《生化危机2重制版》将于近期正式发布。在此之前,官方也放出了重制版试玩,很多玩家已经通关。这里有一些关于这个游戏的提示。

我用两个数字玩了两遍,都是刻意购物观察,总结了一些小发现。

1.关于节省子弹:

如果只是击倒/绕过丧尸逃跑,到通关前子弹会很充足。枪响了,两三枪之内丧尸就倒地了。每打一次都会又硬又直。如果你想创造一个运行时间,选择开始是很好的。

2.关于头像:

只有头部中枪的丧尸才是最安全的,不用担心装起来吓人。之前有朋友发帖介绍了手枪暴击和霰弹枪近头两种方法。下面是第三种方法:僵尸倒地不动后,手枪瞄准头部直到爆炸,5、6次都是如此,包括尸体。缺点是耗费子弹太多,有的脑袋要挨15枪左右才会爆炸。第二轮demo,最后只剩下10发手枪子弹。这样玩的话估计正式版会掉;

3.关于背景音乐:

其实大厅里有背景音乐,暗房里也有音乐,只是声音很柔和。听起来像是隔壁楼有人在吹笛子,旋律也是旧音乐的改编,算是很好的烘托了空旷的气氛。当然,买了豪华版的朋友到时候也可以尝试一下原版音乐,更多的是为了怀旧;

4.关于板条:

警察局里不是所有的窗户都有防止丧尸入侵的木条。但就发现的木条数量来看,还是少于需要钉木条的窗户数量。正式版必然需要取舍,就像原版中的线缆一样。如果在舔食者走廊使用,就不能再在地下入口走廊使用。玩家需要根据自己规划的路线进行选择;

5.关于环境设置:

由于几代函数的跳转,场景中的环境元素比原著中多了一个数量级。更多的元素不再像原著中简单调查后的“温馨提示”,而是需要玩家自己去挖掘。目前有玩家发现了几幅现在藏在博物馆的名画。也可以发动自己批判的眼光去寻找相似的元素;

6.关于特别版预告片:

在试听带的三个预告片中,只有最后一个特别预告片是用双语配音的,另外两个是只用英语配音的。特别的预告片信息很多,鳄鱼,G3,甚至G5一瞬间都出现了。

疑似研究所着火的场景让人想起1.5中同样的场景变化。感兴趣的朋友也可以在官方版本中了解一下,有多少元素来自当年的1.5。豆腐有吉尔的贝雷帽。虽然它也是原豆腐开始菜单背景图中已经有的元素,但能否伪装成3代再现的暗示?

以上是《生化危机2》翻拍的技能分享介绍。玩家可以参考攻略,耐心等待游戏发布。

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