Virtual Gaming Technologies 称,这些公司侵犯了 FantasySports 网站主席兼 CEO William Junkin名下的专利。在这类互动性的体育经营模拟游戏(Fantasy Sport Game)中,多名玩家组成一个联盟,并且各自挑选球员组成自己的球队并调整阵容,而这些球员在现实中的表现会影响玩家的积分。Konami等游戏公司被起诉,正是因为旗下游戏产品拥有类似的功能。

Virtual Gaming Technologies 起诉了 FanDuel、DraftKings、ESPN等提供类似游戏平台的体育网站,同时也起诉了这些侵犯专利的体育游戏,包括 EA 的《疯狂橄榄球》、《FIFA》和《NHL》,Konami 的《实况足球 2015》,Take-Two 的《NBA 2K15》和《美国职业摔角 2K16》,星佳公司的《决战NFL 橄榄球经理(NFL Showdown》》,以及动视的《纳斯卡赛车:内线(NASCAR The Game:Inside Line)》。

天舟文化拟收购开发商游爱网络100%股份

12月17日晚间,天舟文化发布重大重组预案,根据预案天舟文化拟以非公开发行股票及支付现金的方式购买袁雄贵等 11名交易对方合计持有的游爱网络100%股份,总价16.2亿元。

另外,公司拟向其他不超过5名特定对象非公开发行股票募集配套资金11.43亿元,用于支付此次交易现金对价、游爱网络投资项目、补充流动资金、支付交易税费及中介费用。公司股票将继续停牌,待取得深圳证券交易所审核结果后另行通知复牌。

本次交易对价支付方式为发行股份及现金支付,其中以现金方式支付5.4亿元,以股份方式支付 10.8亿元(按发行价格 17.78 元/股计算,折合股数为60804114 股)。同时,公司拟采取锁价方式向李琳、吴章成、李庆林、杨永兴、天舟文化员工持股计划(筹)非公开发行股票不超过64313993股,募集配套资金不超过11.43亿元。天舟文化员工持股计划认购金额不超过 1亿元。

2015年中国游戏产业年会开幕

12月15日电,12月14日,2015年度中国游戏产业年会在中国海南博鳌亚洲论坛国际会议中心正式开幕,来自全国各地300余家游戏企业、近2000位游戏行业的精英聚集博鳌,共同探讨中国游戏行业的发展与变革。

在开幕式上,众多来自国内一线游戏厂商的掌门人针对今年游戏产业年会主题“让你看到未来”发表了精彩演讲。

网易丁磊:所谓寒冬,就是游戏公司太把自己当回事了

12月18日,由网易游戏举办的“网易游戏2015游戏热爱者年度盛典”在上海举行。此次盛典是继“520游戏热爱日”之后网易游戏又一次大型的品牌展示。大会上,网易首席执行官丁磊发表了主题为“玩家是网易游戏的第一生产力”的致辞,他表示手游不是资本,所谓寒冬就是太把自己当回事了。

丁磊表示,过去的这一年,各种声音都在说游戏行业寒冬,也都在问我,网易游戏在这样的环境里为什么屡破佳绩?所谓寒冬,我觉得是太把自己当回事儿了。游戏公司不要把自己做成资本主导,资本就是让你赚快钱,快钱赚不到了就喊寒冬。游戏公司就是一个时刻准备逆袭女神的草根。女神不是资本,而是玩家。有人说玩家是上帝,我并不这样认为。上帝不会投诉,而玩家会。你今天做的不好,明天他们就会选择离开,后天你就要关门。所以玩家更像是女神,你要知道她的喜好和脾气,还要了解当下时尚,做正确的事情,为逆袭做好准备。

所以我们每研发一款新游戏,从立项开始就会进行多次核心玩家摸查、调研,这得益于我们有一套丰富、完整的用户反馈到游戏调整的机制。尊重每一位游戏热爱者的意见,并及时跟进调整游戏内容,这就是网易游戏的发展和生存之本。

未来,我们有一系列的计划,来进一步提升网易游戏热爱者的满意度和归属感,也将在今年的12月到明年1月启动全线游戏产品的大规模玩家福利活动,让这个冬天,都充满网易游戏热爱者的色彩。

新锐发行商君海游戏B轮亿元融资已完成,估值近十亿

最新消息,广州本地发行商君海游戏日前又完成新一轮融资,本轮融资完成后,君海游戏账面现金超过1.2亿。此次融资,距离君海游戏上一次5000万A轮不过6个月的时间。

从2014年7月成立到现在,短短一年多的时间,君海游戏业绩斐然。继《剑仙缘》大获成功公测月流水破2000万之后,主打“古剑之后,再续仙侠”的《全民神魔》紧随其后,该游戏全渠道月流水突破2000万,单渠道日流水已破150万。而在第四季度,君海游戏又面向市场推出MMORPG革新手游《蜀山剑道》,并由新生代知名歌手胡夏代言。

目前君海游戏月总流水已突破5000万,公司估值近10亿,本轮融资可以助其在发行领域更加游刃有余地整合上下游产业资源。笔者了解到,君海游戏接下来会着重在影游IP改编联动、海外市场拓展上发力。

Glu裁员50%或将转型 技术与运营为主

12月16日下午消息,据业内人士消息,知名移动游戏厂商Glu Mobile今天开始了大规模裁员,据悉将裁员50%。

以获得消息,此次裁员在技术人员和运营人员中较为集中。裁员采取了面谈形式,没有进行内部公告。员工将按n+4方案进行补偿,年假和加班时长按3倍薪水进行折算。

GluMobile是全球知名的移动游戏企业,在美国纳斯达克上市(NASDAQ:GLUU),总部位于美国加利福尼亚州的旧金山,在北京、莫斯科和圣保罗等多个地区拥有工作室或设有分公司,是全球排名前三的无线终端游戏开发公司和游戏发行商。该公司擅长为已有游戏IP制作移动版本,也有不少原创产品,产品线总计近160余款,是典型的多产型游戏公司。此次裁员,或许意味着Glu将进行一定的转型。技术人员减少意味着Glu或将减少自研专注发型,而运营人员的减员则意味着现有巨大的产品线也将收缩。

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