看上面,看着我。(哼)
作为韩国国民级单行道IP的“天堂”,之前推出的手游《天堂M》在韩国取得了巨大成功,成为世界十大最大的赚钱巡演,成为韩国畅销书榜首近三年,当然,在开发上也得益于NCSoft。
于是,他们决定趁热打铁,继续推出了《天堂2M》,IP本身号召力巨大,宣传视频中令人咋舌的超优质画面,让这款新作一推出就迅速火爆,仅仅3天就超越了前作,成为韩国双下载榜冠军。画面是真的牛,但为什么没有捏脸呢
游戏正式上线后也可以看到,本作的画面质量确实不错,即使在一向以高画质著称的韩国游戏市场,也算得上是优秀水准。话不多说,直接看截图。
但可惜的是,本作中竟没有捏脸系统(话说这基本已经算目前手游标配了吧),玩家只能在现有的5个角色和6种职业中搭配组合,进入游戏界面后未免感觉有点千篇一律。
号称万人无缝大地图,跨平台联机,NC野心非常大
除了热门IP和高画质,本作还有两大卖点。首先,前阵子的老对头NEXON家的手游《V4》,号称无缝大地图还支持300人同服作战,那NCSoft就让天堂2M也来了个无缝大地图,更是打出"万人同屏"的口号。
其次,虽然本作是一款手机游戏,但通过软件"PURPLE"玩家们可以最高以4K,60FPS的模式在PC上进行游戏,实现跨平台联机。
还原早期端游RPG战斗玩法,玩的就是情怀和复古
不过口号喊的再响,游戏还是要看玩法。或许是受制于"天堂"这个老IP,出于对还原度的考虑,本作的战斗和玩法都相当传统复古(换句话说就是落伍)。战斗是完全的站桩输出按技能,无需走位无需操作,没有闪避没有跳跃。当然,也没有什么打击感反馈,甚至连光效都相当"复古"毫不绚丽。
玩法方面,则是无尽刷怪升级流。前期主要靠剧情任务,对话打怪交任务拿经验。后期任务结束则依靠刷野怪刷副本,加入全自动挂机打怪后,体验更加单一枯燥。不过,这枯燥下还暗藏着硬核,不仅升级所需经验高,升级困难。同时还有死亡惩罚,掉装备掉经验甚至掉级。玩家想要好好升级养成,要么就重氪直接买装备养成,要么就往死里肝吧。
高配版传奇?复古带来了初期的热度,却带不起后期的口碑
说起来这种玩法模式,很容易让人联想起国产页游风格,又或者是高配版传奇。不过也不奇怪,这本来就是天堂和传奇在当年端游时期的玩法,后来被国产页游学习走而已。而这种高还原复古体验,搭配出色画质,在初期带来了极其高的关注度,仅韩国国内就有700万人预约,上线后120多个服务器直接全线爆满。
但可惜,在现在这个讲究动作、打击感,强调对战、社交、爽快度的时代,这样站桩输出挂机养成的"复古"玩法,已经无法获得玩家特别是新玩家的认可了。因此在上线后,虽然霸占了畅销榜榜首,本作的IOS评分却仅有2.5,超过50%玩家给出了一星评价,口碑近乎崩盘。
游戏名称:《天堂2M》
推荐度:★★☆☆☆(虽然画质很好,但不是特别传统的RPG老玩家,恐怕很难接受这样无操作无动作,既枯燥又硬核,要重肝还要重氪的玩法)
平台:IOS/安卓(均仅限韩国区)
语言:韩文
下载链接:关注"游深度",回复关键词"天堂2M",即可获取游戏下载链接
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