暗黑破坏神是不少老玩家小时候的回忆,在众多玩家,甚至RPG领域都占有重要地位,粉丝们更亲切地将空“菠萝”作为游戏昵称。
大菠萝的前两代游戏性极佳,对于“刷子”这一概念贯彻得相当彻底,而第三代由于更重视MMO这一概念,所以被大量粉丝认为3作丢了系列的魂,纷纷期待第四部或其他新作的出现。就在19年的暴雪嘉年华上,大菠萝4、大菠萝2重制以及新手游的消息都一次性给放了出来,而前阵子2代正式发售,不过由于网络极差、重制不用心等问题而被玩家所诟病;而手游不朽在初测前各种跳票,测试时又是bug不断,导致玩家相当不满,认为暴雪对于自己的老招牌开始自暴自弃了。
今日(11月29日)上午,《暗黑破坏神:不朽》又一次开启了测试,而这次测试却还是出现了老问题:网络问题很大,游戏连不上进去之后也有很大延迟。虽然游戏内容还算不错,对于肉鸽还是诠释得蛮好的,但这网络问题迟迟不解决还是让玩家们很难受,同样的问题却会在测试时来回出现,而且测试也都不是开放,而是需要报名抢资格的,在玩家数量不多的情况下还是网卡,确实问题不小。
都说“网卡网卡”,像是什么“460”、“几千ping”这类话语,似乎都成了联网游戏常见的问题梗了,而不同游戏厂商处理网络延迟的手段也是各不相同,有的游戏选择优化网络,不过由于服务器原因所以收效并不显著,而还有一种方法就是进行大批玩家的分区设计了。
比如LOL和DNF根据电信和网通进行分区,让玩家分散在不同的大区,从而分担服务器的网络压力,而DNF则因为后来推出了团本所以还增加了“跨区”功能,让地区相邻的大区能跨到一起游戏;还有网易游戏则习惯把游戏内的地名当做区名,让玩家就算是给自己选择出生地一样选好大区。
例如网易旗下自研的动作格斗网游《超激斗梦境》就采用了不同大区与不同服务器兼用的方式,因为游戏的在终测的时候涌入了大量玩家,都想趁着不删档测试来体验一下这款全新游戏,所以在公测那几天确实出现了网络波动的情况,不过公测后就马上补充了好几个新服和大量新服福利,让错过了终测的玩家也能够在新服快速赶上玩了一段时间的老玩家们。
那么服务器之间不共同怎么办呢?最近策划偷偷爆料了团本已经接近完成的消息,并且最新版本中更是有着关于新团本的预告,估计届时在团本开放后,同一大区、不同服务器的玩家应该也可以直接跨服打团,共同协作获取收益,而且还有效解决了打团时可能会发生的网卡翻车事故,确实让玩家刮目相看。
如今团本即将来袭,各位玩家也可以趁着超激斗的新服福利,加入进来一起冒险哦~
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