前言
英雄联盟无限火力是独特的游戏机制和快节奏的游戏玩法,每次商船国服都会吸引很多玩家。但是最近刚上线的无限火力被很多玩家吐槽,吐槽的原因是这次无限火力英雄的强度差距太大,破坏了游戏的平衡性和可再生性。最近,英雄联盟设计师也改变了无限火力的模式,这一举动也受到了很多玩家的影响
设计师终于出手
在本次的无限火力当中,设计师宣布本次的无限火力将会采用最原始的英雄数据,不会对任何英雄有BUFF加成或者DEBUFF削弱,虽然这个改动是设计师想让玩家们更爽地去进行游戏,但是设计师忘记了英雄平衡这件事情,因为有些英雄本身就非常强大,再加上没有DEBUFF的限制,他的英雄强度会远远高出其他英雄。
正是因为英雄强度之间的差距,很多无限火力玩家吐槽本次的无限火力大家都是选择版本强势的英雄,一些冷门英雄根本见不到,如果选出冷门英雄就是被打得出不去家门,所以这次的无限火力没有以前的随机选英雄的好玩,而设计师在看到玩家们的吐槽之后,也是决定将一些版本弱势的英雄进行增强,并且对版本强势的英雄进行削弱,让游戏的可玩性进一步地增加,而首次进行改动的英雄就有45位。
无限火力之王被削废
在本次的无限火力改动当中,设计师对剑魔、诺手、盖伦、铁男、塔姆、瑟提这些在无限火力当中受到玩家喜爱的英雄进行了增强,把英雄的抗伤降低和造成伤害属性提高,而这样也是对一些战士类英雄玩家的补偿,毕竟这些英雄在无限火力当中都是处于劣势的存在,腿短的战士英雄在无限火力当中胜率都是偏低,所以这次的增强也是设计师想让玩家们多选择都战士英雄来提高游戏可玩性。
除了战士类英雄得到增强以外,卢锡安、卡莎、轮子妈、EZ、莎弥拉、老鼠、德莱文、霞,这些英雄因为凭借无限火力当中独有的加攻速机制,在无限火力当中都是乱杀的存在,所以也是有很多的网友在调侃本次的无限火力就是AD联盟,那边AD多那边就能赢。
正因为这个现状非常的严重,所以设计师决定将一些无限火力中的AD英雄进行削弱,其中大部分AD都是被削弱了伤害,其中无限火力胜率之王“霞”(无限火力霞的英雄胜率为60%,R技能的无敌,再加上虚弱的短CD,这就导致霞在面对一些贴脸刺客的时候根本不虚的,完全就是碾压的存在,当然也不排除两边都有霞导致英雄胜率降低),所以在本次的改版当中,霞受到了设计师的针对,新版本霞的伤害降低10%,抗伤害提升10%。
总结
总的来说这次的无限火力改动就是对一些胜率过高的英雄进行的削弱,而削弱的目的就是为了增强游戏的平衡,想必大家肯定也想在无限火力当中多玩一些别的英雄,而不是那几个固定的英雄,而在版本进行削弱之后很多英雄都是得到了增强,你们觉得战士英雄有没有可能性成为无限火力的主流呢?
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