强化
强化系统与以前的强化版本一样,需要的主要材料就是炉岩炭,至于幸运符咒是增加成功几率的材料,炉岩炭的主要获取方法就是刷图掉落(有钱也难,不像现在无色随便买),从幸运符咒上来看,不仅仅强化有几率失败,锻造、继承、徽章都能失败!(呵呵,手游不就是坑钱的嘛)
继承
继承功能可以说是手游特色功能,因为可以将我们原来的强化等级或者锻造等级继承给新的装备,这一点如果是百分百成功肯定是让玩家开心的,但是看到幸运符咒就知道,继承也是有几率失败的,不过不得不说这个继承的出现,可以让玩家大量减少强化锻造的投入。需要的材料大家可以看出来是强烈的痕迹吗?
徽章
徽章的操作与我们端游不同,手游中的徽章打造自带一个孔,我们直接通过徽章进行打造即可,不需要像端游那样需要先给装备开孔再打徽章,可以说便利性更强了一些。
合成材料
合成材料实际上是卡片附魔,一开始我一头雾水,合成材料是什么功能,乱点了一下才知道原来是用卡片附魔,不知道正式服上线这个功能名称会不会改变。
次元桥接
次元桥桥接这个功能与附魔一样,可以提升各种数值,力量物理攻击等等,并且可以升级提示增加数值,我们需要的材料是刷图随机掉落的次元桥接之石,这个功能可以说是整个伤害提升的主要功能,我们可以不断的提升这个等级大幅度的提升伤害。
手游并没有照搬端游,主要考虑的是端游的成长需要花费的时间长,手游作为便利性和休闲性,要考虑玩家对游戏中成长的时间和投入,所以对于端游装备打造直接进行了功能整合,这是一个不错的设计,避免玩家打造一件装备跑个不停。但是我看到这个手游打造装备花的钱可能要不端游更多。
对于这个手游的装备打造系统,大家觉得怎样呢?
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