韩服《尹规划》发布了最新一期10月开发人员笔记,意外地预计将成为未来半年的游戏趋势,其中包括徽章修改(韩服可交易,预计不会与国服同步)、时尚分解和徽章合成的界面更改,其他最重要的是关于游戏本身的三个内容!
1、34C大变化,全部消除?
目前地下城职业最大的不平衡是34C和纯C之间的差异。从计划暴露的内容来看,显然合作职业(34C)的处境已经很久了,所以随着合作输出能力的消失,有人提到现有的合作输出职业需要调整攻击力。
说简单点就是,取消34C的辅助能力,提高34C的输出能力,在此基础上,如果有玩家依旧愿意走“辅助能力”,那么还是可以考虑穿戴“巨龙套”!职业本身将不再划分34C与纯C,而是用装备来区别!
那么由此带来最基础的影响则在于,大部分34C都将得到一个比较可观的提升,难不成剑魂哥还要迎来第4次加强不成?
2、职业平衡将成为常态化
100版本全职业平衡历经好几个月,但实际上结果并不能让玩家满意,用最简单的话来形容就是:除了剑帝、黑武和缔造者以外,其他职业全都加强了。
但也只是加强了技能数据而已,还不如直接削弱剑帝等3个职业来得干脆呢,对技能形态几乎没有做过多改动。而在开发者笔记中提到:随时都会进行角色平衡,哪怕只是一两个职业,也会进行平衡调整!(言外之意是,谁跳得高,谁就被削!)
目前已知的是,10月末将会有9个职业进行平衡,照目前的趋势来看,多半剑帝、黑武和缔造者会参与其中;另一个是11月份将同时更新修罗和死灵的技能,并同时进行平衡调整,这是否说明修罗哥终于要翻身了?
3、新副本即将上线
由于各大团本材料进行了大规模减负,只要是多号党,甚至连奥兹玛都提前毕业了,减负带来的直接影响在于,奥兹玛团本很快就过气了!
而如今105版本仍然了无音讯,所以将会在100版本末期推出一个新副本,类似于洞察之眼、黑鸦之境这种小型副本,算是拖版本节奏了。
另外就是关于“小游戏”的内容了,终于策划也明白了,地下城的核心在于小游戏,诸如“像素勇士”、“抉择与命运”、以及“强者之路”等都将回归,不过玩家更关心的是,小游戏虽然好玩,但奖励才是最重要的吸引力!
纵观以上3大内容,可以发现策划的主要重心仍然放在了“职业”本身上,现阶段地下城最大的弊端就在于,职业统一化,毫无特色,基本上就已经变成了一个数据游戏,而之后长时间的职业平衡,或许有希望回到安图恩那个百花齐放的版本。
个人小结:
不知不觉中,100版本也走到了末期,相比于95版本,其实还算是比较成功了,深渊和团本竞拍,都会地下城吸引力一大批人气,而如何才能在此基础上保持下去呢,更完善的职业平衡,更有趣的装备升级,都将决定着地下城的未来命运。
不过更让人无法接受的是,100版本都走到末期了,我竟然还没有拿到想要的神话……
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