《赛博朋克2077》是以第一人称视角展开的游戏,在这种游戏中,玩家通常看不到“自己”的样子,充其量只能看到自己的手和脚。
但是,《赛博朋克2077》却耗费心机地为游戏添加了丰富的捏脸系统;而在游玩时,大部分时间玩家都无法看到自己,那这个系统有什么用呢?近日,CDPR的任务设计师Patrick Mills在接受Xbox杂志官方采访时做出解释:“《赛博朋克2077》首先是一部RPG,然后才是一款FPS。只有让玩家真正创造并代入一名角色,并随之一同体验这个世界、共同做出选择,才是一款好的RPG。”Mills还表示,其实游戏采用第一人称除了能够更为近距离的和世界接触以外,最重要的是增加玩家的沉浸感。
在其他RPG游戏中,玩家们若以第三人称视角向上看,就会发现这样的风景和用第一人称视角向上看是完全不同的。而《赛博朋克2077》中将会充斥着各种平地而起的摩天大楼,开发组希望玩家能进入角色,就像真的生活在赛博朋克的世界里,走遍城市的每一个角落。
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