大家都知道,DOTA自从DOTA1时代就有测试模式,在测试模式中,你可以测试不少未知的东西,DOTA1中的测试模式命令中,实用的命令早已在我心中背的滚瓜烂熟,到了DOTA2测试模式也依旧存在,当然,大部分玩家也都知道测试模式中除了基础的测试功能外,还有很多有趣的代码可以助于测试,不过每次都要查询会有些麻烦,那么今天小编就来分享一些比较使用的代码!
首先,就是创造英雄类,在进入测试模式的时候,你就可以选择一个英雄,但是如果想要使用更多英雄呢?只需要输入-createhero,再加上一个空格,输入英雄的英文名字即可创建,例如-createhero wisp,就是创建一个小精灵,这个前缀单词其实很好背,但是后面的英雄英文名称一般情况下都需要去查询,这个是避免不了的,当然在这里我也不能发,要不然就篇幅太长了!增加敌方不同英雄的方式只需要再在英雄英文名称后加上一个enemy即可!
那么其实,也还有不少人只知道在斧王岛进行测试,实际上正常的地图中也是可以测试的,只需要创建一个私人房间,点下这个允许作弊指令即可,但说实话,如果不是对一些地形进行测试,还是在斧王岛测试起来最为方便快捷!而且还能听到久违的斧王呐喊声!而且在这种模式下,不像斧王岛有左侧的命令点击栏,只能通过输入命令来发出指令,而这些指令都和DOTA1中一样,比如-lvlup X(数字)是升级,-refresh是刷新等,这些也可以查询到。
当然,除了一些实用的命令以外,还有一些有趣的命令,比如召唤肉山、飞机导弹、防御塔、泉水等命令,分别是roshan、missile、tower、fountain,不过也需要和召唤英雄一样,在前面加上一个-createhero 的前缀。DOTA2中依旧可以使用加钱命令(-gold XX)来增加指定数量的金钱,不过也可以通过-item加空格和物品英文名称来直接创造物品。
测试模式不得不说还是十分有趣的,你甚至可以操作一个六神的roshan和电脑斗智斗勇,不过电脑是无法攻击你的,因为这是在roshan区域外!说实话,DOTA2的测试命令还是相比来说比较繁琐的,不过如果只是测试伤害、技能效果的话,使用我所提到的命令是完全足矣的,那么祝您在测试模式中测试愉快喔
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