100级版本将会开放职业三觉,但因为女鬼剑首发三觉,其他暂未获得三觉的职业只能完成三觉上篇部分获得三个被动技能,而女鬼剑在完成三觉下篇后新增主动和被动技能,在这样的技能树变化中,SP点是否够用,技能如何取舍是100级版本早期的重点疑问。
剑帝升级到100级等级上限时,总共有14670SP点,51TP点,在更新三觉版本后,二觉和一觉一样不再需要手动加点,符合等级自动加点,不消耗任何的SP点,那么剩下的SP和TP应该如何选择呢?对于剑帝的加点其实并没有太大的争议,以100级技能伤害作为参考依据,因为新增技能会导致剩下的790SP点无法点满一个小技能,所以这剩下的SP点玩家可以根据自己的操作习惯去选择小技能。

在考虑一百级版本并非完全打桩版本的情况下,这些技能的取舍有了更多的考虑。
[樱落斩]:樱落斩和碎岩裂地掌在打桩版本考虑技能的瞬发伤害,很多玩家都会选择点满碎岩,而在100级版本,樱落斩技能CD短,并且技能施放过程无敌,还能中断怪物的当前技能输出,无论是技能的功能性还是续航能力都要比碎岩更好,所以剩下的SP点个人建议优先点满樱落斩,增加续航输出能力。
[一花渡江]:在剑帝完成三觉,并学习三觉被动技能【剑仙之境】后,一花渡江将会获得额外的效果,减少1秒的技能CD,并可以柔化所有剑帝转职后的技能,简单的说就是施放技能后可以利用一花渡江减少技能后摇,从让技能连段更流畅,所以一花渡江的使用频率也非常高,但技能的总体伤害对比樱落斩低,建议学习1级用于柔化。
[十字斩]:十字斩在获得CP护石效果后将会变成一字斩,从一个功能性技能转换为输出技能,但是技能总体百分比低,即使搭配了CP护石附加效果也打不出其他技能的伤害数值,考虑选择CP护石和技能的功能性,十字斩更适合学习1级作为控制。
[游龙掌]:技能CD和碎岩裂地掌一样均为9.7秒,在打桩版本碎岩单段施放时间短,优化改版后攻击范围判定增加,但在100级版本,游龙掌不仅拥有远程输出能力,更强的清怪效果,最重要的是学习剑帝三觉被动后,游龙掌获得了强化效果,施放技能时增加霸体护甲,增加剑气的大小和发射速度,虽然这些强化并没有带来实际的伤害加成,但是在修练场的测试中,游龙掌的伤害已经超过了回天旋鸣剑的伤害。


实测结果:在多次修练场调整100%暴击率和100%命中率的环境下,没有学习TP的游龙掌技能伤害比爆剑伤害高2%左右。考虑爆剑的CD是15.4秒,无论是续航还是输出,游龙掌更有优势,在TP加点上选择点满游龙掌可以带来更高的伤害收益。

【觉醒技能的抉择】
由于三觉职业仅开放了女鬼剑,所以三觉主动技能和一二觉之间仅能选择其中2个进行施放,那以这三个觉醒技能应该舍弃哪一个是最有争议的。
一觉花开寒影,技能CD约137秒,伤害约为32亿,作为先手施放时可以增加15%暴击率持续30秒的时候;
二觉飞花逐月,技能CD约170秒,伤害约为40亿,100级版本优化后二觉减少了掌风的攻击演出部分,整体技能速度更快;
三觉月夜圆舞,剑帝最高百分比单段攻击技能,CD长达275秒,伤害高达60亿。
三觉的技能伤害爆发最高,但技能的CD期间已经足够施放2次一觉技能,此时一觉的技能伤害已经超越了三觉技能爆发输出,所以在全职业尚未开放三觉前,在打桩爆发下点3觉主动技能可以带来更高的收益,而在普通副本需要长续航刷图中,三觉主动技能可以不用花SP学习,将SP用于小技能的续航输出更实用。
爆发加点选择:三觉>二觉>一觉
续航加点选择:一觉>三觉>二觉
除了重点分析的技能,剑帝的核心输出技能加点基本遵循从下往上加点的原则,因为剑帝技能非常吃暴击,物理暴击必须点满。在分析技能加点后,剑帝想要打出更高的伤害,100级的新装备选择是至关重要的部分。

全新的装备加持下如何选择最佳组合搭配
100级的装备系统是DNF的一个全新体系,曾经百花齐放的混搭史诗消失殆尽后,装备的特色玩法成了过去式,但在100级版本,新增了2件套属性和防具首饰混搭套装的全新玩法,几十种的装备搭配增加了趣味性,也增加了装备选择的困难性,如何选择合适的装备打出最高的伤害将成为一个版本都需要去测试的问题,那剑帝在100级版本如何选择合适的装备呢?
*【武器选择】
剑帝虽然没有所谓的武器精通,所以在100版本中剑帝同样可以选择太刀、短剑、钝器、巨剑或者光剑,但在这一个光巨的主流版本中,加上100级版本可以将95级史诗装备的属性打造刻印到100级史诗装备上,考虑当前版本剑帝的主要武器是巨剑和光剑,太刀短剑和钝器不作为分析范畴。
在分析武器的选择前,需要模拟一个数据面板用于计算参考:
[剑帝面板数据模拟]

模拟设定剑帝防具为超界皮甲,普雷权能首饰和特殊装备,武器为夜雨黑瞳,该装备面板数据为:
力量3268
基础物攻2717
冰属性强化344
最终伤害65%
额外黄字52%
额外爆伤54%
百分比力智40%
百分比三攻43%
普通白字118%
计算武器提升需要根据模拟的数据计算出提升率进行对比,这样更直观的获取武器的强度。

[巨剑]:100级史诗巨剑有2把,分别是上帝的意象和卡西姆的大剑。
上帝的意向提升率分析:
50点属强提升率:50/(344+700/3)=8.66%
1-85级技能等级增加2级:技能等级提升率不好作为计算,模拟伤害数据下总伤害是676亿,技能增加2级后总伤害为737.4亿,提升率=737.7/676-1=9.8%;
100级主动技能增加2级:剑帝的三觉百分比极高,换算之下提升量达到了8%;
25%的追加黄字伤害提升率:25%/(1+52%)=16.45%
34%技能攻击力提升率:技能攻击力不稀释,提升率为34%
通过数据模拟计算,上帝的意象综合提升率为101%。
卡西姆的大剑提升率分析:
50%最终伤害提升率:50%/(1+65%)=30.86%;
50%的技能攻击力提升率:50%。
卡西姆的综合提升率为96.29%,虽然卡西姆的伤害略低于上帝的意向,但卡西姆有20%的减CD和三速的加成,综合提升率要远大于上帝的意向。

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