说到回合制网络游戏,你会想到《梦幻西游》。这个回合制网络游戏之王,也是网络的重要IP,靠这个,网络打开了网络游戏市场的大门,走到今天千年老二的位置。(David Assell,Northern Exposure(美国电视剧),ARPG)回归网游,与ARPG主流网游不同,与PK奇怪的刷装备不同,聊天朋友、抓宠物、画风都是QQ版可爱,整个游戏充满梦幻和谐气氛,吸引了很多女性玩家,女玩家《梦幻西游》于2003年底发售,虽然和现在相差甚远,但在此之前,四款回归网络游戏人气也相当火爆,所以我认为很多老玩家都知道答案。

《魔力宝贝》

该游戏由日本ENIX开发,2002年1月16日在中国发售。除了《石器时代》的第二款回合制网络游戏外,画风还以Q动画型、神话魔法时代背景为故事情节,任务系统完善,主线、支线、职业任务提高了游戏可玩性,聊天社交也更加方便简单。《魔力宝贝》的推出,很快打破了回归网络游戏市场的垄断,占据了大部分市场,网吧中回归游戏《石器时代》的人物也越来越少。

20年前的老游戏,画质不比现在的回合制游戏差。其他方面的设计更完美。后者只能模仿,不能超越。(阿尔伯特爱因斯坦,游戏名言)现在巡演还在运营,手游版的推出似乎也把铁粉老玩家拉在了后面,我想我找不到当时的感觉了。毕竟是青春的记忆。(大卫亚设)。

《石器时代》

《石器时代》也是在日本开发并于1999年发行的。虽然是99年推出的,但是互联网并不普及,所以都是以单机为主。随着2000年互联网发展的普及,《石器时代》也展现了互联网的魅力。本来是一个人执行任务,培养角色,现在可以和全国运动员一起玩,聊天,一起执行任务,抓宠物,做交易,让我们想象中的互联网世界成为现实。

由于《石器时代》代运营问题,运营道路坎坷,08年停服、开服,到2016年完全停止运营,这款游戏的铁粉们也伤透了心,慢慢走出了玩家的视野。

《幻灵游侠》

这个回合制网络游戏,很多朋友可能没听说过,当时也无法形容得很火。《幻灵游侠》版本1.0 2002年3月推出,当年为数不多的国产网络游戏。画面采用了中国元素,在其他回合制网络游戏中也表现出了与众不同的样子。在当年回合游戏竞争不强的市场上也站稳了脚跟,玩家也越来越小成。除了画面和故事背景不同之外,就像其他回归游戏一样,但当时1.0版的一些设计还是有些不足,并不完美,但总体来说值得肯定。(大卫亚设)。

虽然没能成为《幻灵游侠》年回合的主流,但由于提前上市的机会,吸引了很多粉丝。现在是提到旧网络游戏,还是朋友提到,也许那个时期所有玩家心中都有独一无二的最好的网络游戏。(莎士比亚)。

《大话西游》

《大话西游》是2001年开发的,但bug太多,无赖只能进行资源重组。2002年6月,内测结束进入公示阶段,8月正式运营,改名《大话西游2》。《大话西游2》的推出为进入网络游戏市场奠定了良好的基础。在我印象中,当时《大话西游2》广告随处可见,各大杂志、主页头版,成为当时国产网游的代表作,网络也因此声名鹊起。

当年有多热,从现在的人气来看,毫不逊色。主编不久前去看了免费版,上一次都是人(当然是新衣服)!超队,游戏币可以秒卖,怎么会觉得人气不如梦幻!《大话西游2》到目前为止,能获得这样的人气真的很不容易。

2002年网络时代正式开启,网络游戏也像雨后春笋一样相继开始,但回合制网络游戏并不多。老玩家一定要记住这四款回合制网络游戏。虽然现在已经停止了,但那天的荣耀不会再有了。

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