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《NBA 2K22》中加入了快节奏的游戏内容、更加紧凑的动作、强调球技本位的进攻,以及为球员创建工具等的机制改变,Visual Concepts 游戏总监 Mike Wang 表示团队目标创造出有趣和有竞争力的游戏,並确保《NBA 2K22》为玩家带来最逼真的运动游戏体验。
《NBA 2K22》引入的游戏机制:
- 防守和防守AI:投篮干扰与阻攻系统经过全面重新打造,对基础的换防做出的最显著的更新等等。
- 运球:玩家将体验到独特的感觉和节奏,明显地加快的整体节奏和更紧凑的控制,以及大量其他新的组合动作、取消技和动作串联。
- 背身打法:用大量的新内容来丰富背身打法,包括新的移动方式和一系列新的补篮动作。
- 投篮:全新的投篮计量表,还有会动态重新调整大小的进球空间。若用厉害的射手投出高品质的投篮,这个空间就会变大,但若在遭受严重干扰、使用低评价射手,或者疲劳的状况下出手,这个空间就会缩小。《NBA 2K22》更加强调投篮智商,这意味着努力找出空档並且把握良好出手时机的球队,会比硬要投出糟糕出手的球队获得更多的成功。
- 终结:除了专注于在篮筐终结方面做出更多的技能差距,玩家还可以用全新的灌篮风格编辑器来完全自订自己的灌篮技能组合!
- 模板、徽章与主宰:此系统进行了许多调整,借此创造出更为平衡的配置。总徽章数提高到 80 个,为玩家带来许多影响游戏的方式。此外 PS5 和 Xbox Series X|S 版《NBA 2K22》还有可让玩家解锁并装备来强化现有主宰能力的加成道具“主宰加成”!
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