由于胁迫性ADC的削弱和设备的改变,Haro的生态环境正在逐渐恢复过去的多样性,许多传统ADC的出场率正在提高。就像以前没有神话的嘴巴和狍子烧了一段时间一样,今天要介绍的是另一个ADC瘟疫源头(老鼠)的新玩法。
核心玩法
老鼠是一个无位移ADC,团战的容错率都依靠Q技能的隐身以及大招的超远射程,所以在以往的主流出装中都是以爆发为主的暴击流出装。暴击流出装的伤害层面确实最高,但是自身的容错率会比较低,一旦对方有发育良好的突进英雄,老鼠就很难安全输出,所以在出装方面放弃暴击的高额爆发转向以提高自身容错同时兼具输出的玩法。
出装是这个玩法的核心,首先这个出装可以前中期放弃神话装备,这样第一件装备到来的时间点会比较早,战斗力会更强。第一件装备的选择可以在智慧末刃和破败王者之刃中间选择,如果对方魔法伤害比较高,就选择智慧末刃,如果不高就直接做破败。关键在于第二件和第三件装备,卢安娜的飓风的分裂小箭可以触发巨型九头蛇的被动。
出完巨型九头蛇后就可以做黑色切割者,巨型九头蛇的溅射伤害可以触发黑色切割者的破甲效果,老鼠在团战中很容易就给对方全员挂上满层减甲。鞋子选择攻速鞋不用多说,最后一件装备选择神话装备,海妖杀手最佳,当然也可以做盾弓进一步提高容错率。
这套出装的老鼠团战AOE能力非常强,同时因为自身高额的血量,对方完全没有反打的能力,只能被老鼠活活射穿。老鼠团战玩法和暴击流差不多,不过可以更加激进,因为自身这套装备的血量不亚于一般战士的身板,所以不会突然暴毙,只要团战找到好的位置打出好的先手,对方就只能溃败。
符文
老鼠符文选择强攻最佳,老鼠的E技能是一个很重要的爆发手段,尤其是前中期类似于小炮的E技能,强攻打出来后可以增加E技能的伤害,所以相对于致命节奏来说,强攻在前中期还是占据不小优势,当然大后期还是致命节奏更加好,但是现在版本节奏比较快,所以还是强攻比较合适。下面点出气定神闲或者凯旋都可以,看个人喜好,然后欢欣增加攻速,因为老鼠是类似于寡妇的偷袭玩法所以只需要最大化输出即可,最后一行点出致命一击加强斩杀能力。副系选择启迪加快发育速度,点出神奇之靴,然后点出饼干也可以卖钱。
加点
老鼠加点主E副Q,W技能一点即可,E技能是前期主要爆发输出,在对拼时可以让对手误判自身血线,无论是消耗还是对拼都很好用,Q技能隐身,在现身后可以获得攻速加成,攻速加成随等级提高,W技能主要用来减速以及叠加被动毒的层数。
总结
以上就是图奇的新玩法,同学们都学会了吗?
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